Значения Truthy и Falsy
Часть раздела Основы путешествия по Lua на Coddy. Урок 24 из 90.
При использовании логических операторов, таких как and, or и not, Lua должна определить, что считается «истиной» или «ложью» в логических контекстах. Это понятие называется истинными и ложными значениями, и Lua обрабатывает его иначе, чем многие другие языки программирования.
В Lua только два значения считаются ложными (обрабатываются как false в логических операциях):
print(false and "skipped") -- выводит false: false считается ложным значением
print(nil and "skipped") -- выводит nil: nil считается ложным значениемОбратите внимание: and и or возвращают один из своих операндов, а не только true или false: a and b возвращает a, если a ложно, в противном случае — b; a or b возвращает a, если a истинно, в противном случае — b. Поэтому две строки выше выводят false и nil, а каждая строка ниже выводит свой текст.
Всё остальное в Lua считается истинным (в логических операциях рассматривается как true). Сюда входят значения, которые могут вас удивить, если вы привыкли к другим языкам:
print(0 and "This will print") -- 0 считается истинным в Lua!
print("" and "This will print") -- Пустая строка считается истинной!
print({} and "This will print") -- Пустая таблица считается истинной!Попробуйте сами
В этом уроке нет задания по программированию.
В этом уроке есть небольшой тест. Начните урок, чтобы ответить на вопросы и сохранить прогресс.
Все уроки раздела Основы
4Операторы 2: Сравнение и логика
Операторы равенстваОператоры сравненияОператор 'and'Оператор 'or'Оператор 'not'Сокращенные вычисленияЗначения Truthy и FalsyИтоги: Простая логика7Основы условной логики
Оператор if-thenОператор if-then-elseОператор elseifИтоги — Сундук с сокровищами10Таблицы, часть 1: Списки
Что такое таблица?Создание таблицыДоступ к элементам по индексуИзменение элементов по индексуОператор длины '#'table.insert()table.remove()Итоги: управление участниками группы13Проект: Простой магазин зелий
Настройка проектаДобавление зелья2Переменные и типы данных
Что такое переменная?ЧислаСтрокиБулевы значенияЗначение 'nil'Функция type()Правила именованияИтоги — Профиль персонажа5Базовый вывод
Вывод литераловВывод переменныхВывод нескольких значенийОбъединение строк и переменныхФункция tostring()ВводПриведение типовПовторение — Отчет о состоянииПовторение — До 1208Основы работы со строками
string.len()string.upper и string.lowerstring.sub()string.rep()string.find()Повторение — Форматирование имени пользователя3Операторы 1: Арифметика и конкатенация
Арифметические операторыОператор остатка от деленияОператор возведения в степеньКонкатенация строкПриоритет операторовПовторение: Простые вычисления6Проект: Вывод характеристик персонажа
Приветственное сообщениеОбъявление характеристик персонажа9Основы функций
Объявление функцииВызов функцииФункции с параметрамиФункции с несколькими параметрамиОператор 'return'Повторение — Калькулятор площадиПотренируйтесь самостоятельно: Онлайн-компилятор Lua