Оператор возведения в степень
Часть раздела Fundamentals путешествия по Lua на Coddy — урок 14 из 90.
Оператор возведения в степень представлен символом каретки ^. Этот оператор позволяет возвести число в степень, что означает умножение числа на самого себя определенное количество раз.
Вот как работает оператор возведения в степень:
result = 2 ^ 3 -- результат равен 8 (2 × 2 × 2)
result = 5 ^ 2 -- результат равен 25 (5 × 5)result = 10 ^ 1 -- результат равен 10 (10 в степени 1)
result = 4 ^ 0 -- результат равен 1 (любое число в степени 0 равно 1)Задание
ЛегкоВычислите площадь квадратного садового участка, используя оператор возведения в степень. Создайте переменную с именем sideLength и присвойте ей значение 7. Затем используйте оператор возведения в степень, чтобы вычислить площадь, возведя длину стороны в степень 2, и сохраните этот результат в переменной с именем area. Выведите на экран вычисленную площадь.
Шпаргалка
Оператор возведения в степень представлен символом каретки ^ и позволяет возводить число в степень:
result = 2 ^ 3 -- результат равен 8 (2 × 2 × 2)
result = 5 ^ 2 -- результат равен 25 (5 × 5)
result = 10 ^ 1 -- результат равен 10 (10 в степени 1)
result = 4 ^ 0 -- результат равен 1 (любое число в степени 0 равно 1)Попробуйте сами
-- Создайте переменные для расчета садового участка
local sideLength = 7
-- TODO: Напишите здесь свой код для расчета площади с использованием возведения в степень
-- Выведите рассчитанную площадь
print(area)В этом уроке есть небольшой тест. Начните урок, чтобы ответить на вопросы и сохранить прогресс.
Все уроки раздела Fundamentals
4Операторы 2: Сравнение и логика
Операторы равенстваОператоры сравненияОператор 'and'Оператор 'or'Оператор 'not'Сокращенные вычисленияЗначения Truthy и FalsyИтоги: Простая логика7Основы условной логики
Оператор if-thenОператор if-then-elseОператор elseifИтоги — Сундук с сокровищами10Таблицы, часть 1: Списки
Что такое таблица?Создание таблицыДоступ к элементам по индексуИзменение элементов по индексуОператор длины '#'table.insert()table.remove()Итоги: управление участниками группы13Проект: Простой магазин зелий
Настройка проектаДобавление зелья2Переменные и типы данных
Что такое переменная?ЧислаСтрокиБулевы значенияЗначение 'nil'Функция type()Правила именованияИтоги — Профиль персонажа5Базовый вывод
Вывод литераловВывод переменныхВывод нескольких значенийОбъединение строк и переменныхФункция tostring()ВводПриведение типовПовторение — Отчет о состоянииПовторение — До 1208Основы работы со строками
string.len()string.upper и string.lowerstring.sub()string.rep()string.find()Повторение — Форматирование имени пользователя3Операторы 1: Арифметика и конкатенация
Арифметические операторыОператор остатка от деленияОператор возведения в степеньКонкатенация строкПриоритет операторовПовторение: Простые вычисления6Проект: Вывод характеристик персонажа
Приветственное сообщениеОбъявление характеристик персонажа9Основы функций
Объявление функцииВызов функцииФункции с параметрамиФункции с несколькими параметрамиОператор 'return'Повторение — Калькулятор площади