Числа
Часть раздела Fundamentals путешествия по Lua на Coddy — урок 5 из 90.
В Lua работа с числами удивительно проста. В отличие от некоторых языков программирования, в которых существуют отдельные типы для целых и десятичных чисел, Lua использует один тип number для всего числового. Это означает, что вы можете хранить как целые числа (например, 42), так и десятичные числа (например, 3.14) одинаковым способом.
Вот как вы создаете переменные с различными типами чисел:
playerScore = 1500
gameVersion = 2.1
temperature = -10Работаете ли вы со счетом игрока в 1500 очков, версией игры, такой как 2.1, или даже отрицательными числами, такими как -10 градусов, Lua обрабатывает их все как один и тот же тип number.
Задание
ЛегкоСоздайте две переменные для хранения числовой информации об игровом персонаже. Сначала создайте переменную с именем playerScore и присвойте ей значение 2500. Затем создайте переменную с именем gameVersion и присвойте ей значение 1.3. Наконец, выведите обе переменные, чтобы отобразить их значения.
Шпаргалка
Lua использует один тип number для всех числовых значений, включая целые числа и десятичные дроби:
playerScore = 1500
gameVersion = 2.1
temperature = -10Как положительные, так и отрицательные числа, а также десятичные дроби, обрабатываются как один и тот же тип number.
Попробуйте сами
-- TODO: Напишите ваш код здесьВ этом уроке есть небольшой тест. Начните урок, чтобы ответить на вопросы и сохранить прогресс.
Все уроки раздела Fundamentals
4Операторы 2: Сравнение и логика
Операторы равенстваОператоры сравненияОператор 'and'Оператор 'or'Оператор 'not'Сокращенные вычисленияЗначения Truthy и FalsyИтоги: Простая логика7Основы условной логики
Оператор if-thenОператор if-then-elseОператор elseifИтоги — Сундук с сокровищами10Таблицы, часть 1: Списки
Что такое таблица?Создание таблицыДоступ к элементам по индексуИзменение элементов по индексуОператор длины '#'table.insert()table.remove()Итоги: управление участниками группы13Проект: Простой магазин зелий
Настройка проектаДобавление зелья2Переменные и типы данных
Что такое переменная?ЧислаСтрокиБулевы значенияЗначение 'nil'Функция type()Правила именованияИтоги — Профиль персонажа5Базовый вывод
Вывод литераловВывод переменныхВывод нескольких значенийОбъединение строк и переменныхФункция tostring()ВводПриведение типовПовторение — Отчет о состоянииПовторение — До 1208Основы работы со строками
string.len()string.upper и string.lowerstring.sub()string.rep()string.find()Повторение — Форматирование имени пользователя3Операторы 1: Арифметика и конкатенация
Арифметические операторыОператор остатка от деленияОператор возведения в степеньКонкатенация строкПриоритет операторовПовторение: Простые вычисления6Проект: Вывод характеристик персонажа
Приветственное сообщениеОбъявление характеристик персонажа9Основы функций
Объявление функцииВызов функцииФункции с параметрамиФункции с несколькими параметрамиОператор 'return'Повторение — Калькулятор площади