التركيب مقابل الوراثة
جزء من قسم البرمجة كائنية التوجه في رحلة C++ على Coddy. الدرس 76 من 104.
عند تصميم العلاقات بين الفئات، لديك خياران رئيسيان: inheritance ("هو") وcomposition ("يمتلك"). يؤثر اختيار النهج المناسب بشكل كبير في مرونة شفرتك وقابليتها للصيانة.
يُنشئ التوريث اقترانًا وثيقًا بين الأصناف. إن Car الذي يرث من Vehicle مرتبط بشكل دائم بهذه العلاقة:
class Vehicle {
public:
virtual void start() { std::cout << "Starting vehicle\n"; }
};
class Car : public Vehicle {
public:
void start() override { std::cout << "Starting car\n"; }
};التركيب يضمّن الكائنات كأعضاء، مما ينشئ علاقة أكثر مرونة. يحتوي Car على Engine بدلاً من أن يكون محركًا:
class Engine {
public:
void start() { std::cout << "Engine running\n"; }
};
class Car {
private:
Engine engine; // Car تمتلك Engine
public:
void start() { engine.start(); }
};الميزة الأساسية لـ composition هي المرونة. يمكنك بسهولة تبديل Components، أو تغيير السلوك أثناء التشغيل، أو دمج إمكانات متعددة دون قيود تسلسل هرمي صارم للفئات. يفضّل تصميم C++ الحديث composition على التوريث في معظم الحالات.
استخدم الوراثة عندما تكون هناك علاقة حقيقية من نوع "is-a" وتحتاج إلى التعددية الشكلية. استخدم التركيب عندما تريد إعادة استخدام الوظائف أو عندما يكون من الأفضل وصف العلاقة بأنها "has-a" أو "uses-a".
التحدي
سهللنبنِ محاكيًا لنظام كمبيوتر يوضّح متى نستخدم التركيب ومتى نستخدم الوراثة. ستنمذج كمبيوترًا has مكوّنات (التركيب) بدلًا من أن being مكوّنًا، موضّحًا كيف يوفّر التركيب مرونةً لتبديل الأجزاء أثناء التشغيل.
ستنظّم شيفرتك عبر ثلاثة ملفات:
Components.h: عرّف المكوّنات الفردية التي يمكن للكمبيوتر أن يحتوي عليها.أنشئ
CPUclass معstd::string modelخاص وint coresخاص. وفّر constructor يأخذ القيمتين، وطريقةprocess()تطبعCPU [model] processing with [cores] cores، وطريقةgetModel().أنشئ
Memoryclass معint sizeGBخاص. وفّر constructor، وطريقةload()تطبعLoading data into [sizeGB]GB RAM، وطريقةgetSize().أنشئ
Storageclass معstd::string typeخاص (مثل "SSD" أو "HDD") وint capacityGB. وفّر constructor، وطريقةread()تطبعReading from [capacityGB]GB [type]، وطرق getter لكلا الحقلين.Computer.h: عرّفComputerclass تستخدم التركيب لدمج المكوّنات.يجب أن يحتوي
Computerعلى كائنات أعضاء خاصة:CPUوMemoryوStorage. استخدم قائمة تهيئة constructor لتهيئة هذه المكوّنات من المعاملات.نفّذ الطرق التالية:
boot(): تطبعBooting computer...، ثم تستدعيload()على الذاكرة، وread()على التخزين، وprocess()على CPU، كلٌّ منها في سطر منفصلspecs(): تطبع مواصفات الكمبيوتر بهذا التنسيق:Computer Specs: - CPU: [model] ([cores] cores) - RAM: [size]GB - Storage: [capacity]GB [type]
main.cpp: اقرأ ستة مدخلات (كلٌّ منها في سطر منفصل):- اسم طراز CPU (string)
- عدد أنوية CPU (integer)
- حجم الذاكرة بالجيجابايت (integer)
- نوع التخزين (string، مثل "SSD")
- سعة التخزين بالجيجابايت (integer)
- أمر: إما "boot" أو "specs"
أنشئ كائنات المكوّنات، ثم أنشئ
Computerباستخدام التركيب. بناءً على الأمر، استدعِ إماboot()أوspecs().
على سبيل المثال، مع المدخلات Intel i7 و8 و16 وSSD و512 وboot:
Booting computer...
Loading data into 16GB RAM
Reading from 512GB SSD
CPU Intel i7 processing with 8 coresومع المدخلات AMD Ryzen و6 و32 وHDD و1000 وspecs:
Computer Specs:
- CPU: AMD Ryzen (6 cores)
- RAM: 32GB
- Storage: 1000GB HDDلاحظ أن Computer class لا ترث من أي مكوّن. بل إنها تحتوي عليها. تعني علاقة "has-a" هذه أنه يمكنك بسهولة إنشاء أجهزة كمبيوتر بتركيبات مختلفة من المكوّنات، أو حتى تبديل المكوّنات لاحقًا إذا أضفت طرق setter. هذه المرونة هي الميزة الأساسية للتركيب مقارنةً بالوراثة.
