Menu
CoddyTech

Do dołka

Część sekcji Fizyka i rozgrywka ścieżki Unity w Coddy. Lekcja 69 z 71.

challenge icon

Wyzwanie

Trudny

Pozwól, aby kulka powoli wpadła do dołka.

  1. W Hole dodaj void OnTriggerEnter(Collider other).
  2. Gdy other.TryGetComponent(out Golf golf) i other.attachedRigidbody.linearVelocity.magnitude < sinkSpeed, zapisz w logu "In the cup in " + golf.strokes + " strokes!" i wywołaj other.gameObject.SetActive(false);.

Naciśnij „Graj” i wbij kulkę do dołka: szybka kulka przetoczy się nad dołkiem. Następnie naciśnij „Sprawdź”.

Spróbuj swoich sił

using UnityEngine;

public class Hole : MonoBehaviour
{
    [SerializeField] private float sinkSpeed = 3f;

    // Wolna kulka wpada do dołka, a szybka przetacza się nad nim
}

Wszystkie lekcje w sekcji Fizyka i rozgrywka

Poćwicz samodzielnie: Edytor online Unity