La Partita scozzese
Quasi tutte le aperture 1.e4 e5 passano cinque mosse a decidere quando aprire il centro. La Scozzese lo fa alla terza mossa e si passa subito a giocare a scacchi. Seguila passo passo, poi giocala.
Ultimo aggiornamento
- Prime mosse
- 1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. d4
- ECO
- C45
- Ideale per
- Bianco
- Stile
- Aggressiva
- Teoria
- Poca
- Livello
- Principiante
La Partita scozzese è 1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.d4, e tutto il suo carattere sta nel tempismo. La Partita italiana e la Spagnola preparano d4 per diverse mosse prima di giocarlo. La Scozzese lo gioca subito, prima che il Nero abbia sviluppato un solo pezzo oltre c6.
Il Nero non può tenere e5 (3...d6 4.dxe5 dxe5 5.Dxd8+ si porta via anche il diritto di arroccare), quindi 3...exd4 è quasi forzata, e la partita che segue ha linee aperte, un cavallo su un'ottima casa centrale e praticamente nessuna teoria da memorizzare.
La linea principale
La Scozzese classica: 4...Ac5, la pressione su d4 e la piccola manovra che la scioglie. Segui tutte e tredici le mosse.
Ora gioca col Bianco. Le mosse sono le stesse, ma la scacchiera risponde.
Giochi col Bianco, alla quarta mossa, e l'alfiere nero colpisce il tuo cavallo in d4. Tieni la casa e completa lo sviluppo.
La variante Mieses: pedoni doppiati in cambio di un grande centro
Metà dei tuoi avversari risponderà a 4.Cxd4 con 4...Cf6, colpendo e4 invece del cavallo. La risposta più impegnativa del Bianco cambia in c6 e avanza.
La variante Mieses: il Bianco rovina i pedoni neri sul lato di donna e si prende il centro.
La trappola in cui non cadere
La Scozzese non ha una famosa linea perdente per il Bianco, ma ne ha una molto comune, e arriva alla quarta mossa. Alcuni avversari rispondono a 4.Cxd4 con 4...Dh4, attaccando e4 e puntando f2. Fa paura per mezzo secondo.
Giochi col Bianco. Il pedone in e4 è davvero in presa. Trova la mossa che lo difende senza aiutare il Nero.
La donna nera è uscita alla quarta mossa e colpisce e4. Difendi il pedone E sviluppa: una sola mossa fa entrambe le cose.
I piani, per entrambi i lati
I piani del Bianco. Tenere d4 con i pezzi, non solo con il cavallo: Ae3, c3 e a volte Cb1-d2 sostengono tutti la stessa casa. Poi arroccare e scegliere: cambiare in c6 per lasciare al Nero i pedoni doppiati, oppure tenere il cavallo e giocare contro la colonna d semiaperta. L'alfiere in c4 guarda sempre f7, e la maggioranza sul lato di donna che resta dopo Cxc6 è un vero vantaggio a lungo termine.
I piani del Nero. Portare i pezzi contro quel cavallo in d4: ...Ac5 e ...Df6 lo attaccano entrambi, e se il Bianco deve cambiare, le posizioni senza donne che ne risultano sono comode. Nella variante Mieses la coppia degli alfieri e la colonna b aperta compensano i pedoni c doppiati: gioca ...Aa6 e ...0-0-0 e punta a c4 e al lato di donna.
Le tattiche che decidono queste partite sono quelle che nascono in ogni posizione aperta: la forchetta in c7 quando un cavallo arriva in b5, l'inchiodatura di un cavallo in d4 contro l'alfiere che ha dietro, e le uscite precoci della donna che la pagina sul matto del barbiere ti insegna a punire invece di temere.
Per le stesse due prime mosse con un mediogioco più lento e ricco, guarda la Partita italiana e la Partita spagnola.
Mettiti alla prova
Terza mossa. Gioca la mossa che trasforma questa posizione nella Scozzese.
La Scozzese è l'apertura 1.e4 e5 per chi preferisce capire una posizione piuttosto che ricordarla. Dopo tre mosse la teoria è finita e la partita è cominciata: è la strada più breve che ci sia dai principi d'apertura agli scacchi veri.
Domande frequenti
- Che cos'è la Partita scozzese?
- L'apertura 1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.d4, che colpisce il pedone nero in e5 con un secondo pedone invece di manovrargli intorno. Dopo 3...exd4 4.Cxd4 il centro è semiaperto, il cavallo bianco occupa una casa forte ed entrambi i lati devono giocare a scacchi invece di ricordare teoria. Prende il nome da una partita per corrispondenza tra Edimburgo e Londra iniziata nel 1824.
- La Partita scozzese va bene per i principianti?
- Sì: è una delle migliori aperture di 1.e4 con cui cominciare. Il centro si risolve subito, quindi nessuno deve valutare una struttura pedonale tesa; i pezzi hanno case ovvie; e non c'è quasi nessuna teoria forzata da memorizzare oltre la sesta mossa. Il prezzo è che la posizione si semplifica presto, il che va bene per chi vuole sviluppare, arroccare e giocare, invece di costruire lentamente.
- Perché Kasparov ha rilanciato la Scozzese?
- Perché evita l'enorme mole di preparazione della Partita spagnola. Nel match per il titolo mondiale del 1990 contro Karpov, Kasparov usò la Scozzese per arrivare a mediogiochi nuovi, dove le linee della Spagnola memorizzate dall'avversario non valevano nulla. Quella sola decisione riportò l'apertura da reliquia ottocentesca ai tavoli di vertice, dove è rimasta.
- Che differenza c'è tra la Partita scozzese e il Gambetto scozzese?
- Nella Partita scozzese il Bianco riprende in d4 con il cavallo: 3...exd4 4.Cxd4. Nel Gambetto scozzese il Bianco non riprende affatto: 4.Ac4 o 4.c3 offrono il pedone per guadagnare tempo e aprire linee. Il gambetto è più tagliente e spesso traspone in posizioni della Partita italiana; la Scozzese vera e propria è la versione solida e posizionale.
- Come risponde il Nero alla Scozzese?
- Le due risposte principali sono 4...Ac5, che attacca il cavallo in d4 e sfida il Bianco a difenderlo, e 4...Cf6, che colpisce e4 e invita alla variante Mieses con 5.Cxc6 bxc6 6.e5. Entrambe sono perfettamente solide. Quello che non funziona è aggredire il centro bianco con la donna: 4...Dh4 sembra aggressiva e perde semplicemente tempo dopo 5.Cc3.
- La Scozzese porta alla patta?
- Ha questa fama perché il cambio iniziale toglie una coppia di pedoni e la posizione sembra simmetrica, ma le strutture dopo 4...Ac5 5.Ae3 Df6 6.c3 sono tutt'altro che equilibrate, e la variante Mieses lascia al Nero i pedoni c doppiati e al Bianco un vantaggio di spazio. Semplificata non vuol dire pari.
Idee su cui si regge questa apertura:
Fuori teoria nella tua partita?
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