Menu
Coddy logo textTech

Числа

Часть раздела Fundamentals путешествия по Lua на Coddy — урок 5 из 90.

В Lua работа с числами удивительно проста. В отличие от некоторых языков программирования, в которых существуют отдельные типы для целых и десятичных чисел, Lua использует один тип number для всего числового. Это означает, что вы можете хранить как целые числа (например, 42), так и десятичные числа (например, 3.14) одинаковым способом.

Вот как вы создаете переменные с различными типами чисел:

playerScore = 1500
gameVersion = 2.1
temperature = -10

Работаете ли вы со счетом игрока в 1500 очков, версией игры, такой как 2.1, или даже отрицательными числами, такими как -10 градусов, Lua обрабатывает их все как один и тот же тип number.

challenge icon

Задание

Легко

Создайте две переменные для хранения числовой информации об игровом персонаже. Сначала создайте переменную с именем playerScore и присвойте ей значение 2500. Затем создайте переменную с именем gameVersion и присвойте ей значение 1.3. Наконец, выведите обе переменные, чтобы отобразить их значения.

Шпаргалка

Lua использует один тип number для всех числовых значений, включая целые числа и десятичные дроби:

playerScore = 1500
gameVersion = 2.1
temperature = -10

Как положительные, так и отрицательные числа, а также десятичные дроби, обрабатываются как один и тот же тип number.

Попробуйте сами

-- TODO: Напишите ваш код здесь
quiz iconПроверьте себя

В этом уроке есть небольшой тест. Начните урок, чтобы ответить на вопросы и сохранить прогресс.

Все уроки раздела Fundamentals