Menu
CoddyTech

Жизни в «Арканоиде»

Часть раздела Проекты путешествия по Godot на Coddy. Урок 8 из 33.

Когда платформа промахивается, мяч падает за нижний край экрана. Дайте игроку три жизни.

В ball.gd мяч пропущен, если он оказывается ниже y = 380. Отправьте сигнал missed и снова подайте мяч над платформой.

if position.y > 380:
	missed.emit()
	position = Vector2(320, 290)
	velocity = Vector2(110, -280)

В main.gd отсчитывайте жизни. Когда их число достигнет нуля, покажите сообщение Game Over и поставьте игру на паузу с помощью get_tree().paused = true. Платформа и мяч имеют режим Pausable, поэтому они замрут. У Main режим Always, поэтому он продолжит работать и сможет обработать нажатие Enter:

func _process(delta):
	if get_tree().paused and Input.is_action_just_pressed("action"):
		get_tree().paused = false
		get_tree().reload_current_scene()

Снимите игру с паузы перед перезагрузкой. Пауза относится к дереву, а не к сцене, поэтому перезагруженная сцена начнёт работу на паузе.

challenge icon

Задание

Сложно
  1. В ball.gd добавь signal missed. Когда position.y больше 380, отправь этот сигнал и верни мяч в точку (320, 290) со скоростью (110, -280).
  2. В main.gd начни с var lives = 3 и покажи Lives: 3 в $HUD/Lives. Каждая потеря мяча отнимает одну жизнь и обновляет надпись.
  3. Когда жизней останется 0, покажи Game Over в $HUD/Message и поставь игру на паузу.
  4. Когда игра на паузе, нажатие Enter (клавиши action) снимает игру с паузы и перезагружает сцену.

Попробуйте сами

extends Node2D

const BRICK = preload("res://brick.tscn")
const COLORS = [Color(1, 0.42, 0.42), Color(1, 0.78, 0.34), Color(0.49, 0.95, 0.75), Color(0.369, 0.635, 1), Color(0.75, 0.82, 0.95)]

var score = 0

func _ready():
	for row in 5:
		for column in 8:
			var brick = BRICK.instantiate()
			brick.position = Vector2(68 + column * 72, 60 + row * 26)
			brick.color = COLORS[row]
			add_child(brick)
	$Ball.brick_broken.connect(_on_brick_broken)
	$HUD/Score.text = "Score: 0"

func _on_brick_broken():
	score += 10
	$HUD/Score.text = "Score: %d" % score
quiz iconПроверьте себя

В этом уроке есть небольшой тест. Начните урок, чтобы ответить на вопросы и сохранить прогресс.

Все уроки раздела Проекты

Потренируйтесь самостоятельно: Песочница Godot