Início, Fim e Passo
Parte da seção Python em uma janela de jogo do Journey de Pygame da Coddy. Lição 16 de 32.
range aceita até três números: range(start, stop, step).
range(5): 0, 1, 2, 3, 4range(2, 6): 2, 3, 4, 5range(60, 200, 40): 60, 100, 140, 180
Ele começa no valor de início, adiciona o passo a cada vez e para antes de alcançar o valor de parada. O próprio valor de parada nunca está no intervalo.
Com um início e um passo, a variável do loop pode ser a própria posição, sem precisar de uma soma:
for x in range(60, 600, 40):
pygame.draw.circle(screen, (255, 160, 60), (x, 420), 8)Para terminar uma linha em 580, o valor de parada precisa ser maior: range(60, 580, 40) termina em 540. Um passo pode ser negativo para contar de trás para frente: range(10, 0, -2) é 10, 8, 6, 4, 2.
Desafio
FácilSob as estrelas, desenhe uma fileira de lanternas com um loop for:
- Círculos laranja
(255, 160, 60)de raio 8 na coordenada y420. - x de 60 a 580, a cada 40 pixels: 14 lanternas.
- Use
rangecom um início, um limite final e um passo, e substitua a lanterna única.
Experimente você mesmo
import pygame
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((640, 480))
pygame.display.set_caption("Night Sky")
clock = pygame.time.Clock()
# Configure as coisas aqui, antes do loop do jogo.
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
# Altere as coisas aqui, uma vez por quadro.
screen.fill((20, 24, 48))
# Desenhe aqui, depois do preenchimento.
for i in range(8):
pygame.draw.circle(screen, (255, 255, 255), (40 + i * 80, 80), 5)
pygame.draw.circle(screen, (255, 160, 60), (60, 420), 8)
pygame.display.flip()
clock.tick(60)
pygame.quit()
Todas as lições de Python em uma janela de jogo
4Laços que Desenham
Repita com ForInício, Fim e PassoUse a Variável do LaçoUm Laço dentro de OutroConte com WhilePratique por conta própria: Playground de Pygame