Оператор 'and'
Часть раздела Основы путешествия по Lua на Coddy. Урок 20 из 90.
Логический оператор and позволяет объединить два логических выражения и возвращает true, только когда оба условия равны true.
Вот как работает оператор and:
playerGold = 150
playerLevel = 8
requiredGold = 100
requiredLevel = 5
canBuyItem = playerGold >= requiredGold and playerLevel >= requiredLevel
-- canBuyItem равно true, потому что оба условия истинны (150 >= 100 AND 8 >= 5)Оператор and подчиняется простому правилу: если первое условие — false, всё выражение становится false, даже не проверяя второе условие. Обе части должны быть true, чтобы всё выражение было true.
hasKey = true
hasPermission = false
canEnter = hasKey and hasPermission -- canEnter имеет значение false
-- Хотя hasKey имеет значение true, hasPermission имеет значение false, поэтому результат — falseЗадание
ЛегкоПроверь, может ли игрок купить особое оружие, убедившись, что у него достаточно золота и достаточно высокий уровень. Создай переменную с именем playerGold и присвой ей значение 250. Создай переменную с именем playerLevel и присвой ей значение 8. Создай ещё две переменные для требований: requiredGold со значением 200 и requiredLevel со значением 10. Используй оператор and, чтобы проверить, выполняет ли игрок оба требования, и сохрани результат в переменной с именем canBuyWeapon. Выведи логический результат.
Попробуйте сами
-- Создайте переменные для характеристик игрока
-- TODO: Напишите здесь свой код
-- Проверьте, может ли игрок купить оружие, используя оператор 'and'
-- TODO: Напишите здесь свой код
-- Выведите результат
print(canBuyWeapon)В этом уроке есть небольшой тест. Начните урок, чтобы ответить на вопросы и сохранить прогресс.
Все уроки раздела Основы
4Операторы 2: Сравнение и логика
Операторы равенстваОператоры сравненияОператор 'and'Оператор 'or'Оператор 'not'Сокращенные вычисленияЗначения Truthy и FalsyИтоги: Простая логика7Основы условной логики
Оператор if-thenОператор if-then-elseОператор elseifИтоги — Сундук с сокровищами10Таблицы, часть 1: Списки
Что такое таблица?Создание таблицыДоступ к элементам по индексуИзменение элементов по индексуОператор длины '#'table.insert()table.remove()Итоги: управление участниками группы13Проект: Простой магазин зелий
Настройка проектаДобавление зелья2Переменные и типы данных
Что такое переменная?ЧислаСтрокиБулевы значенияЗначение 'nil'Функция type()Правила именованияИтоги — Профиль персонажа5Базовый вывод
Вывод литераловВывод переменныхВывод нескольких значенийОбъединение строк и переменныхФункция tostring()ВводПриведение типовПовторение — Отчет о состоянииПовторение — До 1208Основы работы со строками
string.len()string.upper и string.lowerstring.sub()string.rep()string.find()Повторение — Форматирование имени пользователя3Операторы 1: Арифметика и конкатенация
Арифметические операторыОператор остатка от деленияОператор возведения в степеньКонкатенация строкПриоритет операторовПовторение: Простые вычисления6Проект: Вывод характеристик персонажа
Приветственное сообщениеОбъявление характеристик персонажа9Основы функций
Объявление функцииВызов функцииФункции с параметрамиФункции с несколькими параметрамиОператор 'return'Повторение — Калькулятор площадиПотренируйтесь самостоятельно: Онлайн-компилятор Lua