Menu

Otwarcie angielskie

1.c4 walczy o centrum z boku. To obrona sycylijska z dodatkowym tempem i zamienionymi kolorami, co znaczy, że każdy plan znany ci z gry czarnymi jest tu dostępny białymi, o jedno tempo lepiej.

Autor: Nethanel Bar, Współzałożyciel i CEO

Ostatnia aktualizacja

Pierwsze ruchy
1. c4
ECO
A10
Najlepszy dla
Białe
Styl
Pozycyjny
Teoria
Średnio
Poziom
Średniozaawansowany

Otwarcie angielskie to 1.c4 i wygląda, jakby ignorowało centrum. Robi dokładnie odwrotnie: pion atakuje d5 z boku, figury wychodzą za nim, a białe trzymają d4 i e4 w rezerwie na moment, w którym będą warte zagrania.

aa88bb77cc66dd55ee44ff33gg22hh11
1.c4 zajmuje d5 pionem ze skrzydła. Resztę pracy w centrum wykonują skoczki i goniec z fianchetto.

Da się to opisać prościej: po 1.c4 e5 pozycja to obrona sycylijska z odwróconymi kolorami i dodatkowym ruchem dla białych. Każdy plan, jaki kiedykolwiek grasz czarnymi w obronie sycylijskiej, jest tu dostępny, z tempem więcej.

Wariant główny: odwrócona obrona sycylijska

Interaktywna plansza
Początek

Wariant czterech skoczków, wariant główny odwróconej obrony sycylijskiej. Przejdź wszystkie jedenaście ruchów i zobacz, jak białe walczą o centrum, nie stawiając tam ani jednego piona.

aa88bb77cc66dd55ee44ff33gg22hh11

Teraz zagraj stroną białych.

Interaktywna plansza
1 / 6

Grasz białymi. Zagraj otwarcie angielskie: pion skrzydłowy, oba skoczki, fianchetto, a potem bij na d5, gdy czarne uderzą.

aa88bb77cc66dd55ee44ff33gg22hh11

Wariant symetryczny

Najczęstsza odpowiedź na każdym poziomie to po prostu kopiowanie. Daje powolną, manewrową grę, w której gracz, który pierwszy przełamie symetrię, zwykle musi mieć rację.

Interaktywna plansza
Początek

Wariant symetryczny: czarne grają lustrzanie, a obie strony budują ten sam dom.

aa88bb77cc66dd55ee44ff33gg22hh11

System Botwinnika

Interaktywna plansza
Początek

System Botwinnika: stały układ, który białe mogą zbudować przeciwko niemal wszystkiemu.

aa88bb77cc66dd55ee44ff33gg22hh11

Pułapka: gonienie skoczka

Najostrzejsza odpowiedź w całym otwarciu angielskim to 3...e4, przeganiające skoczka w trzecim ruchu. Odpowiedź białych to Sg5, a teraz naturalny ruch traci piona za nic.

Grasz białymi. Cofnij się do przodu i pozwól czarnym gonić.

Interaktywna plansza
1 / 3

Czarne pchnęły 3...e4, atakując twojego skoczka. Przestaw go na pole, z którego sam coś atakuje, a potem ukarz naturalne przeganianie.

aa88bb77cc66dd55ee44ff33gg22hh11

Plany obu stron

Plany białych. Otwarcie angielskie to gra struktur, więc plany nazywa się od struktur, a nie od ruchów. Przeciw ...e5 zajmij d5 gońcem i skoczkami i graj na przełamanie d4 albo ekspansję b4 na skrzydle hetmańskim. Przeciw wariantowi symetrycznemu przygotuj d4 przez Wb1 i b4. Przeciw układowi indyjskiemu przejdź do tej wersji obrony królewsko-indyjskiej albo gambitu hetmańskiego, którą lubisz najbardziej. Jeden nawyk się opłaca: nigdy nie spiesz się z d4. To zasób, a jest silne dopiero wtedy, gdy figury czarnych już się zadeklarowały.

Plany czarnych. Trzy uczciwe wybory, wszystkie pokazane powyżej. Zajmij centrum przez ...e5 i traktuj to jak obronę sycylijską z zamienionymi kolorami. Kopiuj przez ...c5 i graj manewrową partię. Albo zagraj ...Sf6 i ...e6 i kieruj się do struktury indyjskiej, w której pion c4 jest celem, a nie atutem. Nie działa ignorowanie d5: jeśli białe na stałe postawią tam skoczka albo gońca, partia gra się sama.

