La Partita viennese
2.Cc3 sembra la mossa più modesta degli scacchi. È la prima metà di un gambetto che apre la colonna f verso il re nero prima che qualcuno abbia arroccato. Seguila passo passo, poi giocala.
Ultimo aggiornamento
- Prime mosse
- 1. e4 e5 2. Nc3
- ECO
- C25
- Ideale per
- Bianco
- Stile
- Insidiosa
- Teoria
- Poca
- Livello
- Principiante
La Partita viennese è 1.e4 e5 2.Cc3, ed è la seconda mossa più ingannevole degli scacchi. Sviluppa un cavallo verso il centro, difende e4 e non minaccia assolutamente nulla. Però lascia anche libero il pedone f, ed è quella la mossa che il Bianco vuole davvero.
È questo lo scambio su cui poggia tutta l'apertura. Il Gambetto di re gioca f4 subito e passa il resto della partita a rispondere a uno scacco in h4. La Viennese spende una mossa per rendere quello scacco innocuo, e gioca f4 alla mossa dopo.
La linea principale
Il Gambetto viennese, rifiutato nel modo giusto: il Nero contrattacca al centro invece di arraffare. Segui tutte e undici le mosse.
Ora gioca tu col Bianco.
Giochi col Bianco. Gioca la Viennese: il cavallo tranquillo, poi il pedone f, poi riprendi al centro e sviluppa.
Quando il Nero prende il pedone
3...exf4 è la mossa naturale e avida, ed è quella che giocherà la maggior parte degli avversari. La punizione non è un trucco: è un'avanzata di pedone e un sacco di tempi guadagnati.
Il Gambetto viennese accettato: quanto costa davvero prendere il pedone f.
La trappola: Frankenstein-Dracula
La linea più famosa della Viennese ha il nome più bello degli scacchi e comincia con un pedone apparentemente gratis. Dopo 2...Cf6 il Bianco può giocare 3.Ac4 e, se il Nero prende in e4, una mossa per niente da principiante vince materiale.
Giochi col Bianco. Il Nero ha appena preso il pedone e4. Riprendi, e scegli con attenzione, perché il modo ovvio perde un pezzo.
Il Nero ha giocato 3...Cxe4. Una delle riprese perde un pezzo per una forchetta di pedone. Trova invece la mossa che vince materiale.
I piani, per entrambi i lati
I piani del Bianco. Lo schieramento è quasi automatico: Cc3, f4, Cf3, Ac4 o Ab5, poi arrocco corto e sfruttamento della colonna f semiaperta. Se il Nero prende in f4, spingi e5 e guadagna tempo sui pezzi che colpisce. Se il Nero gioca ...d5, prendi, sviluppa e gioca d4 per il grande centro. Il cavallo di donna va spesso c3-e2-g3, da dove sostiene sia f5 che h5.
I piani del Nero. Non prendere. ...d5 è la mossa che pareggia i conti in quasi tutte le linee, perché apre il centro prima che il Bianco possa attaccare sull'ala: la regola più antica degli scacchi, applicata all'idea di gambetto più antica. Dopo, sviluppa in fretta, arrocca e ricorda che la colonna f aperta dal Bianco, una volta spariti i pedoni, punta anche verso il re bianco.
Le tattiche qui sono quelle che decidono qualsiasi posizione con un re non arroccato: la forchetta che ...d5 fa su alfiere e cavallo, l'inchiodatura del pedone e5 contro il re dopo ...De7, e il doppio attacco su f7 che la pagina sul matto del barbiere mostra nella sua forma più semplice.
Se la spinta del pedone f ti attira ma la prudenza in più no, il Gambetto di re gioca f4 una mossa prima e accetta tutto quello che ne consegue.
Mettiti alla prova
Seconda mossa. Gioca la mossa che trasforma questa posizione nella Partita viennese.
La Viennese è l'apertura più piccola di questo sito per quanto devi sapere e una delle più grandi per quello che insegna: come preparare un attacco di pedoni, perché a un attacco sull'ala si risponde al centro, e quando una mossa precoce della donna è geniale e non da principiante. Le lezioni proseguono da qui.
Domande frequenti
- Che cos'è la Partita viennese?
- L'apertura 1.e4 e5 2.Cc3. Il Bianco sviluppa per primo il cavallo di donna e lascia libero il pedone f, ed è tutto qui il punto: il seguito naturale è 3.f4, un Gambetto di re con un pezzo sviluppato in più e nessuno scacco iniziale di cui preoccuparsi. È tranquilla alla seconda mossa e tagliente alla terza, ed è proprio per questo che piace ai giocatori di circolo.
- La Partita viennese va bene per i principianti?
- Molto. Non c'è quasi nulla da memorizzare: uno schieramento (Cc3, f4, Cf3, Ac4), un'idea di gambetto e due trappole da conoscere. Ogni mossa sviluppa o lotta per il centro e, a differenza del Gambetto di re, il Bianco non è mai obbligato a cedere materiale. Insegna anche l'avanzata del pedone f, una delle idee d'attacco più difficili da imparare, nel contesto più sicuro possibile.
- Che cos'è il Gambetto viennese?
- 1.e4 e5 2.Cc3 Cf6 3.f4, che offre il pedone f per far saltare il centro. La risposta migliore del Nero è non prenderlo: 3...d5! contrattacca al centro, e dopo 4.fxe5 Cxe4 la posizione è più o meno equilibrata. Prendere con 3...exf4 è la linea avida: 4.e5 rimanda il cavallo fino a casa e il Bianco è molto più sviluppato.
- In cosa la Viennese è diversa dal Gambetto di re?
- Entrambe giocano f4, ma la Viennese gioca prima Cc3. Quella sola mossa fa sì che il re bianco non sia mai esposto allo scacco ...Dh4+ che domina la teoria del Gambetto di re, perché il cavallo g1 può ancora coprire h4 più avanti e la donna ha una via di fuga in e2. Il prezzo è un tempo: il Nero ottiene una mossa gratis per colpire al centro con ...d5.
- Che cos'è la variante Frankenstein-Dracula?
- Uno dei nomi più belli degli scacchi, per una delle linee più folli: 1.e4 e5 2.Cc3 Cf6 3.Ac4 Cxe4 4.Dh5! Cd6 5.Ab3 Cc6 6.Cb5 g6 7.Df3 f5 8.Dd5 De7 9.Cxc7+ Rd8 10.Cxa8 b6, dove il Bianco ha vinto una torre e il Nero intrappolerà il cavallo in a8 per il resto della partita. È il motivo per cui 3...Cxe4 è una cattiva idea per chiunque non abbia letto questo paragrafo.
- Il Nero può semplicemente copiare lo stesso schieramento?
- Rispondere a specchio con 2...Cc6 3.f4 d5 è una risposta normale e rispettabile, e 2...Cf6 è la linea principale. Quello che non funziona è copiare troppo a lungo: dopo 3.f4 le posizioni smettono di essere simmetriche perché il Bianco ha un tempo di vantaggio in una corsa che parte alla terza mossa, e un tempo in una posizione con la colonna f aperta vale più di uno in una posizione tranquilla.
Idee su cui si regge questa apertura:
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