تعمق في الموادم
جزء من قسم البرمجة كائنية التوجه في رحلة C++ على Coddy. الدرس 24 من 104.
المُدمِّر هو دالة عضو خاصة تُنفَّذ تلقائيًا عند تدمير كائن. وتتمثل مهمته الأساسية في تحرير الموارد التي حصل عليها الكائن خلال فترة حياته، مثل الذاكرة المخصَّصة ديناميكيًا، أو معالجات الملفات، أو اتصالات الشبكة.
للمُدمِّر الاسم نفسه الذي يحمله الصنف، مسبوقًا بعلامة التلدة ~. ولا يأخذ أي معاملات وليس له نوع إرجاع:
class FileHandler {
std::string filename;
int* buffer;
public:
FileHandler(std::string name, size_t size)
: filename(name), buffer(new int[size]) {
std::cout << "Opening " << filename << "\n";
}
~FileHandler() {
delete[] buffer;
std::cout << "Closing " << filename << "\n";
}
};يتم استدعاء المُدمّرات تلقائيًا في هذه الحالات:
- تخرج كائنات المكدس من النطاق
- يُستدعى
deleteعلى كائن مخصّص في الذاكرة الديناميكية - تنتهي فترة حياة كائن مؤقت
void example() {
FileHandler f1("data.txt", 100); // تم استدعاء المُنشئ
FileHandler* f2 = new FileHandler("log.txt", 50);
delete f2; // تم استدعاء المُدمِّر لـ f2
} // تم استدعاء المُدمِّر لـ f1 (يخرج من النطاق)على عكس المُنشئات، يمكن أن يكون للفئة مُدمّر واحد فقط. لا يمكنك تحميله بشكل زائد.
إذا لم تُعرِّف واحدًا، يُنشئ المصرّف مُدمِّرًا افتراضيًا لا يفعل شيئًا خاصًا - بل يُدمّر كل عضو ببساطة. بالنسبة إلى الفئات التي تدير الموارد، يجب أن تكتب مُدمِّرك الخاص لمنع تسرّبات الذاكرة.
التحدي
سهللنَبْنِ مديرًا للجلسات يتتبّع جلسات المستخدمين النشطة ويوضّح كيف تنظّف المدمرات الموارد تلقائيًا عند تدمير الكائنات، سواء خرجت من النطاق أو حُذفت صراحةً.
ستُنشئ ملفين لتنظيم شفرتك:
Session.h: عرّف فئةSessionتمثّل جلسة مستخدم نشطة تحتوي على بيانات مخصّصة ديناميكيًا. يجب أن تحتوي فئتك على:- أعضاء خاصون:
username(سلسلة نصية)، وsessionId(عدد صحيح)، ومؤشر إلى مصفوفة أعداد صحيحة تُسمّىactivityLogلتتبّع إجراءات المستخدم، بالإضافة إلىlogSizeلحجم المصفوفة - منشئ يستقبل اسم مستخدم ومعرّف جلسة وحجم سجل. يجب أن يخصّص مصفوفة سجل الأنشطة على الكومة، ويهيّئ جميع العناصر إلى 0، ويطبع
"Session <sessionId> started for <username>" - مدمر يحرّر الذاكرة المخصّصة ويطبع
"Session <sessionId> ended for <username>" - طريقة
logActivity(int activityCode)تخزّن رمز النشاط في الخانة المتاحة التالية (مع تتبّع الموضع الحالي داخليًا)؛ وإذا كان السجل ممتلئًا بالفعل، يتم تجاهل الاستدعاء، ولذلك لا يتجاوز العدد حجم السجل - طريقة
getActivityCount()تعيد عدد الأنشطة التي تم تسجيلها - طريقة
getUsername()تعيد اسم المستخدم
- أعضاء خاصون:
main.cpp: وضّح سلوك المدمر في سيناريوهات مختلفة. اقرأ اسم مستخدم وحجم سجل من الإدخال (كلٌّ منهما في سطر منفصل)، ثم:- أنشئ كتلة نطاق باستخدام الأقواس المعقوفة
{ }، وأنشئ داخلها كائنSessionمخصّصًا على المكدس باستخدام اسم المستخدم المُدخل، ومعرّف الجلسة101، وحجم السجل المُدخل. سجّل نشاطين بالرمزين1و2، ثم اطبع"Stack session activities: <count>". عند انتهاء الكتلة، يجب أن يعمل المدمر تلقائيًا. - بعد الكتلة، اطبع
"Stack session destroyed" - أنشئ كائن
Sessionمخصّصًا على الكومة باستخدامnew، باسم المستخدم"Guest"، ومعرّف الجلسة202، وحجم السجل3. سجّل نشاطًا واحدًا بالرمز5، واطبع"Heap session activities: <count>"، ثم احذفه صراحةً باستخدامdelete. - بعد الحذف، اطبع
"Heap session destroyed"
- أنشئ كتلة نطاق باستخدام الأقواس المعقوفة
يوضّح هذا التحدي الطريقتين الرئيسيتين لاستدعاء المدمرات: تلقائيًا عندما تخرج كائنات المكدس من النطاق، ويدويًا عند حذف كائنات الكومة. يجب أن يحرّر كلا المسارين سجل الأنشطة المخصّص ديناميكيًا بشكل صحيح لمنع تسرّبات الذاكرة.
