Menu
Coddy logo textTech

Итоги — Сундук с сокровищами

Часть раздела Fundamentals путешествия по Lua на Coddy — урок 43 из 90.

challenge icon

Задание

Легко

Создайте систему вознаграждений из сундука с сокровищами, которая определяет, что получает игрок в зависимости от типа имеющегося у него ключа. Объявите переменную с именем keyType и присвойте ей значение "silver key". Используйте полную структуру if-elseif-else, чтобы проверить тип ключа и выдать соответствующее сокровище:

  • Если у игрока есть "gold key", выведите "You found gold!"
  • Если у игрока есть "silver key", выведите "You found silver!"
  • Для любого другого типа ключа (или при его отсутствии) выведите “The chest is empty.”

Попробуйте сами

-- Объявите переменную keyType
local keyType = "silver key"

-- TODO: Напишите свой код здесь
-- Используйте структуру if-elseif-else, чтобы проверить keyType и вывести соответствующее сообщение

Все уроки раздела Fundamentals