Spielkarten-Generator (textbasiert)
In diesem Kurs erstellst du einen textbasierten Spielkarten-Generator in deiner bevorzugten Programmiersprache. Viel Spaß beim Programmieren!
Lehrplan
2 Kapitel6 Lektionen1 Projekt1 ChallengeIntroduction
1 LektionThe Project
Projekt5 Lektionen1Mehr wie dieser
Stack – Datenstrukturen Serie #1
In diesem Kurs lernst du die Datenstruktur Stack (Stapelspeicher) kennen, erstellst einen Stack von Grund auf in deiner bevorzugten Programmiersprache und löst praktische Programmieraufgaben dazu!
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Sternmuster-Bootcamp
Nutze deine Fähigkeiten zur Problemlösung beim Programmieren, um zu lernen, wie man Sternmuster von einfach bis komplex ausgibt. Dabei kommen verschiedene Ebenen von verschachtelten Schleifen, bedingten Anweisungen und mathematischen Berechnungen zum Einsatz.
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Verkettete Liste - Datenstrukturen Serie #5
In diesem Kurs lernst du die Datenstruktur der verketteten Liste (Linked List) kennen, erstellst eine verkettete Liste von Grund auf in deiner bevorzugten Sprache und löst praktische Programmieraufgaben dazu!
Zertifikat am Ende
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Herausforderungen für Anfänger – Grundlagen üben
Stelle dein Programmierwissen für Anfänger auf die Probe und versuche, diese Programmier-Herausforderungen zu lösen. Nutze dabei eine beliebige Sprache deiner Wahl. Viel Spaß beim Programmieren!
Zertifikat am Ende
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Interview Coding Challenges - X
Bist du bereit für dein nächstes Coding-Interview? Teste dein Wissen und deine Fähigkeiten mit diesen Challenges und bereite dich optimal auf dein nächstes Interview vor. Viel Erfolg beim Coden!
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