Um Laço dentro de Outro
Parte da seção Python em uma janela de jogo do Journey de Pygame da Coddy. Lição 18 de 32.
O corpo de um loop pode conter outro loop. O loop interno é executado até o fim a cada passagem do loop externo:
for row in range(4):
for col in range(8):
x = 130 + col * 50
y = 210 + row * 60
pygame.draw.rect(screen, (255, 210, 90), (x, y, 20, 20))Para row 0, o loop interno desenha 8 janelas ao longo da parte superior. Então row se torna 1 e o loop interno desenha mais 8, 60 pixels abaixo. Quatro linhas de oito totalizam 32 janelas. Uma grade sempre tem este formato: um loop para as linhas, outro para as colunas.
pygame.draw.rect(screen, colour, (x, y, width, height)) desenha um retângulo preenchido com o canto superior esquerdo em (x, y).
Preste atenção à indentação: o for interno é indentado sob o externo, e seu corpo é indentado novamente, 8 espaços para dentro em relação ao loop externo.
Desafio
MédioIlumine o prédio inteiro:
- Envolva o loop das janelas em
for row in range(4):. - Defina
y = 210 + row * 60, para que as linhas fiquem em y 210, 270, 330 e 390. - Você terá 32 janelas: 4 linhas de 8.
Experimente você mesmo
import pygame
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((640, 480))
pygame.display.set_caption("Night Sky")
clock = pygame.time.Clock()
# Configure as coisas aqui, antes do loop do jogo.
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
# Altere as coisas aqui, uma vez por quadro.
screen.fill((20, 24, 48))
# Desenhe aqui, depois do preenchimento.
pygame.draw.rect(screen, (40, 44, 70), (100, 180, 440, 300))
for col in range(8):
x = 130 + col * 50
y = 210
pygame.draw.rect(screen, (255, 210, 90), (x, y, 20, 20))
pygame.display.flip()
clock.tick(60)
pygame.quit()
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4Laços que Desenham
Repita com ForInício, Fim e PassoUse a Variável do LaçoUm Laço dentro de OutroConte com WhilePratique por conta própria: Playground de Pygame