Операторы равенства
Часть раздела Fundamentals путешествия по Lua на Coddy — урок 18 из 90.
Операторы равенства. Эти операторы позволяют сравнивать два значения, чтобы определить, являются ли они одинаковыми или разными.
Lua предоставляет два оператора равенства:
userGuess = 42
secretNumber = 42
isCorrect = userGuess == secretNumber -- isCorrect равно true
playerName = "Alice"
targetName = "Bob"
isDifferent = playerName ~= targetName -- isDifferent равно trueОператор == проверяет, равны ли два значения, в то время как оператор ~= проверяет, не равны ли они. Обратите внимание, что результатом этих сравнений всегда является логическое значение — либо true, либо false.
Задание
ЛегкоСравните предположение пользователя с секретным числом, чтобы определить, совпадают ли они. Создайте переменную с именем userGuess и присвойте ей значение 42. Создайте другую переменную с именем secretNumber и присвойте ей значение 37. Используйте оператор равенства, чтобы проверить, совпадает ли предположение с секретным числом, сохранив результат в переменной с именем isCorrect. Выведите логический результат.
Шпаргалка
Lua предоставляет два оператора равенства для сравнения значений:
==проверяет, равны ли два значения~=проверяет, не равны ли два значения
Оба оператора возвращают логическое значение (true или false):
userGuess = 42
secretNumber = 42
isCorrect = userGuess == secretNumber -- isCorrect равно true
playerName = "Alice"
targetName = "Bob"
isDifferent = playerName ~= targetName -- isDifferent равно trueПопробуйте сами
-- Создайте переменные для игры в угадывание
-- TODO: Напишите свой код здесь
-- Вывести результат
print(isCorrect)В этом уроке есть небольшой тест. Начните урок, чтобы ответить на вопросы и сохранить прогресс.
Все уроки раздела Fundamentals
4Операторы 2: Сравнение и логика
Операторы равенстваОператоры сравненияОператор 'and'Оператор 'or'Оператор 'not'Сокращенные вычисленияЗначения Truthy и FalsyИтоги: Простая логика7Основы условной логики
Оператор if-thenОператор if-then-elseОператор elseifИтоги — Сундук с сокровищами10Таблицы, часть 1: Списки
Что такое таблица?Создание таблицыДоступ к элементам по индексуИзменение элементов по индексуОператор длины '#'table.insert()table.remove()Итоги: управление участниками группы13Проект: Простой магазин зелий
Настройка проектаДобавление зелья2Переменные и типы данных
Что такое переменная?ЧислаСтрокиБулевы значенияЗначение 'nil'Функция type()Правила именованияИтоги — Профиль персонажа5Базовый вывод
Вывод литераловВывод переменныхВывод нескольких значенийОбъединение строк и переменныхФункция tostring()ВводПриведение типовПовторение — Отчет о состоянииПовторение — До 1208Основы работы со строками
string.len()string.upper и string.lowerstring.sub()string.rep()string.find()Повторение — Форматирование имени пользователя3Операторы 1: Арифметика и конкатенация
Арифметические операторыОператор остатка от деленияОператор возведения в степеньКонкатенация строкПриоритет операторовПовторение: Простые вычисления6Проект: Вывод характеристик персонажа
Приветственное сообщениеОбъявление характеристик персонажа9Основы функций
Объявление функцииВызов функцииФункции с параметрамиФункции с несколькими параметрамиОператор 'return'Повторение — Калькулятор площади