Оператор остатка от деления
Часть раздела Основы путешествия по Lua на Coddy. Урок 13 из 90.
Оператор modulo, обозначаемый символом процента %. Этот оператор находит remainder, который остаётся после деления одного number на другой.
Вот как работает оператор modulo:
result = 10 % 3 -- result равен 1 (10, делённое на 3, равно 3 с остатком 1)
result = 15 % 4 -- result равен 3 (15, делённое на 4, равно 3 с остатком 3)
result = 8 % 2 -- result равен 0 (8, делённое на 2, равно 4 без остатка)Одно из наиболее практичных применений оператора modulo — определить, является ли число number чётным или нечётным. Если разделить любое число number на 2, и remainder равен 0, то number является even. Если remainder равен 1, то number является odd:
number = 7
remainder = number % 2 -- remainder равен 1, поэтому 7 нечётное
number = 10
remainder = number % 2 -- remainder равен 0, поэтому 10 чётноеВ Lua ключевое слово local объявляет локальную переменную: переменную, которая существует только внутри текущего блока или области видимости. При создании переменных рекомендуется использовать local, как вы увидите в примерах на протяжении этого урока:
local score = 85 -- 'score' является локальной переменной
local result = score % 10 -- result равен 5Задание
ЛегкоПроверьте, является ли счёт игрока кратным 10, используя оператор modulo. Создайте переменную с именем playerScore и присвойте ей значение 85. Затем используйте оператор modulo, чтобы найти остаток при делении счёта на 10, и сохраните этот result в переменной с именем remainder. Выведите значение remainder.
Попробуйте сами
-- Создайте переменную playerScore и присвойте ей значение 85
local playerScore = 85
-- TODO: Напишите здесь свой код для вычисления остатка с помощью оператора modulo
-- Выведите остаток
print(remainder)В этом уроке есть небольшой тест. Начните урок, чтобы ответить на вопросы и сохранить прогресс.
Все уроки раздела Основы
4Операторы 2: Сравнение и логика
Операторы равенстваОператоры сравненияОператор 'and'Оператор 'or'Оператор 'not'Сокращенные вычисленияЗначения Truthy и FalsyИтоги: Простая логика7Основы условной логики
Оператор if-thenОператор if-then-elseОператор elseifИтоги — Сундук с сокровищами10Таблицы, часть 1: Списки
Что такое таблица?Создание таблицыДоступ к элементам по индексуИзменение элементов по индексуОператор длины '#'table.insert()table.remove()Итоги: управление участниками группы13Проект: Простой магазин зелий
Настройка проектаДобавление зелья2Переменные и типы данных
Что такое переменная?ЧислаСтрокиБулевы значенияЗначение 'nil'Функция type()Правила именованияИтоги — Профиль персонажа5Базовый вывод
Вывод литераловВывод переменныхВывод нескольких значенийОбъединение строк и переменныхФункция tostring()ВводПриведение типовПовторение — Отчет о состоянииПовторение — До 1208Основы работы со строками
string.len()string.upper и string.lowerstring.sub()string.rep()string.find()Повторение — Форматирование имени пользователя3Операторы 1: Арифметика и конкатенация
Арифметические операторыОператор остатка от деленияОператор возведения в степеньКонкатенация строкПриоритет операторовПовторение: Простые вычисления6Проект: Вывод характеристик персонажа
Приветственное сообщениеОбъявление характеристик персонажа9Основы функций
Объявление функцииВызов функцииФункции с параметрамиФункции с несколькими параметрамиОператор 'return'Повторение — Калькулятор площадиПотренируйтесь самостоятельно: Онлайн-компилятор Lua