Taktyka jest tu cicha. Skoczek docierający na d5 to prawie zawsze widełki w oczekiwaniu, związanie wzdłuż długiej przekątnej po fianchetto rozstrzyga zaskakująco wiele partii, a wczesna roszada ma tu większe znaczenie niż zwykle, bo centrum może się otworzyć niemal w każdej chwili.

Jeśli podoba ci się fianchetto, ale pion na c4 wydaje się zbyt zobowiązujący, debiut Rétiego gra te same idee, zaczynając od skoczka. Jeśli wolisz spotkać odwróconą obronę sycylijską z drugiej strony, to jest sama obrona sycylijska.

Twoja kolej

Trzy pozycje, trzy decyzje

Pierwszy ruch. Zagraj ruch, który robi z tego otwarcie angielskie.

aa88bb77cc66dd55ee44ff33gg22hh11

Otwarcie angielskie to debiut do nauki, gdy zaczynasz myśleć strukturami, a nie ruchami. Daje najszerszy wybór gier środkowych ze wszystkiego na tej stronie i prawie nic do wkuwania, żeby do nich dojść, a lekcje uczą właśnie takiego patrzenia na szachownicę.

Częste pytania

Co to jest otwarcie angielskie?
1.c4. Białe przejmują pole d5 pionem skrzydłowym zamiast zajmować centrum przez d4 albo e4. To debiut skrzydłowy tylko z nazwy: po g3, Gg2, Sc3 i Sf3 białe kontrolują środek szachownicy figurami i wciąż mogą zagrać d4 albo e4, gdy nadejdzie właściwa chwila.
Czy otwarcie angielskie jest dobre dla początkujących?
Jest świetne jako drugi debiut i niewygodne jako pierwszy. Prawie nie ma pułapek, w które można wpaść, i nie ma czego wkuwać, ale to czarne wybierają strukturę (odwrócona obrona sycylijska, wariant symetryczny albo układ indyjski), więc trzeba rozumieć struktury pionowe, a nie pamiętać warianty. Najpierw naucz się gambitu hetmańskiego albo partii włoskiej, potem przyjdź tutaj.
Dlaczego nazywa się to odwróconą obroną sycylijską?
Bo po 1.c4 e5 pozycja to obrona sycylijska (1.e4 c5) z odwróconymi kolorami, w której białe mają ruch więcej. Wszystko, co wiesz o obronie sycylijskiej, obowiązuje z zamienionymi stronami, a dodatkowe tempo sprawia, że niektóre z najgroźniejszych sycylijskich idei czarnych po prostu nie działają. I to jest cały sens gry 1.c4.
Co to jest wariant symetryczny?
1.c4 c5, w którym czarne kopiują ruch. Prowadzi do jednych z najspokojniejszych pozycji we współczesnych szachach i do jednych z najostrzejszych, zależnie od tego, kto pierwszy przełamie symetrię i jak. Plany białych to d4 we właściwym momencie albo powolna budowa przez g3, Gg2 i Wb1, a potem b4.
Co to jest system Botwinnika?
Piony na c4 i e4, skoczki na c3 i e2 i goniec na g2: 1.c4 e5 2.Sc3 Sc6 3.g3 g6 4.Gg2 Gg7 5.e4 d6 6.Sge2. To układ, a nie wariant, białe grają go przeciwko niemal wszystkiemu, a plan jest zawsze ten sam: zająć d5, zrobić roszadę i we właściwym momencie pchnąć f4.
Czy otwarcie angielskie może przejść w inne debiuty?
Nieustannie i to jest zaleta. 1.c4 może stać się gambitem hetmańskim (po d4 i d5), partią katalońską, obroną królewsko-indyjską, debiutem Rétiego albo obroną Nimzowitscha, zależnie od tego, co grają obie strony. Ta elastyczność to powód, dla którego używało go tylu mistrzów świata: decydujesz, do jakiej struktury dojdzie partia, gdy już widzisz, co lubi przeciwnik.

Idee, na których opiera się ten debiut:

Źródła

Powiązane debiuty

Ilustracja języków programowania w Coddy

Ucz się szachów z Coddy

ZACZNIJ