string.rep()
Часть раздела Fundamentals путешествия по Lua на Coddy — урок 47 из 90.
Функция string.rep() позволяет повторять строку указанное количество раз. Это особенно полезно для создания визуальных элементов, таких как разделительные линии, границы или узоры в вашем выводе.
Вот базовый синтаксис:
string.rep(your_string, number_of_repetitions)Функция принимает два аргумента: строку, которую вы хотите повторить, и количество повторений. Вот простой пример:
local separator = string.rep("-", 10)
print(separator) -- выводит: ----------В этом примере символ тире повторяется 10 раз для создания линии. Этот метод часто используется для создания визуальных разделителей в консольном выводе, что делает отображение вашей программы более организованным и читаемым.
Как и другие строковые функции, string.rep() возвращает новую строку, содержащую повторяющийся шаблон — она не изменяет исходную строку.
Задание
ЛегкоСоздайте генератор визуальных границ для игрового меню, используя функцию string.rep(). Объявите переменную с именем borderChar и присвойте ей значение "*". Используйте string.rep(), чтобы повторить этот символ 15 раз и сохранить результат в переменной с именем menuBorder. Выведите сгенерированную границу.
Шпаргалка
Функция string.rep() повторяет строку указанное количество раз:
string.rep(your_string, number_of_repetitions)Пример создания разделительной линии:
local separator = string.rep("-", 10)
print(separator) -- выводит: ----------Функция возвращает новую строку, содержащую повторяющийся шаблон, не изменяя исходную строку.
Попробуйте сами
-- Объявление переменных
local borderChar = -- TODO: Назначьте символ границы
local menuBorder = -- TODO: Используйте string.rep(), чтобы повторить символ 15 раз
-- TODO: Напишите ваш код здесь
-- Вывод результата
print(menuBorder)В этом уроке есть небольшой тест. Начните урок, чтобы ответить на вопросы и сохранить прогресс.
Все уроки раздела Fundamentals
4Операторы 2: Сравнение и логика
Операторы равенстваОператоры сравненияОператор 'and'Оператор 'or'Оператор 'not'Сокращенные вычисленияЗначения Truthy и FalsyИтоги: Простая логика7Основы условной логики
Оператор if-thenОператор if-then-elseОператор elseifИтоги — Сундук с сокровищами10Таблицы, часть 1: Списки
Что такое таблица?Создание таблицыДоступ к элементам по индексуИзменение элементов по индексуОператор длины '#'table.insert()table.remove()Итоги: управление участниками группы13Проект: Простой магазин зелий
Настройка проектаДобавление зелья2Переменные и типы данных
Что такое переменная?ЧислаСтрокиБулевы значенияЗначение 'nil'Функция type()Правила именованияИтоги — Профиль персонажа5Базовый вывод
Вывод литераловВывод переменныхВывод нескольких значенийОбъединение строк и переменныхФункция tostring()ВводПриведение типовПовторение — Отчет о состоянииПовторение — До 1208Основы работы со строками
string.len()string.upper и string.lowerstring.sub()string.rep()string.find()Повторение — Форматирование имени пользователя3Операторы 1: Арифметика и конкатенация
Арифметические операторыОператор остатка от деленияОператор возведения в степеньКонкатенация строкПриоритет операторовПовторение: Простые вычисления6Проект: Вывод характеристик персонажа
Приветственное сообщениеОбъявление характеристик персонажа9Основы функций
Объявление функцииВызов функцииФункции с параметрамиФункции с несколькими параметрамиОператор 'return'Повторение — Калькулятор площади