جرّب بنفسك
#include <iostream>
#include <string>
#include "Computer.h"
using namespace std;
int main() {
// اقرأ المدخلات
string cpuModel;
getline(cin, cpuModel); // اسم طراز CPU (قد يحتوي على مسافات)
int cpuCores;
cin >> cpuCores; // عدد أنوية CPU
int memorySize;
cin >> memorySize; // حجم الذاكرة بوحدة GB
string storageType;
cin >> storageType; // نوع التخزين (مثل، "SSD")
int storageCapacity;
cin >> storageCapacity; // سعة التخزين بوحدة GB
string command;
cin >> command; // الأمر: "boot" أو "specs"
// TODO: أنشئ كائنات المكونات (CPU, Memory, Storage)
// TODO: أنشئ كائن Computer باستخدام التركيب
// TODO: بناءً على الأمر، استدعِ إما boot() أو specs()
return 0;
}
يتضمن هذا الدرس اختبارًا قصيرًا. ابدأ الدرس للإجابة عليه وتتبّع تقدمك.
جميع دروس البرمجة كائنية التوجه
1أساسيات الـ OOP
الملفات الخارجيةبناء وتجميع (Compilation) لغة C++ملفات الـ Header وملفات الـ Sourceالـ Namespaces والـ Scopeمقدمة في الـ OOP في C++الـ Classes مقابل الـ Objectsالمؤشر 'this'الـ Methods (الدوال الأعضاء)الـ Attributes (بيانات الأعضاء)أساسيات الـ Ctors والـ Dtorsمراجعة - آلة حاسبة بسيطة4خصائص الـ Class
أعضاء الـ Instance مقابل الـ Staticدوال الـ Getters والـ Settersدوال الأعضاء الثابتة (Const)الكلمة المفتاحية Mutableالدوال والمتغيرات الساكنة (Static)الدوال والفئات الصديقة (Friend)مراجعة - مدير الحساب البنكي7الوراثة
الوراثة الأساسيةمستويات الوصول في الوراثةترتيب استدعاء الـ Ctor والـ Dtorإعادة تعريف الدوال (Method Overriding)الدوال الافتراضية والـ VTableالوراثة المتعددةالوراثة الافتراضيةمراجعة - هيكلية الموظفين10نظرة عامة على STL
نظرة عامة وفلسفة STLحاويات STLالـ Iteratorsخوارزميات STLالـ Functors وتعبيرات Lambdaمراجعة - تكرار الكلمات13أنماط التصميم - الجزء الأول
مقدمة في أنماط التصميمنمط Singletonنمط Factory و Abstract Factoryنمط Builderنمط Observerنمط Strategy2إدارة الذاكرة
ذاكرة Stack مقابل Heapالمؤشرات والمراجعالذاكرة الديناميكية (new/delete)المؤشرات الذكية في C++RAII في C++مراجعة - مدير المصفوفات الديناميكية5التغليف (Encapsulation)
محددات الوصول في C++محددات الوصول بشكل متعمقإخفاء المعلوماتStruct مقابل Classالأصناف المتداخلة والداخليةمراجعة - نظام سجلات الطلاب8تعدد الأشكال (Polymorphism)
تعدد الأشكال: وقت التجميع مقابل وقت التشغيلالتحميل الزائد للدوال (Function Overloading)مراجعة الدوال الافتراضية (Virtual Functions)الدوال الافتراضية البحتة (Pure Virtual Functions)الأصناف المجردة (Abstract Classes)تصميم الواجهات (Interface) في C++التحويل الديناميكي (Dynamic Casting) و RTTIملخص - حاسبة الأشكال11مفاهيم OOP المتقدمة
التركيب مقابل الوراثةالـ Mixins عبر CRTPنمط Pimplمحو النوع (Type Erasure)أصناف Enum والأنواع القويةمعالجة الاستثناءات في OOPتسلسلات الاستثناءات المخصصة14أنماط التصميم - الجزء الثاني
نمط الأمرنمط المحولنمط المزيننمط قالب الطريقةنمط الحالةنمط التركيبRAII كنمط3المنشئات والموادم
المنشئ الافتراضيالمنشئ ذو المعاملاتمنشئ النسخمنشئ النقلقوائم تهيئة المنشئالمنشئات المفوضةتعمق في الموادمقاعدة الثلاثة / الخمسة / الصفرمراجعة - فئة String6تحميل العوامل (Operator Overloading)
مقدمة في تحميل العواملتحميل العوامل الحسابيةتحميل عوامل المقارنةعوامل Streamتحميل عامل التعيينتحميل العوامل [] و ()عوامل تحويل النوعمراجعة - Matrix Class9القوالب
قوالب الدوالقوالب الأصنافتخصيص القوالبالقوالب المتغيرةأساسيات SFINAE و Type Traitsمراجعة - الحاويات العامةتدرّب بنفسك: مترجم C++ عبر الإنترنت