Menu
CoddyTech

Числа

Часть раздела Основы путешествия по Lua на Coddy. Урок 5 из 90.

В Lua работать с числами удивительно просто. В отличие от некоторых языков программирования, где для целых чисел и десятичных дробей существуют отдельные типы, Lua использует один тип number для всех числовых значений. Это значит, что вы можете хранить и целые числа (например, 42), и десятичные числа (например, 3.14) одинаковым способом.

Вот как создавать переменные с числами разных типов:

playerScore = 1500
gameVersion = 2.1
temperature = -10

Работаете ли вы со счётом игрока в 1500 очков, версией игры вроде 2.1 или даже отрицательными числами, например -10 градусов, Lua обрабатывает всё это как один и тот же тип number.

challenge icon

Задание

Легко

Создай две переменные для хранения числовой информации об игровом персонаже. Сначала создай переменную под названием playerScore и присвой ей значение 2500. Затем создай переменную под названием gameVersion и присвой ей значение 1.3. Наконец, выведи каждую переменную на отдельной строке: сначала playerScore, затем gameVersion.

Попробуйте сами

-- TODO: Напишите здесь свой код
quiz iconПроверьте себя

В этом уроке есть небольшой тест. Начните урок, чтобы ответить на вопросы и сохранить прогресс.

Все уроки раздела Основы

Потренируйтесь самостоятельно: Онлайн-компилятор Lua