تعمق في الموادم
جزء من قسم البرمجة كائنية التوجه في رحلة C++ على Coddy. الدرس 24 من 104.
إن destructor هو دالة عضو خاصة تعمل تلقائيًا عند تدمير كائن. وتتمثل مهمتها الأساسية في تحرير الموارد التي اقتناها الكائن خلال فترة حياته، مثل الذاكرة المخصّصة dynamically، أو مقابض الملفات، أو اتصالات الشبكة.
يحمل Destructor الاسم نفسه مثل class، مسبوقًا بعلامة التلدة ~. ولا يقبل أي معلمات ولا يمتلك نوع إرجاع:
class FileHandler {
std::string filename;
int* buffer;
public:
FileHandler(std::string name, size_t size)
: filename(name), buffer(new int[size]) {
std::cout << "Opening " << filename << "\n";
}
~FileHandler() {
delete[] buffer;
std::cout << "Closing " << filename << "\n";
}
};تُستدعى Destructors called automatically في هذه الحالات:
- تخرج كائنات المكدس من النطاق
- يتم استدعاء
deleteعلى كائن مخصّص في الكومة - ينتهي عمر كائن مؤقت
void example() {
FileHandler f1("data.txt", 100); // تم استدعاء المُنشئ
FileHandler* f2 = new FileHandler("log.txt", 50);
delete f2; // تم استدعاء المُدمِّر لـ f2
} // تم استدعاء المُدمِّر لـ f1 (يخرج من النطاق)على عكس المُنشئات، يمكن للفئة أن تحتوي على مدمّر واحد فقط. لا يمكنك تحميله بشكل زائد.
إذا لم تقم بتعريف واحد، ينشئ المصرّف destructor افتراضيًا لا يفعل شيئًا خاصًا - فهو يدمّر كل عضو ببساطة. بالنسبة إلى class التي تدير الموارد، يجب أن تكتب destructor الخاص بك لمنع تسرّبات الذاكرة.
التحدي
سهللنبنِ مدير جلسات يتتبع جلسات المستخدمين النشطة ويوضح كيفية قيام المدمرات بتنظيف الموارد تلقائيًا عند تدمير الكائنات، سواء خرجت من النطاق أو حُذفت بشكل صريح.
ستنشئ ملفين لتنظيم التعليمات البرمجية:
Session.h: عرّف class باسمSessionيمثّل جلسة مستخدم نشطة تحتوي على بيانات مخصّصة Dynamically. يجب أن يحتوي class على:- أعضاء Private: متغير
usernameمن نوع string، ومتغيرsessionIdمن نوع int، ومؤشر إلى مصفوفة أعداد صحيحة باسمactivityLogتتتبع إجراءات المستخدم، بالإضافة إلىlogSizeلحجم المصفوفة - Constructor يستقبل اسم المستخدم ومعرّف الجلسة وحجم السجل. يجب أن يخصّص مصفوفة سجل الأنشطة على الكومة، ويهيّئ جميع العناصر إلى 0، ويطبع
"Session <sessionId> started for <username>" - Destructor يحرّر الذاكرة المخصّصة ويطبع
"Session <sessionId> ended for <username>" - طريقة
logActivity(int activityCode)تخزّن رمز النشاط في الخانة التالية available (مع تتبع الموضع الحالي داخليًا) - طريقة
getActivityCount()تُرجع عدد الأنشطة التي تم تسجيلها - طريقة
getUsername()تُرجع اسم المستخدم
- أعضاء Private: متغير
main.cpp: وضّح سلوك Destructor في سيناريوهات مختلفة. اقرأ اسم مستخدم وحجم السجل من الإدخال (كل منهما في سطر منفصل)، ثم:- أنشئ block للنطاق باستخدام الأقواس المعقوفة
{ }، وأنشئ داخلهSessionمخصّصًا على المكدس باستخدام اسم المستخدم المُدخل، ومعرّف الجلسة101، وحجم السجل المُدخل. سجّل نشاطين بالرمزين1و2، ثم اطبع"Stack session activities: <count>". عند انتهاء block، يجب أن يعمل Destructor تلقائيًا. - بعد block، اطبع
"Stack session destroyed" - أنشئ
Sessionمخصّصًا على الكومة باستخدامnew، باسم المستخدم"Guest"، ومعرّف الجلسة202، وحجم السجل3. سجّل نشاطًا واحدًا بالرمز5، واطبع"Heap session activities: <count>"، ثم نفّذdeleteعليه بشكل صريح. - بعد الحذف، اطبع
"Heap session destroyed"
- أنشئ block للنطاق باستخدام الأقواس المعقوفة
يوضح هذا التحدي الطريقتين الرئيسيتين لاستدعاء المدمرات: تلقائيًا عندما تخرج كائنات المكدس من النطاق، ويدويًا عند حذف كائنات الكومة. يجب أن يحرّر كلا المسارين سجل الأنشطة المخصّص Dynamically بشكل صحيح لمنع تسرّبات الذاكرة.
ضمّن ملف الترويسة في main.cpp باستخدام #include "Session.h".
