Menu
CoddyTech
flag Ru iconРусскийdown icon

Счёт и победа

Часть раздела Проекты путешествия по Godot на Coddy. Урок 17 из 33.

Большой камень приносит 20 очков, а маленький — 50. _on_rock_broken знает размер, поэтому начисляет очки и обновляет $HUD/Score.

Ты побеждаешь, когда камней не остаётся. Начни отсчёт с 4. Уменьшай счёт на единицу за каждый разбитый камень и прибавляй два, когда большой камень раскалывается:

if rock.size == 2:
	rocks_left += 2
rocks_left -= 1
if rocks_left == 0:
	$HUD/Message.text = "You Win!"
	get_tree().paused = true

Считай два новых камня здесь, а не в spawn_rock. spawn_rock выполняется в конце кадра, поэтому счёт достигнет нуля до того, как появятся два последних маленьких камня.

Камни, пули и корабль приостанавливаются. Main всегда активен.

challenge icon

Задание

Сложно

В файле main.gd:

  1. Добавь var score = 0 и покажи Score: 0 в начале.
  2. За разбитый большой камень добавляй 20 очков, а за маленький — 50. Покажи новый счёт.
  3. Добавь var rocks_left = 4 и учитывай камни, как показано. Когда их количество достигнет нуля, покажи You Win! и приостанови игру.

Попробуйте сами

extends Node2D

const ROCK = preload("res://rock.tscn")

func _ready():
	for i in 4:
		spawn_rock(Vector2(randf_range(0, 640), 0), Vector2(randf_range(-90, 90), randf_range(40, 90)), 2)

func spawn_rock(where, velocity, size):
	var rock = ROCK.instantiate()
	rock.position = where
	rock.velocity = velocity
	rock.size = size
	rock.broken.connect(_on_rock_broken)
	add_child(rock)

func _on_rock_broken(rock):
	if rock.size == 2:
		spawn_rock.call_deferred(rock.position, rock.velocity.rotated(0.8) * 1.5, 1)
		spawn_rock.call_deferred(rock.position, rock.velocity.rotated(-0.8) * 1.5, 1)
quiz iconПроверьте себя

В этом уроке есть небольшой тест. Начните урок, чтобы ответить на вопросы и сохранить прогресс.

Все уроки раздела Проекты

Потренируйтесь самостоятельно: Песочница Godot