两个整数根:x² - 5x + 6 = 0
a = 1, b = -5, c = 6判别式是 (-5)² - 4(1)(6) = 25 - 24 = 1。它的平方根正好是 1,所以两个根是 (5 + 1)/2 = 3 和 (5 - 1)/2 = 2。因为判别式是完全平方数,两个根都是有理数,方程也可以分解为 (x - 3)(x - 2) = 0。这种情况下,因式分解会更快。
精确求解任意一元二次方程,写出每一步。
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Coddy 数学课程教的是方法本身:你在交互式白板上完成每一步,哪一步出错都会准确告诉你。
一元二次方程就是能写成 ax² + bx + c = 0 的方程,其中 a 不为零。求根公式 x = (-b ± √(b² - 4ac)) / 2a 能解出所有这样的方程,这一点很不寻常,值得好好体会。因式分解只在数字恰好好算时才管用;配方法永远管用,但需要练习;求根公式永远管用,只需要细心。
真正起作用的是根号下的部分。b² - 4ac 叫作判别式,在你计算其他任何东西之前,它的符号就决定了答案的形态:正数表示有两个根,零表示有一个重根,负数表示根本没有实数解。先检查判别式,你就知道该期待什么样的答案,这也是之后发现计算失误最快的方法。
求根公式不是一步就完成的,这是对它最常见的误解。它是一个简短的流程:代入、计算判别式、开平方根、拆开 ±、再分别化简每一支。这个计算器会走完全部五步,让你看清自己会在哪一步出错。
在输入框中填入 a、b 和 c。整数、小数和 1/2 这样的分数都可以。缺少某一项就表示它的系数为零:对于 x² - 4 = 0,b 是 0。
在方程输入框中输入类似 2x^2 - 5x + 2 = 0 的内容,然后点击“读取”。等号两边的项会自动移到左边,所以 3x^2 = 2x + 1 也可以。
第四步给出 b² - 4ac。记下它的符号,在继续往下看之前先预测答案的形态:两个根、一个根,还是没有根。
如果你的答案不一致,有用的问题不是哪个数对,而是从哪一步开始出现分歧。找到那一行,错误自然就清楚了。
求根公式不是公理。它是对一般方程做一次配方得到的结果,这样以后谁都不用再拿自己的数字重新配方。亲手推导一遍,就是“记住公式”和“懂得公式”的区别。
a x^2 + b x + c = 0
a 不能为零:没有 x² 项,就不是二次方程了,而且分母中的 2a 也会变成零。
x^2 + (b/a) x + c/a = 0
配方需要一个单独的 x²,所以要把前面的 a 去掉。也正是这一步把 a 放进了分母,并在之后的推导中一直留在那里。
x^2 + (b/a) x = -c/a
x^2 + (b/a) x + b^2/(4a^2) = -c/a + b^2/(4a^2)
b/a 的一半是 b/2a,它的平方是 b²/4a²。整个推导的关键就在这一步:左边要成为完全平方式,缺的正是这一项。
(x + b/(2a))^2 = (b^2 - 4ac)/(4a^2)
判别式 b² - 4ac 就在这里出现了,在有人给它起名字之前,它就自己冒了出来。
x + b/(2a) = ±sqrt(b^2 - 4ac)/(2a)
正负两个符号都要,因为它们的平方相同。2a 从 √(4a²) 中开出来是 |2a|,前面的 ± 无论如何都能吸收这个符号。
x = (-b ± sqrt(b^2 - 4ac))/(2a)
这七行推导中没有用到任何特定的 a、b 或 c,所以结果对所有一元二次方程都成立。这也是判别式决定答案形态的原因:它是根号下的数,如果它是负数,第六步就无法进行下去。
在开任何平方根之前,b² - 4ac 的值就已经决定了答案的形态。
| 判别式 | 实数根 | 图像 | 例子 |
|---|---|---|---|
| b² - 4ac > 0 | 两个不相等的实数根 | 与 x 轴有两个交点 | x² - 5x + 6 = 0 → x = 3, x = 2 |