ضمّن ملف الترويسة في main.cpp باستخدام #include "Session.h".
جرّب بنفسك
#include <iostream>
#include <string>
#include "Session.h"
using namespace std;
int main() {
// اقرأ المدخلات
string username;
int logSize;
getline(cin, username);
cin >> logSize;
// TODO: أنشئ كتلة نطاق بأقواس معقوفة { }
// داخل الكتلة:
// - أنشئ Session مخصصًا على المكدس مع اسم المستخدم المدخل، ومعرف الجلسة 101، وحجم السجل المدخل
// - سجّل نشاطين بالكودين 1 و 2
// - Print "Stack session activities: <count>"
// عندما تنتهي الكتلة، يعمل المدمر تلقائيًا
// TODO: After the block, print "Stack session destroyed"
// TODO: أنشئ Session مخصصًا على الكومة باستخدام new
// - اسم المستخدم: "Guest"، معرف الجلسة: 202، حجم السجل: 3
// - سجّل نشاطًا واحدًا بالكود 5
// - Print "Heap session activities: <count>"
// - احذف الجلسة
// TODO: After deletion, print "Heap session destroyed"
return 0;
}
يتضمن هذا الدرس اختبارًا قصيرًا. ابدأ الدرس للإجابة عليه وتتبّع تقدمك.
جميع دروس البرمجة كائنية التوجه
1أساسيات الـ OOP
الملفات الخارجيةبناء وتجميع (Compilation) لغة C++ملفات الـ Header وملفات الـ Sourceالـ Namespaces والـ Scopeمقدمة في الـ OOP في C++الـ Classes مقابل الـ Objectsالمؤشر 'this'الـ Methods (الدوال الأعضاء)الـ Attributes (بيانات الأعضاء)أساسيات الـ Ctors والـ Dtorsمراجعة - آلة حاسبة بسيطة4خصائص الـ Class
أعضاء الـ Instance مقابل الـ Staticدوال الـ Getters والـ Settersدوال الأعضاء الثابتة (Const)الكلمة المفتاحية Mutableالدوال والمتغيرات الساكنة (Static)الدوال والفئات الصديقة (Friend)مراجعة - مدير الحساب البنكي7الوراثة
الوراثة الأساسيةمستويات الوصول في الوراثةترتيب استدعاء الـ Ctor والـ Dtorإعادة تعريف الدوال (Method Overriding)الدوال الافتراضية والـ VTableالوراثة المتعددةالوراثة الافتراضيةمراجعة - هيكلية الموظفين10نظرة عامة على STL
نظرة عامة وفلسفة STLحاويات STLالـ Iteratorsخوارزميات STLالـ Functors وتعبيرات Lambdaمراجعة - تكرار الكلمات13أنماط التصميم - الجزء الأول
مقدمة في أنماط التصميمنمط Singletonنمط Factory و Abstract Factoryنمط Builderنمط Observerنمط Strategy2إدارة الذاكرة
ذاكرة Stack مقابل Heapالمؤشرات والمراجعالذاكرة الديناميكية (new/delete)المؤشرات الذكية في C++RAII في C++مراجعة - مدير المصفوفات الديناميكية5التغليف (Encapsulation)
محددات الوصول في C++محددات الوصول بشكل متعمقإخفاء المعلوماتStruct مقابل Classالأصناف المتداخلة والداخليةمراجعة - نظام سجلات الطلاب8تعدد الأشكال (Polymorphism)
تعدد الأشكال: وقت التجميع مقابل وقت التشغيلالتحميل الزائد للدوال (Function Overloading)مراجعة الدوال الافتراضية (Virtual Functions)الدوال الافتراضية البحتة (Pure Virtual Functions)الأصناف المجردة (Abstract Classes)تصميم الواجهات (Interface) في C++التحويل الديناميكي (Dynamic Casting) و RTTIملخص - حاسبة الأشكال11مفاهيم OOP المتقدمة
التركيب مقابل الوراثةالـ Mixins عبر CRTPنمط Pimplمحو النوع (Type Erasure)أصناف Enum والأنواع القويةمعالجة الاستثناءات في OOPتسلسلات الاستثناءات المخصصة14أنماط التصميم - الجزء الثاني
نمط الأمرنمط المحولنمط المزيننمط قالب الطريقةنمط الحالةنمط التركيبRAII كنمط3المنشئات والموادم
المنشئ الافتراضيالمنشئ ذو المعاملاتمنشئ النسخمنشئ النقلقوائم تهيئة المنشئالمنشئات المفوضةتعمق في الموادمقاعدة الثلاثة / الخمسة / الصفرمراجعة - فئة String6تحميل العوامل (Operator Overloading)
مقدمة في تحميل العواملتحميل العوامل الحسابيةتحميل عوامل المقارنةعوامل Streamتحميل عامل التعيينتحميل العوامل [] و ()عوامل تحويل النوعمراجعة - Matrix Class9القوالب
قوالب الدوالقوالب الأصنافتخصيص القوالبالقوالب المتغيرةأساسيات SFINAE و Type Traitsمراجعة - الحاويات العامةتدرّب بنفسك: مترجم C++ عبر الإنترنت