أصناف Enum والأنواع القوية
جزء من قسم Object Oriented Programming في رحلة C++ على Coddy — الدرس 80 من 104.
قدمت لغة C++11 الـ enum classes (والتي تُعرف أيضاً باسم scoped enumerations) لمعالجة أوجه القصور في التعدادات التقليدية بنمط لغة C. فهي توفر أماناً أقوى للأنواع (type safety) وتمنع سوء الاستخدام غير المقصود لقيم التعداد.
تعاني التعدادات (enums) التقليدية من مشاكل: حيث تتسرب قيمها إلى النطاق المحيط وتتحول ضمنياً إلى أعداد صحيحة، مما يؤدي إلى أخطاء برمجية خفية:
// التعداد التقليدي - يسبب مشاكل
enum Color { Red, Green, Blue };
enum TrafficLight { Red, Yellow, Green }; // خطأ! Red و Green معرفان مسبقاً
int x = Red; // يتحول ضمنياً إلى int (0)
if (Red == 0) { } // يتم التجميع - مقارنة enum بـ intتحل أصناف Enum هذه المشكلات من خلال تحديد نطاق القيم ومنع التحويلات الضمنية:
enum class Color { Red, Green, Blue };
enum class TrafficLight { Red, Yellow, Green }; // OK - لا يوجد تعارض
Color c = Color::Red; // يجب استخدام عامل النطاق
// int x = c; // خطأ! لا يوجد تحويل ضمني
int x = static_cast<int>(c); // التحويل الصريح مطلوب
// if (c == 0) { } // خطأ! لا يمكن المقارنة مع int
if (c == Color::Red) { } // OK - مقارنة نفس الأنواعيمكنك أيضاً تحديد النوع الأساسي للتحكم في الذاكرة:
enum class Status : uint8_t {
Inactive = 0,
Active = 1,
Pending = 2
};تتكامل أصناف Enum بشكل جيد مع تصاميم OOP، مما يجعل الكود أكثر قابلية للقراءة ويساعد في اكتشاف أخطاء النوع في وقت التصريف (compile time) بدلاً من وقت التشغيل (runtime).
التحدي
سهللنقم ببناء نظام أولوية للمهام يستخدم فئات التعداد (enum classes) لتمثيل مستويات الأولوية المختلفة وحالات المهام. يوضح هذا كيف توفر فئات التعداد أماناً للأنواع (type safety) وتمنع أنواع الأخطاء التي تحدث مع التعدادات التقليدية.
ستقوم بتنظيم الكود الخاص بك عبر ثلاثة ملفات:
TaskTypes.h: حدد فئات التعداد الخاصة بك لنظام المهام.قم بإنشاء فئة تعداد
Priorityبالقيم:Low، وMedium، وHigh، وCritical. حددintكنوع أساسي، بالقيم 1، 2، 3، و 4 على التوالي.قم بإنشاء فئة تعداد
Statusبالقيم:Pending، وInProgress، وCompleted.قم بتوفير دالتين مساعدتين:
priorityToString(Priority p)— تعيد الأولوية كسلسلة نصية ("Low"، أو "Medium"، أو "High"، أو "Critical")statusToString(Status s)— تعيد الحالة كسلسلة نصية ("Pending"، أو "InProgress"، أو "Completed")
Task.h: حدد فئةTaskتستخدم فئات التعداد الخاصة بك.يجب أن تخزن فئة
Taskاسماً (string)، وPriority، وStatus. يجب أن يأخذ المنشئ (constructor) اسماً وأولوية، مع تعيين الحالة افتراضياً إلىStatus::Pending.قم بتنفيذ هذه الطرق (methods):
setStatus(Status s)— لتحديث حالة المهمةgetPriorityValue()— تعيد القيمة الصحيحة الأساسية للأولوية باستخدامstatic_castdisplay()— تطبع المهمة بالتنسيق التالي:[name] - Priority: [priority] (Value: [value]) - Status: [status]
main.cpp: اقرأ ثلاثة مدخلات:- اسم المهمة (string)
- مستوى الأولوية كعدد صحيح (1=Low، 2=Medium، 3=High، 4=Critical)
- الحالة كعدد صحيح (0=Pending، 1=InProgress، 2=Completed)
قم بإنشاء
Taskبالاسم والأولوية المعطيين (حول العدد الصحيح إلى قيمة تعدادPriorityالمناسبة باستخدامstatic_cast). ثم قم بتعيين حالتها بناءً على المدخل الثالث. أخيراً، استدعِdisplay()لإظهار تفاصيل المهمة.
