Conte com len
Parte da seção Python em uma janela de jogo do Journey de Pygame da Coddy. Lição 26 de 32.
len(stars) indica quantos itens a lista contém. Uma lista vazia tem comprimento 0. Use isso para exibir uma contagem:
text = font.render(f"Stars: {len(stars)}", True, (230, 230, 240))Uma f-string pode conter qualquer expressão entre chaves, inclusive uma chamada.
len também pode definir um limite. Adicione uma estrela somente enquanto houver espaço:
if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN and len(stars) < 10:
stars.append(event.pos)Quando a lista contém 10 estrelas, a condição é falsa, então os cliques não fazem nada. A contagem na tela e o limite consultam a mesma lista, então estão sempre de acordo.
O limite fica no loop de eventos, ligado ao teste de clique com and: o append é executado somente quando o evento é um clique e há espaço. len também funciona com strings: len("Night") é 5.
Desafio
MédioConte as estrelas e pare em dez:
- Na parte de configuração, defina
font = pygame.font.Font(None, 36). - Na parte de desenho, exiba
f"Stars: {len(stars)}"em(230, 230, 240)em (20, 20). - Adicione uma estrela ao clicar somente enquanto
len(stars) < 10.
Experimente você mesmo
import pygame
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((640, 480))
pygame.display.set_caption("Night Sky")
clock = pygame.time.Clock()
# Configure as coisas aqui, antes do loop do jogo.
stars = []
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
stars.append(event.pos)
# Altere as coisas aqui, uma vez por quadro.
screen.fill((20, 24, 48))
# Desenhe aqui, depois do preenchimento.
for star in stars:
pygame.draw.circle(screen, (255, 255, 255), star, 5)
pygame.display.flip()
clock.tick(60)
pygame.quit()
Todas as lições de Python em uma janela de jogo
6Listas de coisas
Uma lista de estrelasClique para adicionarConte com lenRemova uma estrelaNúmeros aleatóriosPratique por conta própria: Playground de Pygame