| b² - 4ac = 0 | 一个重根 | 与 x 轴相切于一点 | x² - 4x + 4 = 0 → x = 2 |
| b² - 4ac < 0 | 没有实数解 | 与 x 轴没有交点 | x² + 2x + 5 = 0 |
| 完全平方数 | 两个有理数根 | 与 x 轴交于两个分数或整数处 | 2x² - 5x + 2 = 0 → x = 2, x = 1/2 |
| 正数,但不是完全平方数 | 两个无理数根 | 与 x 轴交于两个根式处 | x² - 4x + 1 = 0 → x = 2 ± √3 |
a = 1, b = -5, c = 6判别式是 (-5)² - 4(1)(6) = 25 - 24 = 1。它的平方根正好是 1,所以两个根是 (5 + 1)/2 = 3 和 (5 - 1)/2 = 2。因为判别式是完全平方数,两个根都是有理数,方程也可以分解为 (x - 3)(x - 2) = 0。这种情况下,因式分解会更快。
a = 2, b = -5, c = 2判别式是 25 - 16 = 9,所以 √9 = 3,两个根是 (5 + 3)/4 = 2 和 (5 - 3)/4 = 1/2。注意第二个根保留为 1/2,从不显示为 0.5:分数是精确值,小数只是它的近似,只不过这里刚好比较短。
a = 1, b = -4, c = 1判别式是 16 - 4 = 12,不是完全平方数。√12 化简为 2√3,所以两个根是 (4 ± 2√3)/2 = 2 ± √3。大多数计算器到这里就开始输出 3.7320508,也就不再有用了:2 + √3 才是答案,任何小数都只是它的近似值。
a = 1, b = 2, c = 5判别式是 4 - 20 = -16。没有哪个实数的平方是负数,所以方程没有实数解,推导到此为止。抛物线完全位于 x 轴上方。如果你的课程已经学到复数,两个根是 -1 ± 2i,但这算不算答案,取决于你被要求在哪个数系中求解。
x = (-b ± √(b² - 4ac)) / 2a。它给出任何形如 ax² + bx + c = 0(a 不为零)的方程的解。它是对一般方程配方推导出来的,所以普遍适用,而不只对好算的数字有效。
对 ax² + bx + c = 0 进行配方。两边同除以 a,把常数项移到另一边,两边同时加上 (b/2a)² 使左边成为完全平方式,两边开平方根(± 就是在这里出现的),再减去 b/2a。这七行推导上面都已列出。其中没有任何一步依赖具体数字,所以结果对每个一元二次方程都成立。
因为推导时要对两边开平方根,而一个正数有两个平方根:3 和 -3 的平方都是 9。两个都要保留下来,所以 ± 是两次独立计算的简写,这也是一元二次方程通常有两个解而不是一个的原因。
两者都免费,无需注册。值得明确说明这一点,是因为两个最知名的分步数学网站会给你看答案,然后要求订阅才能看到推导过程。这个页面的意义就在于:计算过程才是有用的部分。
因为 2 + √3 才是答案,3.732 只是它的近似值。如果作业要求精确值,写小数会被判错。下方也给出了近似值,方便你核对图像或测量结果。
意思是方程没有实数解:抛物线与 x 轴没有交点。在学过复数的课程中,仍然有两个解,写成 a ± bi 的形式,但在那之前,“没有实数解”就是完整而正确的答案。
如果几秒钟内就能看出因式,先用因式分解:更快,也更不容易出错。当数字不好分解、x² 的系数不是 1,或者你怀疑根是无理数时,用求根公式。求根公式从不失效;因式分解只适用于本来就设计成可以分解的方程。
可以。分数输入为 1/2 或 3/4,小数输入为 0.5。小数在内部会转换为精确分数,所以 0.1 就是十分之一,而不是浮点计算器使用的二进制近似值。
把所有项移到一边,使另一边为零,然后合并同类项。对于 3x² = 2x + 1,两边同时减去 2x 和 1,得到 3x² - 2x - 1 = 0。如果你把原方程粘贴到本页的方程输入框里,它会自动帮你完成移项。