Conte as Estrelas
Parte da seção Python em uma janela de jogo do Journey de Pygame da Coddy. Lição 31 de 32.
O jogador precisa saber o quanto o céu está perto de ficar cheio. Mostre a contagem de vinte no canto superior esquerdo:
text = font.render(f"Stars: {len(stars)}/20", True, (230, 230, 240))
screen.blit(text, (20, 20))A f-string combina um valor, len(stars), com texto simples, /20. Com sete estrelas, ela mostra Stars: 7/20.
Crie a fonte na parte de configuração, ao lado de stars = []. Criar uma fonte a carrega, o que leva tempo, então faça isso uma vez. Renderizar o texto é rápido e acontece em cada quadro, portanto a contagem está sempre atualizada.
Desenhe o rótulo por último na parte de desenho, para que nenhuma estrela possa cobri-lo.
Desafio
FácilMostre a contagem:
- Na parte de configuração, crie
font = pygame.font.Font(None, 36). - No final da parte de desenho, renderize
f"Stars: {len(stars)}/20"em(230, 230, 240)e desenhe-a em (20, 20).
Experimente você mesmo
import random
import pygame
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((640, 480))
pygame.display.set_caption("Night Sky")
clock = pygame.time.Clock()
# Prepare as coisas aqui, antes do loop do jogo.
stars = []
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
stars.append(event.pos)
# Altere as coisas aqui, uma vez por quadro.
screen.fill((20, 24, 48))
# Desenhe aqui, depois do preenchimento.
pygame.draw.circle(screen, (240, 230, 160), (560, 80), 40)
pygame.draw.rect(screen, (14, 16, 30), (0, 430, 640, 50))
for star in stars:
colour = (255, 255, 255)
if random.randint(1, 30) == 1:
colour = (110, 120, 170)
pygame.draw.circle(screen, colour, star, 3)
pygame.display.flip()
clock.tick(60)
pygame.quit()
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