table.remove()
Часть раздела Fundamentals путешествия по Lua на Coddy — урок 62 из 90.
Функция table.remove() упрощает эту задачу. Эта функция удаляет элемент из таблицы в стиле списка и автоматически корректирует остальные элементы.
Базовый синтаксис для удаления последнего элемента прост:
local items = {"sword", "shield", "potion"}
table.remove(items) -- удаляет последний элемент
print(#items) -- выводит: 2Когда вы вызываете table.remove() без указания позиции, она по умолчанию удаляет последний элемент. Функция также возвращает удаленное значение, поэтому вы можете сохранить его, если это необходимо:
local inventory = {"apple", "bread", "water"}
local removedItem = table.remove(inventory)
print(removedItem) -- выводит: waterЗадание
ЛегкоСоздайте систему управления рюкзаком, которая демонстрирует удаление предметов из вашего снаряжения для приключений. Сначала создайте таблицу с именем backpack, содержащую ровно четыре строковых значения: "rope", "torch", "map" и "compass". После создания таблицы используйте table.remove(), чтобы удалить последний элемент из рюкзака. Наконец, выведите длину таблицы, используя оператор #, чтобы подтвердить, что элемент был успешно удален.
Шпаргалка
Используйте table.remove() для удаления элементов из таблицы в стиле списка:
local items = {"sword", "shield", "potion"}
table.remove(items) -- по умолчанию удаляет последний элемент
print(#items) -- выводит: 2Функция возвращает удаленное значение:
local inventory = {"apple", "bread", "water"}
local removedItem = table.remove(inventory)
print(removedItem) -- выводит: waterПопробуйте сами
-- TODO: Напишите свой код здесь
-- Создайте таблицу backpack с необходимыми предметами
-- Удалите последний предмет, используя table.remove()
-- Выведите длину таблицы, используя оператор #В этом уроке есть небольшой тест. Начните урок, чтобы ответить на вопросы и сохранить прогресс.
Все уроки раздела Fundamentals
4Операторы 2: Сравнение и логика
Операторы равенстваОператоры сравненияОператор 'and'Оператор 'or'Оператор 'not'Сокращенные вычисленияЗначения Truthy и FalsyИтоги: Простая логика7Основы условной логики
Оператор if-thenОператор if-then-elseОператор elseifИтоги — Сундук с сокровищами10Таблицы, часть 1: Списки
Что такое таблица?Создание таблицыДоступ к элементам по индексуИзменение элементов по индексуОператор длины '#'table.insert()table.remove()Итоги: управление участниками группы13Проект: Простой магазин зелий
Настройка проектаДобавление зелья2Переменные и типы данных
Что такое переменная?ЧислаСтрокиБулевы значенияЗначение 'nil'Функция type()Правила именованияИтоги — Профиль персонажа5Базовый вывод
Вывод литераловВывод переменныхВывод нескольких значенийОбъединение строк и переменныхФункция tostring()ВводПриведение типовПовторение — Отчет о состоянииПовторение — До 1208Основы работы со строками
string.len()string.upper и string.lowerstring.sub()string.rep()string.find()Повторение — Форматирование имени пользователя3Операторы 1: Арифметика и конкатенация
Арифметические операторыОператор остатка от деленияОператор возведения в степеньКонкатенация строкПриоритет операторовПовторение: Простые вычисления6Проект: Вывод характеристик персонажа
Приветственное сообщениеОбъявление характеристик персонажа9Основы функций
Объявление функцииВызов функцииФункции с параметрамиФункции с несколькими параметрамиОператор 'return'Повторение — Калькулятор площади