Арифметические операторы
Часть раздела Fundamentals путешествия по Lua на Coddy — урок 12 из 90.
Арифметические операторы — это символы, которые указывают Lua выполнять математические операции над числами.
Lua предоставляет четыре основных арифметических оператора, которые работают так же, как в математике:
-- Сложение
result = 10 + 5 -- результат равен 15-- Вычитание
result = 10 - 3 -- результат равен 7-- Умножение
result = 4 * 6 -- результат равен 24-- Деление
result = 15 / 3 -- результат равен 5Задание
ЛегкоРассчитайте общую стоимость покупки двух предметов в игровом магазине. Создайте переменные для цены каждого предмета, а затем используйте арифметические операторы, чтобы найти общую стоимость.
Создайте следующие переменные:
swordPriceсо значением25shieldPriceсо значением18
Рассчитайте общую стоимость, сложив эти две цены вместе, и сохраните результат в переменной с именем totalCost. Затем выведите общую стоимость на экран.
Шпаргалка
Lua предоставляет четыре основных арифметических оператора для математических операций:
-- Сложение
result = 10 + 5 -- результат 15
-- Вычитание
result = 10 - 3 -- результат 7
-- Умножение
result = 4 * 6 -- результат 24
-- Деление
result = 15 / 3 -- результат 5Попробуйте сами
-- Создайте переменные для цен товаров
-- TODO: Напишите свой код здесь
-- Вычислите общую стоимость
-- TODO: Напишите свой код здесь
-- Выведите общую стоимость
print(totalCost)В этом уроке есть небольшой тест. Начните урок, чтобы ответить на вопросы и сохранить прогресс.
Все уроки раздела Fundamentals
4Операторы 2: Сравнение и логика
Операторы равенстваОператоры сравненияОператор 'and'Оператор 'or'Оператор 'not'Сокращенные вычисленияЗначения Truthy и FalsyИтоги: Простая логика7Основы условной логики
Оператор if-thenОператор if-then-elseОператор elseifИтоги — Сундук с сокровищами10Таблицы, часть 1: Списки
Что такое таблица?Создание таблицыДоступ к элементам по индексуИзменение элементов по индексуОператор длины '#'table.insert()table.remove()Итоги: управление участниками группы13Проект: Простой магазин зелий
Настройка проектаДобавление зелья2Переменные и типы данных
Что такое переменная?ЧислаСтрокиБулевы значенияЗначение 'nil'Функция type()Правила именованияИтоги — Профиль персонажа5Базовый вывод
Вывод литераловВывод переменныхВывод нескольких значенийОбъединение строк и переменныхФункция tostring()ВводПриведение типовПовторение — Отчет о состоянииПовторение — До 1208Основы работы со строками
string.len()string.upper и string.lowerstring.sub()string.rep()string.find()Повторение — Форматирование имени пользователя3Операторы 1: Арифметика и конкатенация
Арифметические операторыОператор остатка от деленияОператор возведения в степеньКонкатенация строкПриоритет операторовПовторение: Простые вычисления6Проект: Вывод характеристик персонажа
Приветственное сообщениеОбъявление характеристик персонажа9Основы функций
Объявление функцииВызов функцииФункции с параметрамиФункции с несколькими параметрамиОператор 'return'Повторение — Калькулятор площади