قوالب الأصناف
جزء من قسم البرمجة كائنية التوجه في رحلة C++ على Coddy. الدرس 65 من 104.
كما تتيح لك قوالب الدوال كتابة دوال مستقلة عن النوع، تتيح لك قوالب الأصناف إنشاء أصناف مستقلة عن النوع. هكذا تعمل الحاويات مثل std::vector؛ إذ تعرّف البنية مرة واحدة، وينشئ المترجم إصدارات محددة لكل نوع تستخدمه.
template <typename T>
class Box {
T value;
public:
Box(T v) : value(v) {}
T getValue() const { return value; }
void setValue(T v) { value = v; }
};
int main() {
Box<int> intBox(42);
Box<std::string> strBox("Hello");
std::cout << intBox.getValue() << std::endl; // 42
std::cout << strBox.getValue() << std::endl; // مرحبًا
}تحدّد عادةً النوع بين أقواس زاوية عند إنشاء كائنات من قوالب الأصناف. منذ C++17، يستطيع المترجم أيضًا استنتاجه من وسيطات المُنشئ (Box b(42); ينشئ Box<int>)، لكن عندما لا توجد وسيطات يمكن الاستنتاج منها، يجب عليك كتابة النوع. بعد ذلك، ينشئ المترجم تعريفًا كاملًا للصنف لهذا النوع المحدد.
يمكن أن تحتوي قوالب الفئات على عدة معاملات للأنواع، وحتى معاملات ليست أنواعًا مثل الأعداد الصحيحة:
template <typename T, int Size>
class FixedArray {
T data[Size];
public:
T& operator[](int index) { return data[index]; }
int size() const { return Size; }
};
FixedArray<double, 5> arr; // مصفوفة من 5 قيم من النوع double
arr[0] = 3.14;عند تعريف دوال الأعضاء خارج الصنف، يجب عليك تكرار تصريح القالب:
template <typename T>
class Container {
T* data;
public:
Container();
~Container();
};
template <typename T>
Container<T>::Container() : data(nullptr) {}
template <typename T>
Container<T>::~Container() { delete data; }تشكّل قوالب الأصناف أساس البرمجة العامة في C++، إذ تتيح لك كتابة هياكل بيانات قابلة لإعادة الاستخدام وتعمل مع أي نوع.
التحدي
سهللنبنِ نظام تخزين عامًا باستخدام قوالب الأصناف لإنشاء حاوية مرنة يمكنها استيعاب أي نوع من البيانات. ستنظّم صنف القالب في ملف ترويسة، وستعرض تعدد استخداماته مع أنواع مختلفة في برنامجك الرئيسي.
ستنشئ ملفين:
Storage.h: عرّف قالب صنف باسمStorageيعمل كحاوية بسيطة لقيمة واحدة مع بعض العمليات المفيدة:ينبغي أن يتضمن قالب
Storageما يلي:- عضوًا خاصًا للاحتفاظ بالقيمة المخزّنة
- بانيًا يستقبل قيمة ابتدائية
- أسلوب
getValue()يعيد القيمة المخزّنة - أسلوب
setValue()يحدّث القيمة المخزّنة - أسلوب
isEmpty()يعيدtrueإذا كانت القيمة تساوي القيمة المنشأة افتراضيًا من النوع T، وfalseخلاف ذلك
أنشئ أيضًا قالب صنف باسم
Pairله معاملان للنوع ويخزّن قيمتين مترابطتين:- عضوان خاصان للقيمة الأولى والثانية (وقد يكون نوعاهما مختلفين)
- بانيًا يهيّئ القيمتين
- الأسلوبان
getFirst()وgetSecond()لاسترجاع كل قيمة - أسلوب
display()يطبع:(<first>, <second>)
main.cpp: اقرأ أربع قيم إدخال (كل واحدة في سطر منفصل):- قيمة عدد صحيح
- قيمة عدد صحيح جديدة
- قيمة نصية
- قيمة عدد عشري مزدوج الدقة
اعرض قوالبك من خلال ما يلي:
- إنشاء
Storage<int>باستخدام العدد الصحيح الأول، ثم طباعة:Int storage: <value> - تحديثه باستخدام العدد الصحيح الثاني عبر
setValue()، ثم طباعة:Updated: <value> - إنشاء
Storage<std::string>باستخدام النص المُدخل، ثم طباعة:String storage: <value> - التحقق مما إذا كان مخزن النص فارغًا وطباعة:
Is empty: <true/false>(اطبعtrueأوfalse) - إنشاء
Pair<std::string, double>باستخدام قيمتي النص والعدد العشري، ثم استدعاءdisplay() - إنشاء
Pair<int, int>باستخدام قيمتي العدد الصحيح، ثم استدعاءdisplay()
على سبيل المثال، مع قيم الإدخال 42 و100 وHello و3.14:
Int storage: 42
Updated: 100
String storage: Hello
Is empty: false
(Hello, 3.14)
(42, 100)لاحظ كيف يعمل قالب Storage نفسه بسلاسة مع الأعداد الصحيحة والنصوص، وكيف يمكن لـPair الجمع بين أنواع مختلفة. ينشئ المصرّف تعريفات صنف منفصلة لكل تركيبة أنواع تستخدمها. تذكّر استخدام الصيغة template <typename T> للقوالب ذات النوع الواحد، وtemplate <typename T, typename U> للقوالب ذات معاملات الأنواع المتعددة.
