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Il Gambetto Evans

Un pedone, offerto alla quarta mossa a un alfiere che deve prenderlo, in cambio di due tempi e del centro più grande della Partita Italiana. Segui la linea principale, poi giocala tu.

Di Nethanel Bar, Cofondatore e CEO

Ultimo aggiornamento

Prime mosse
1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bc4 Bc5 4. b4
ECO
C51
Ideale per
Bianco
Stile
Aggressiva
Teoria
Media
Livello
Intermedio

Il Gambetto Evans è 1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Ac4 Ac5 4.b4, ed è l'affare più chiaro degli scacchi: un pedone, pagato alla quarta mossa, in cambio di due mosse di tempo e del diritto di costruire un centro di pedoni prima che il Nero abbia arroccato.

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4.b4 attacca l'alfiere con un pedone che non si può prendere gratis, e dietro di lui aspettano c3 e d4.

Il pedone in realtà non è il punto. L'alfiere in c5 sorveglia d4, e ogni modo in cui il Nero affronta 4.b4 lo costringe a muoverlo o a perdere tempo con lui. Appena smette di guardare d4, il Bianco gioca c3 e d4 e si prende il centro della scacchiera.

La linea principale

Scacchiera interattiva
Inizio

Il Gambetto Evans accettato: il pedone, il tempo, il centro. Segui tutte e tredici le mosse.

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Ora giocalo. Sei il Bianco, dalla quarta mossa.

Scacchiera interattiva
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Giochi col Bianco in una normale Partita Italiana. Gioca il gambetto: offri il pedone, colpisci l'alfiere, prendi il centro, arrocca.

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Quando il Nero diventa avido

Dopo 7.0-0 il pedone in d4 è ancora in presa e c3 dietro di lui è scoperto. Alcuni avversari prenderanno due volte. Quel secondo pedone costa la partita.

Scacchiera interattiva
Inizio

7...dxc3? e la punizione: un attacco doppio, una cacciata e tutti i pezzi che arrivano insieme.

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La trappola in cui non devi cadere

La trappola che riguarda chi gioca l'Evans è alla quinta mossa, e cattura il giocatore col Bianco che si sta godendo un po' troppo la valanga di pedoni. Il Nero rifiuta con 4...Ab6, tenendo l'alfiere sulla diagonale buona. La mossa naturale 5.b5 butta via tutto il gambetto.

Giochi col Bianco. Trova la mossa che mantiene l'iniziativa.

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Il Nero ha rifiutato con 4...Ab6. Continua a guadagnare tempo: una mossa di pedone ci riesce, un'altra butta via il gambetto.

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I piani, per entrambi i lati

I piani del Bianco. Costruire il centro e aprirlo: c3, d4, e poi la ripresa in d4 che ti dà due pedoni affiancati. Arroccare presto, mettere la donna in b3 dove si unisce all'alfiere contro f7, e portare l'alfiere dei campi scuri in a3 o g5: l'inchiodatura di un cavallo che non può muoversi è spesso la mossa che chiude la partita. Non lasciare mai che la posizione si calmi: con un pedone in meno, cambiare le donne è una mossa perdente.

I piani del Nero. Restituire il pedone al momento giusto. Le ricette moderne, la difesa Lasker 5...Ae7 e ...d6 seguito da ...Ca5 contro l'alfiere di c4, puntano tutte alla stessa cosa: cambiare i pezzi d'attacco del Bianco e arrivare a un mediogioco in cui il pedone in più conta davvero. Arroccare presto conta più del solito, e così sorvegliare f7 a ogni singola mossa.

Gli schemi sono quelli dell'Italiana, affilati: la forchetta su c7 e f7 minacciata da un cavallo che arriva in d5, l'inchiodatura sul cavallo di e7 dopo Aa3, e l'arrocco come mossa d'attacco più che di sicurezza.

La versione tranquilla di questa posizione è la Partita Italiana; per un gambetto che paga ancora prima e chiede ancora di più, guarda il Gambetto di Re.

Provaci

Tre posizioni, tre decisioni

Una normale Partita Italiana, quarta mossa. Gioca il gambetto.

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Il Gambetto Evans è la lezione più rapida degli scacchi sul valore del tempo. Giocalo per un mese e non conterai mai più il materiale senza contare prima i tempi. Le lezioni proseguono da qui, dentro gli attacchi per cui queste posizioni sono state costruite.

Domande frequenti

Cos'è il Gambetto Evans?
L'apertura 1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Ac4 Ac5 4.b4, una Partita Italiana in cui il Bianco offre il pedone b per deviare l'alfiere nero. Se il Nero prende, 5.c3 colpisce di nuovo l'alfiere e 6.d4 costruisce un centro di pedoni completo guadagnando tempo. Fu introdotto dal capitano di marina gallese William Davies Evans nel 1827 e dominò gli scacchi d'attacco per i cinquant'anni successivi.
Il Gambetto Evans è corretto?
Sì, nel senso pratico che conta. I motori valutano le linee principali più o meno in equilibrio con una difesa corretta, che per un gambetto è un buon risultato, e 'difesa corretta' qui significa una dozzina di mosse precise che il Nero deve trovare alla scacchiera. Kasparov lo giocò contro Anand nel 1995 e vinse in 25 mosse. Non è un'apertura a prova di confutazione; è un'apertura in cui il compito di chi difende è molto più difficile di quello di chi attacca.
Cosa succede se il Nero rifiuta il Gambetto Evans?
4...Ab6 è il modo principale di rifiutarlo: tiene l'alfiere sulla diagonale a7-g1 e non aiuta il Bianco a sviluppare. Il Bianco dovrebbe rispondere 5.a4!, con l'idea a4-a5 che colpisce di nuovo l'alfiere. Quello che il Bianco NON deve giocare è 5.b5?, che spinge il cavallo in a5, dove attacca l'alfiere di c4, e il tempo per cui si pagava tutto il gambetto svanisce.
Il Nero dovrebbe prendere il pedone?
Prendere è coerente e giocabile: un pedone è un pedone, e il verdetto moderno è che il Nero sta bene dopo 5...Aa5 o la difesa Lasker 5...Ae7. Quello che perde è prendere due volte: 7...dxc3? arraffa un secondo pedone e va incontro a 8.Db3!, che colpisce f7 e l'alfiere scoperto nello stesso momento, con tutto l'esercito bianco in arrivo.
Il Gambetto Evans è adatto ai principianti?
È un'apertura didattica eccellente e un'apertura da torneo impegnativa. Ogni idea che contiene, guadagnare tempo attaccando un pezzo, scambiare materiale con sviluppo, aprire linee verso un re non arroccato, è un'idea di cui un principiante ha bisogno, e sono tutte visibili sulla scacchiera invece di nascondersi nella teoria. Però sei sotto di un pedone dalla quarta mossa, quindi una partita che si calma è una partita che stai perdendo.
In cosa il Gambetto Evans è diverso dalla Partita Italiana?
Ne è una variante. Entrambi cominciano con 1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Ac4 Ac5; le linee principali tranquille dell'Italiana proseguono con 4.c3 o 4.d3 e costruiscono lentamente, mentre l'Evans gioca 4.b4 e compra lo stesso centro due mosse prima al prezzo di un pedone. Se giochi l'Italiana, l'Evans è l'arma tagliente che ci trovi già dentro.

Idee su cui si regge questa apertura:

Fonti

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Illustrazione dei linguaggi di programmazione di Coddy

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