على سبيل المثال، مع المدخلات Fix bug، و 3، و 1:
Fix bug - Priority: High (Value: 3) - Status: InProgressمع المدخلات Write docs، و 1، و 2:
Write docs - Priority: Low (Value: 1) - Status: Completedمع المدخلات Deploy app، و 4، و 0:
Deploy app - Priority: Critical (Value: 4) - Status: Pendingلاحظ كيف تحافظ فئات التعداد على قيم الأولوية والحالة منفصلة تماماً—لا يمكنك مقارنة Priority بـ Status عن طريق الخطأ أو تعيين أحدهما للآخر. إن استخدام static_cast الصريح المطلوب للتحويل بين الأعداد الصحيحة وقيم التعداد يجعل نية الكود واضحة ويمنع الأخطاء الخفية.
ورقة مرجعية
قدمت C++11 أصناف التعداد (enum classes) (التعدادات ذات النطاق المحدد) لتوفير أمان أقوى للأنواع مقارنة بتعدادات نمط C التقليدية.
تعاني التعدادات التقليدية من مشاكل تسرب النطاق والتحويلات الضمنية:
// تعداد تقليدي - يسبب مشاكل
enum Color { Red, Green, Blue };
enum TrafficLight { Red, Yellow, Green }; // خطأ! Red و Green معرفان بالفعل
int x = Red; // يتحول ضمنياً إلى int
if (Red == 0) { } // يتم التجميع - مقارنة التعداد بـ intتحل أصناف التعداد (Enum classes) هذه المشكلات من خلال طلب تحديد النطاق ومنع التحويلات الضمنية:
enum class Color { Red, Green, Blue };
enum class TrafficLight { Red, Yellow, Green }; // موافق - لا يوجد تعارض
Color c = Color::Red; // يجب استخدام عامل النطاق
// int x = c; // خطأ! لا يوجد تحويل ضمني
int x = static_cast<int>(c); // التحويل الصريح مطلوب
// if (c == 0) { } // خطأ! لا يمكن المقارنة بـ int
if (c == Color::Red) { } // موافق - مقارنة نفس الأنواعيمكنك تحديد النوع الأساسي للتحكم في الذاكرة:
enum class Status : uint8_t {
Inactive = 0,
Active = 1,
Pending = 2
};للتحويل بين أصناف التعداد والأعداد الصحيحة، استخدم التحويل الصريح (explicit casting):
// من عدد صحيح إلى صنف تعداد
Priority p = static_cast<Priority>(3);
// من صنف تعداد إلى عدد صحيح
int value = static_cast<int>(p);جرّب بنفسك
#include <iostream>
#include <string>
#include "Task.h"
using namespace std;
int main() {
// قراءة المدخلات
string taskName;
int priorityInt;
int statusInt;
getline(cin, taskName);
cin >> priorityInt;
cin >> statusInt;
// TODO: إنشاء Task بالاسم والأولوية (priority) المعطيين
// استخدم static_cast لتحويل priorityInt إلى النوع المعدد Priority enum
// TODO: تعيين حالة المهمة (status) بناءً على statusInt
// استخدم static_cast لتحويل statusInt إلى النوع المعدد Status enum
// TODO: استدعاء display() لعرض تفاصيل المهمة
return 0;
}
يتضمن هذا الدرس اختبارًا قصيرًا. ابدأ الدرس للإجابة عليه وتتبّع تقدمك.