جرّب بنفسك
#include <iostream>
#include <string>
#include "Storage.h"
using namespace std;
int main() {
// اقرأ المدخلات
int intValue1;
int intValue2;
string strValue;
double doubleValue;
cin >> intValue1;
cin >> intValue2;
cin >> strValue;
cin >> doubleValue;
// TODO: أنشئ Storage<int> باستخدام العدد الصحيح الأول واطبع: Int storage: <value>
// TODO: حدّث القيمة باستخدام العدد الصحيح الثاني عبر setValue()، ثم اطبع: Updated: <value>
// TODO: أنشئ Storage<std::string> باستخدام السلسلة النصية المدخلة واطبع: String storage: <value>
// TODO: تحقّق مما إذا كان مخزن السلسلة النصية فارغًا، ثم اطبع: Is empty: true/false
// TODO: أنشئ Pair<std::string, double> باستخدام السلسلة النصية والعدد من نوع double، ثم استدعِ display()
// TODO: أنشئ Pair<int, int> باستخدام العددين الصحيحين، ثم استدعِ display()
return 0;
}
يتضمن هذا الدرس اختبارًا قصيرًا. ابدأ الدرس للإجابة عليه وتتبّع تقدمك.
جميع دروس البرمجة كائنية التوجه
1أساسيات الـ OOP
الملفات الخارجيةبناء وتجميع (Compilation) لغة C++ملفات الـ Header وملفات الـ Sourceالـ Namespaces والـ Scopeمقدمة في الـ OOP في C++الـ Classes مقابل الـ Objectsالمؤشر 'this'الـ Methods (الدوال الأعضاء)الـ Attributes (بيانات الأعضاء)أساسيات الـ Ctors والـ Dtorsمراجعة - آلة حاسبة بسيطة4خصائص الـ Class
أعضاء الـ Instance مقابل الـ Staticدوال الـ Getters والـ Settersدوال الأعضاء الثابتة (Const)الكلمة المفتاحية Mutableالدوال والمتغيرات الساكنة (Static)الدوال والفئات الصديقة (Friend)مراجعة - مدير الحساب البنكي7الوراثة
الوراثة الأساسيةمستويات الوصول في الوراثةترتيب استدعاء الـ Ctor والـ Dtorإعادة تعريف الدوال (Method Overriding)الدوال الافتراضية والـ VTableالوراثة المتعددةالوراثة الافتراضيةمراجعة - هيكلية الموظفين10نظرة عامة على STL
نظرة عامة وفلسفة STLحاويات STLالـ Iteratorsخوارزميات STLالـ Functors وتعبيرات Lambdaمراجعة - تكرار الكلمات13أنماط التصميم - الجزء الأول
مقدمة في أنماط التصميمنمط Singletonنمط Factory و Abstract Factoryنمط Builderنمط Observerنمط Strategy2إدارة الذاكرة
ذاكرة Stack مقابل Heapالمؤشرات والمراجعالذاكرة الديناميكية (new/delete)المؤشرات الذكية في C++RAII في C++مراجعة - مدير المصفوفات الديناميكية5التغليف (Encapsulation)
محددات الوصول في C++محددات الوصول بشكل متعمقإخفاء المعلوماتStruct مقابل Classالأصناف المتداخلة والداخليةمراجعة - نظام سجلات الطلاب8تعدد الأشكال (Polymorphism)
تعدد الأشكال: وقت التجميع مقابل وقت التشغيلالتحميل الزائد للدوال (Function Overloading)مراجعة الدوال الافتراضية (Virtual Functions)الدوال الافتراضية البحتة (Pure Virtual Functions)الأصناف المجردة (Abstract Classes)تصميم الواجهات (Interface) في C++التحويل الديناميكي (Dynamic Casting) و RTTIملخص - حاسبة الأشكال11مفاهيم OOP المتقدمة
التركيب مقابل الوراثةالـ Mixins عبر CRTPنمط Pimplمحو النوع (Type Erasure)أصناف Enum والأنواع القويةمعالجة الاستثناءات في OOPتسلسلات الاستثناءات المخصصة14أنماط التصميم - الجزء الثاني
نمط الأمرنمط المحولنمط المزيننمط قالب الطريقةنمط الحالةنمط التركيبRAII كنمط3المنشئات والموادم
المنشئ الافتراضيالمنشئ ذو المعاملاتمنشئ النسخمنشئ النقلقوائم تهيئة المنشئالمنشئات المفوضةتعمق في الموادمقاعدة الثلاثة / الخمسة / الصفرمراجعة - فئة String6تحميل العوامل (Operator Overloading)
مقدمة في تحميل العواملتحميل العوامل الحسابيةتحميل عوامل المقارنةعوامل Streamتحميل عامل التعيينتحميل العوامل [] و ()عوامل تحويل النوعمراجعة - Matrix Class9القوالب
قوالب الدوالقوالب الأصنافتخصيص القوالبالقوالب المتغيرةأساسيات SFINAE و Type Traitsمراجعة - الحاويات العامةتدرّب بنفسك: مترجم C++ عبر الإنترنت