Menu
CoddyTech
flag Ru iconРусскийdown icon

Случайные проёмы

Часть раздела Проекты путешествия по Godot на Coddy. Урок 22 из 33.

Каждый промежуток находится на одной и той же высоте, поэтому можно оставаться на одной высоте и никогда не врезаться. Располагай каждый промежуток в новом месте. Значение position.y у трубы — это середина её промежутка:

pipe.position = Vector2(700, randf_range(100, 250))

От 100 до 250 промежуток не бывает слишком близко ни к верху, ни к земле, поэтому через каждую трубу можно пролететь.

challenge icon

Задание

Легко

В main.gd помещай каждую новую трубу в точку x = 700 и задавай случайное значение y от 100 до 250.

Попробуйте сами

extends Node2D

const PIPE = preload("res://pipe.tscn")

func _ready():
	$PipeTimer.timeout.connect(_on_pipe_timer_timeout)

func _on_pipe_timer_timeout():
	var pipe = PIPE.instantiate()
	pipe.position = Vector2(700, 180)
	$Pipes.add_child(pipe)
quiz iconПроверьте себя

В этом уроке есть небольшой тест. Начните урок, чтобы ответить на вопросы и сохранить прогресс.

Все уроки раздела Проекты

Потренируйтесь самостоятельно: Песочница Godot