Menu
CoddyTech

Monety do zebrania

Część sekcji Fizyka i rozgrywka ścieżki Unity w Coddy. Lekcja 28 z 63.

challenge icon

Wyzwanie

Średni

Teraz monety. Każda moneta ma już collider wyzwalacza, a Rigidbody piłki powoduje uruchamianie wyzwalaczy. Pozostaw Ball bez zmian i dodaj do Coin:

  • OnTriggerEnter, które ukrywa monetę za pomocą gameObject.SetActive(false), gdy obiekt, który wszedł w collider, ma tag Player. Piłka go ma.
  • Wszystko inne, co wpadnie na monetę, na przykład skrzynia, pozostawia ją na miejscu.

Naciśnij Play i zbierz wszystkie monety, a następnie naciśnij Check.

Spróbuj swoich sił

using UnityEngine;

public class Coin : MonoBehaviour
{
    // W następnej lekcji będzie można zbierać tę monetę.
}

Wszystkie lekcje w sekcji Fizyka i rozgrywka