Spielkarten-Generator (textbasiert)
In diesem Kurs erstellst du einen textbasierten Spielkarten-Generator in deiner bevorzugten Programmiersprache. Viel Spaß beim Programmieren!
Lehrplan
2 Kapitel6 Lektionen1 Projekt1 ChallengeIntroduction
1 Lektion- 01Introduction
The Project
Projekt5 Lektionen1- 01Card Box
- 02Ace of Hearts
- 03Dynamic Suit
- 04Dynamic Rank
- 05Multiple Cards
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Stack - Datenstrukturen-Serie #1
In diesem Kurs lernst du die Datenstruktur Stack kennen, erstellst einen Stack von Grund auf in deiner bevorzugten Sprache und löst praktische Coding-Challenges damit!
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Sternmuster-Bootcamp
Nutze deine Fähigkeiten zur Problemlösung beim Programmieren, um zu lernen, wie man Sternmuster von einfach bis komplex ausgibt. Dabei kommen verschiedene Ebenen von verschachtelten Schleifen, bedingten Anweisungen und mathematischen Berechnungen zum Einsatz.
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Herausforderungen für Anfänger – Grundlagen üben
Stelle dein Programmierwissen für Anfänger auf die Probe und versuche, diese Programmier-Herausforderungen zu lösen. Nutze dabei eine beliebige Sprache deiner Wahl. Viel Spaß beim Programmieren!
Zertifikat am Ende
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Interview Coding Challenges - X
Bist du bereit für dein nächstes Coding-Interview? Teste dein Wissen und deine Fähigkeiten mit diesen Challenges und bereite dich optimal auf dein nächstes Interview vor. Viel Erfolg beim Coden!
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Programmieraufgaben
Stelle deine Fähigkeiten zur Problemlösung beim Programmieren mit Übungen in verschiedenen Schwierigkeitsgraden auf die Probe. Dieser Kurs richtet sich an Programmierer mit Vorkenntnissen der Basissyntax einer beliebigen Programmiersprache.
Zertifikat am Ende
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