Жизни в «Арканоиде»
Часть раздела Проекты путешествия по Godot на Coddy. Урок 8 из 33.
Когда платформа промахивается, мяч падает за нижний край экрана. Дайте игроку три жизни.
В ball.gd мяч пропущен, если он оказывается ниже y = 380. Отправьте сигнал missed и снова подайте мяч над платформой.
if position.y > 380:
missed.emit()
position = Vector2(320, 290)
velocity = Vector2(110, -280)В main.gd отсчитывайте жизни. Когда их число достигнет нуля, покажите сообщение Game Over и поставьте игру на паузу с помощью get_tree().paused = true. Платформа и мяч имеют режим Pausable, поэтому они замрут. У Main режим Always, поэтому он продолжит работать и сможет обработать нажатие Enter:
func _process(delta):
if get_tree().paused and Input.is_action_just_pressed("action"):
get_tree().paused = false
get_tree().reload_current_scene()Снимите игру с паузы перед перезагрузкой. Пауза относится к дереву, а не к сцене, поэтому перезагруженная сцена начнёт работу на паузе.
Задание
Сложно- В
ball.gdдобавьsignal missed. Когдаposition.yбольше 380, отправь этот сигнал и верни мяч в точку(320, 290)со скоростью(110, -280). - В
main.gdначни сvar lives = 3и покажиLives: 3в$HUD/Lives. Каждая потеря мяча отнимает одну жизнь и обновляет надпись. - Когда жизней останется 0, покажи
Game Overв$HUD/Messageи поставь игру на паузу. - Когда игра на паузе, нажатие Enter (клавиши
action) снимает игру с паузы и перезагружает сцену.
Попробуйте сами
extends Node2D
const BRICK = preload("res://brick.tscn")
const COLORS = [Color(1, 0.42, 0.42), Color(1, 0.78, 0.34), Color(0.49, 0.95, 0.75), Color(0.369, 0.635, 1), Color(0.75, 0.82, 0.95)]
var score = 0
func _ready():
for row in 5:
for column in 8:
var brick = BRICK.instantiate()
brick.position = Vector2(68 + column * 72, 60 + row * 26)
brick.color = COLORS[row]
add_child(brick)
$Ball.brick_broken.connect(_on_brick_broken)
$HUD/Score.text = "Score: 0"
func _on_brick_broken():
score += 10
$HUD/Score.text = "Score: %d" % score
В этом уроке есть небольшой тест. Начните урок, чтобы ответить на вопросы и сохранить прогресс.
Все уроки раздела Проекты
Потренируйтесь самостоятельно: Песочница Godot