جرّب بنفسك
#include <iostream>
#include <string>
#include "Session.h"
using namespace std;
int main() {
// اقرأ المدخلات
string username;
int logSize;
getline(cin, username);
cin >> logSize;
// TODO: أنشئ كتلة نطاق بأقواس معقوفة { }
// داخل الكتلة:
// - أنشئ Session مخصصة على المكدس مع اسم المستخدم المدخل، ومعرف الجلسة 101، وحجم السجل المدخل
// - سجّل نشاطين بالرمزين 1 و 2
// - Print "Stack session activities: <count>"
// عندما تنتهي الكتلة، يعمل المدمر تلقائيًا
// TODO: After the block, print "Stack session destroyed"
// TODO: أنشئ Session مخصصة على الكومة باستخدام new
// - اسم المستخدم: "Guest"، معرف الجلسة: 202، حجم السجل: 3
// - سجّل نشاطًا واحدًا بالرمز 5
// - Print "Heap session activities: <count>"
// - احذف الجلسة
// TODO: After deletion, print "Heap session destroyed"
return 0;
}
يتضمن هذا الدرس اختبارًا قصيرًا. ابدأ الدرس للإجابة عليه وتتبّع تقدمك.
جميع دروس البرمجة كائنية التوجه
1أساسيات الـ OOP
الملفات الخارجيةبناء وتجميع (Compilation) لغة C++ملفات الـ Header وملفات الـ Sourceالـ Namespaces والـ Scopeمقدمة في الـ OOP في C++الـ Classes مقابل الـ Objectsالمؤشر 'this'الـ Methods (الدوال الأعضاء)الـ Attributes (بيانات الأعضاء)أساسيات الـ Ctors والـ Dtorsمراجعة - آلة حاسبة بسيطة4خصائص الـ Class
أعضاء الـ Instance مقابل الـ Staticدوال الـ Getters والـ Settersدوال الأعضاء الثابتة (Const)الكلمة المفتاحية Mutableالدوال والمتغيرات الساكنة (Static)الدوال والفئات الصديقة (Friend)مراجعة - مدير الحساب البنكي7الوراثة
الوراثة الأساسيةمستويات الوصول في الوراثةترتيب استدعاء الـ Ctor والـ Dtorإعادة تعريف الدوال (Method Overriding)الدوال الافتراضية والـ VTableالوراثة المتعددةالوراثة الافتراضيةمراجعة - هيكلية الموظفين10نظرة عامة على STL
نظرة عامة وفلسفة STLحاويات STLالـ Iteratorsخوارزميات STLالـ Functors وتعبيرات Lambdaمراجعة - تكرار الكلمات13أنماط التصميم - الجزء الأول
مقدمة في أنماط التصميمنمط Singletonنمط Factory و Abstract Factoryنمط Builderنمط Observerنمط Strategy2إدارة الذاكرة
ذاكرة Stack مقابل Heapالمؤشرات والمراجعالذاكرة الديناميكية (new/delete)المؤشرات الذكية في C++RAII في C++مراجعة - مدير المصفوفات الديناميكية5التغليف (Encapsulation)
محددات الوصول في C++محددات الوصول بشكل متعمقإخفاء المعلوماتStruct مقابل Classالأصناف المتداخلة والداخليةمراجعة - نظام سجلات الطلاب8تعدد الأشكال (Polymorphism)
تعدد الأشكال: وقت التجميع مقابل وقت التشغيلالتحميل الزائد للدوال (Function Overloading)مراجعة الدوال الافتراضية (Virtual Functions)الدوال الافتراضية البحتة (Pure Virtual Functions)الأصناف المجردة (Abstract Classes)تصميم الواجهات (Interface) في C++التحويل الديناميكي (Dynamic Casting) و RTTIملخص - حاسبة الأشكال11مفاهيم OOP المتقدمة
التركيب مقابل الوراثةالـ Mixins عبر CRTPنمط Pimplمحو النوع (Type Erasure)أصناف Enum والأنواع القويةمعالجة الاستثناءات في OOPتسلسلات الاستثناءات المخصصة14أنماط التصميم - الجزء الثاني
نمط الأمرنمط المحولنمط المزيننمط قالب الطريقةنمط الحالةنمط التركيبRAII كنمط3المنشئات والموادم
المنشئ الافتراضيالمنشئ ذو المعاملاتمنشئ النسخمنشئ النقلقوائم تهيئة المنشئالمنشئات المفوضةتعمق في الموادمقاعدة الثلاثة / الخمسة / الصفرمراجعة - فئة String6تحميل العوامل (Operator Overloading)
مقدمة في تحميل العواملتحميل العوامل الحسابيةتحميل عوامل المقارنةعوامل Streamتحميل عامل التعيينتحميل العوامل [] و ()عوامل تحويل النوعمراجعة - Matrix Class9القوالب
قوالب الدوالقوالب الأصنافتخصيص القوالبالقوالب المتغيرةأساسيات SFINAE و Type Traitsمراجعة - الحاويات العامةتدرّب بنفسك: مترجم C++ عبر الإنترنت