Menu
Coddy logo textTech

Числа

Часть раздела Основы путешествия по Lua на Coddy. Урок 5 из 90.

В Lua работа с числами удивительно проста. В отличие от некоторых языков программирования, в которых есть отдельные типы для целых и десятичных чисел, Lua использует один тип number для всех числовых значений. Это означает, что вы можете одинаковым образом хранить как целые числа (например, 42), так и десятичные числа (например, 3.14).

Вот как создавать переменные с разными типами чисел:

playerScore = 1500
gameVersion = 2.1
temperature = -10

Работаете ли вы со счётом игрока в 1500 очков, версией игры вроде 2.1 или даже с отрицательными числами, такими как -10 градусов, Lua обрабатывает их все как один и тот же тип number.

challenge icon

Задание

Легко

Создай две переменные для хранения числовой информации о персонаже игры. Сначала создай переменную с именем playerScore и присвой ей значение 2500. Затем создай переменную с именем gameVersion и присвой ей значение 1.3. Наконец, выведи обе переменные, чтобы отобразить их значения.

Попробуйте сами

-- TODO: Напишите ваш код здесь
quiz iconПроверьте себя

В этом уроке есть небольшой тест. Начните урок, чтобы ответить на вопросы и сохранить прогресс.

Все уроки раздела Основы

Потренируйтесь самостоятельно: Онлайн-компилятор Lua