جميع دروس Object Oriented Programming
1أساسيات الـ OOP
الملفات الخارجيةبناء وتجميع (Compilation) لغة C++ملفات الـ Header وملفات الـ Sourceالـ Namespaces والـ Scopeمقدمة في الـ OOP في C++الـ Classes مقابل الـ Objectsالمؤشر 'this'الـ Methods (الدوال الأعضاء)الـ Attributes (بيانات الأعضاء)أساسيات الـ Ctors والـ Dtorsمراجعة - آلة حاسبة بسيطة4خصائص الـ Class
أعضاء الـ Instance مقابل الـ Staticدوال الـ Getters والـ Settersدوال الأعضاء الثابتة (Const)الكلمة المفتاحية Mutableالدوال والمتغيرات الساكنة (Static)الدوال والفئات الصديقة (Friend)مراجعة - مدير الحساب البنكي7الوراثة
الوراثة الأساسيةمستويات الوصول في الوراثةترتيب استدعاء الـ Ctor والـ Dtorإعادة تعريف الدوال (Method Overriding)الدوال الافتراضية والـ VTableالوراثة المتعددةالوراثة الافتراضيةمراجعة - هيكلية الموظفين10نظرة عامة على STL
نظرة عامة وفلسفة STLحاويات STLالـ Iteratorsخوارزميات STLالـ Functors وتعبيرات Lambdaمراجعة - تكرار الكلمات13أنماط التصميم - الجزء الأول
مقدمة في أنماط التصميمنمط Singletonنمط Factory و Abstract Factoryنمط Builderنمط Observerنمط Strategy2إدارة الذاكرة
ذاكرة Stack مقابل Heapالمؤشرات والمراجعالذاكرة الديناميكية (new/delete)المؤشرات الذكية في C++RAII في C++مراجعة - مدير المصفوفات الديناميكية5التغليف (Encapsulation)
محددات الوصول في C++محددات الوصول بشكل متعمقإخفاء المعلوماتStruct مقابل Classالأصناف المتداخلة والداخليةمراجعة - نظام سجلات الطلاب8تعدد الأشكال (Polymorphism)
تعدد الأشكال: وقت التجميع مقابل وقت التشغيلالتحميل الزائد للدوال (Function Overloading)مراجعة الدوال الافتراضية (Virtual Functions)الدوال الافتراضية البحتة (Pure Virtual Functions)الأصناف المجردة (Abstract Classes)تصميم الواجهات (Interface) في C++التحويل الديناميكي (Dynamic Casting) و RTTIملخص - حاسبة الأشكال11مفاهيم OOP المتقدمة
التركيب مقابل الوراثةالـ Mixins عبر CRTPنمط Pimplمحو النوع (Type Erasure)أصناف Enum والأنواع القويةمعالجة الاستثناءات في OOPتسلسلات الاستثناءات المخصصة14أنماط التصميم - الجزء الثاني
نمط الأمرنمط المحولنمط المزيننمط قالب الطريقةنمط الحالةنمط التركيبRAII كنمط3المنشئات والموادم
المنشئ الافتراضيالمنشئ ذو المعاملاتمنشئ النسخمنشئ النقلقوائم تهيئة المنشئالمنشئات المفوضةتعمق في الموادمقاعدة الثلاثة / الخمسة / الصفرمراجعة - فئة String6تحميل العوامل (Operator Overloading)
مقدمة في تحميل العواملتحميل العوامل الحسابيةتحميل عوامل المقارنةعوامل Streamتحميل عامل التعيينتحميل العوامل [] و ()عوامل تحويل النوعمراجعة - Matrix Class9القوالب
قوالب الدوالقوالب الأصنافتخصيص القوالبالقوالب المتغيرةأساسيات SFINAE و Type Traitsمراجعة - الحاويات العامة