Menu
Coddy logo textTech

Вывод переменных

Часть раздела Fundamentals путешествия по Lua на Coddy — урок 27 из 90.

Это значения, хранящиеся в переменных. Когда вы передаете имя переменной в print(), она выводит то значение, которое в данный момент хранится в этой переменной.

Вот как вывести значение переменной:

playerName = "Alex"
print(playerName)  -- Вывод: Alex

score = 150
print(score)       -- Вывод: 150

Обратите внимание, что при выводе переменных кавычки вокруг имени переменной не используются. Функция print() автоматически извлекает текущее значение из переменной и отображает его. Это работает с любым типом данных — строками, числами, логическими значениями или даже nil.

isReady = true
print(isReady)     -- Вывод: true

emptyValue = nil
print(emptyValue)  -- Вывод: nil
challenge icon

Задание

Легко

Создайте переменную с именем characterName и присвойте ей значение "Warrior". Создайте еще одну переменную с именем currentLevel и присвойте ей значение 12. Выведите обе переменные на экран, чтобы отобразить имя и уровень персонажа.

Шпаргалка

Чтобы вывести значение переменной, передайте имя переменной в print() без кавычек:

playerName = "Alex"
print(playerName)  -- Вывод: Alex

score = 150
print(score)       -- Вывод: 150

Это работает с любым типом данных:

isReady = true
print(isReady)     -- Вывод: true

emptyValue = nil
print(emptyValue)  -- Вывод: nil

Попробуйте сами

-- TODO: Напишите ваш код здесь
quiz iconПроверьте себя

В этом уроке есть небольшой тест. Начните урок, чтобы ответить на вопросы и сохранить прогресс.

Все уроки раздела Fundamentals