حاويات STL
جزء من قسم البرمجة كائنية التوجه في رحلة C++ على Coddy. الدرس 71 من 104.
تُعد STL containers فئات template تُخزّن مجموعات من الكائنات وتنظّمها. كل نوع من أنواع الحاويات مُحسّن لأنماط access والعمليات المختلفة. ويمكن لاختيار الحاوية المناسبة لاحتياجاتك أن يؤثر بشكل كبير في أداء برنامجك.
حاويات التسلسل تحافظ على العناصر بترتيب محدد:
#include <vector>
#include <list>
std::vector<int> vec = {1, 2, 3}; // مصفوفة ديناميكية، وصول عشوائي سريع
vec.push_back(4); // إضافة إلى النهاية: O(1) مُطفأ
int x = vec[2]; // الوصول بالفهرس: O(1)
std::list<int> lst = {1, 2, 3}; // قائمة مرتبطة مضاعفة
lst.push_front(0); // إضافة إلى الأمام: O(1)
lst.push_back(4); // إضافة إلى النهاية: O(1)الحاويات الترابطية تخزّن العناصر بترتيب مُرتَّب لإجراء بحث سريع:
#include <map>
#include <set>
std::set<int> s = {3, 1, 4, 1}; // عناصر فريدة مرتبة: {1, 3, 4}
s.insert(2); // إدراج: O(log n)
bool found = s.count(3); // التحقق من الوجود: O(log n)
std::map<std::string, int> ages; // أزواج مفتاح-قيمة، مرتبة حسب المفتاح
ages["Alice"] = 25; // إدراج/تحديث: O(log n)
ages["Bob"] = 30;
std::cout << ages["Alice"]; // الوصول: O(log n)containers غير المرتبة تستخدم جداول التجزئة لعمليات بحث أسرع في الحالة المتوسطة:
#include <unordered_map>
std::unordered_map<std::string, int> scores;
scores["player1"] = 100; // إدراج: O(1) متوسط
scores["player2"] = 200;
std::cout << scores["player1"]; // وصول: O(1) متوسطاستخدم vector عندما تحتاج إلى وصول عشوائي سريع، وlist للإدراجات المتكررة في الوسط، وmap/set عندما تحتاج إلى بيانات مرتبة، وunordered_map عندما تكون سرعة البحث أمرًا بالغ الأهمية ولا يهم الترتيب.
التحدي
سهللنَبْنِ نظامًا لإدارة درجات الطلاب يوضّح كيفية خدمة حاويات STL المختلفة لأغراض مختلفة. ستستخدم أنواعًا متعددة من الحاويات لتنظيم بيانات الطلاب بكفاءة، مع اختيار الحاوية المناسبة لكل مهمة.
ستنشئ ملفين لتنظيم التعليمات البرمجية:
GradeManager.h: Define فئةGradeManagerتستخدم حاويات STL متعددة لإدارة معلومات الطلاب.يجب أن تستخدم فئتك:
std::vector<std::string>لتخزين أسماء الطلاب بالترتيب الذي تمت فيه إضافتهمstd::map<std::string, int>لربط اسم كل طالب بدرجتهstd::set<int>لتتبّع جميع الدرجات الفريدة التي تم تعيينها
Implement هذه الدوال:
addStudent(const std::string& name, int grade): تضيف طالبًا مع درجته إلى الحاويات الثلاث جميعًاgetGrade(const std::string& name): تُرجع درجة طالب given باستخدام الخريطةprintRoster(): تطبع جميع أسماء الطلاب بالترتيب الذي تمت فيه إضافتهم (من المتجه)، بحيث يظهر كل اسم في سطر جديدprintGrades(): تطبع جميع الطلاب مع درجاتهم بترتيب alphabetical (تتولى الخريطة ذلك تلقائيًا)، بتنسيقname: gradeفي كل سطرprintUniqueGrades(): تطبع جميع الدرجات الفريدة بترتيب ascending (تتولى المجموعة ذلك)، مفصولة بمسافات يتبعها سطر جديد
main.cpp: اقرأ المدخلات ووضّح كيفية خدمة كل نوع من الحاويات لغرض مختلف.اقرأ ستة مدخلات (كل منها في سطر منفصل):
- اسم الطالب الأول
- درجة الطالب الأول (عدد صحيح)
- اسم الطالب الثاني
- درجة الطالب الثاني (عدد صحيح)
- اسم الطالب الثالث
- درجة الطالب الثالث (عدد صحيح)
أنشئ كائنًا من
GradeManagerوأضف الطلاب الثلاثة جميعًا. ثم وضّح سلوكيات الحاويات المختلفة:- اطبع
Roster (insertion order):ثم استدعِprintRoster() - اطبع
Grades (alphabetical):ثم استدعِprintGrades() - اطبع
Unique grades:ثم استدعِprintUniqueGrades() - ابحث عن درجة الطالب الثاني واطبع
<name>'s grade: <grade>
على سبيل المثال، باستخدام المدخلات Charlie و85 وAlice و90 وBob و85:
Roster (insertion order):
Charlie
Alice
Bob
Grades (alphabetical):
Alice: 90
Bob: 85
Charlie: 85
Unique grades:
85 90
Alice's grade: 90لاحظ كيف يحافظ المتجه على ترتيب الإدراج (Charlie وAlice وBob)، بينما ترتّب الخريطة المفاتيح تلقائيًا (Alice وBob وCharlie)، وتخزّن المجموعة القيم الفريدة فقط بترتيب مرتب (تظهر 85 مرة واحدة، وليس مرتين). يتفوّق كل نوع من الحاويات في مهام مختلفة!
جرّب بنفسك
#include <iostream>
#include <string>
#include "GradeManager.h"
using namespace std;
int main() {
// اقرأ المدخلات لثلاثة طلاب
string name1, name2, name3;
int grade1, grade2, grade3;
cin >> name1;
cin >> grade1;
cin >> name2;
cin >> grade2;
cin >> name3;
cin >> grade3;
// TODO: أنشئ كائن GradeManager
// TODO: أضف جميع الطلاب الثلاثة إلى GradeManager
// TODO: Print "Roster (insertion order):" and call printRoster()
// TODO: Print "Grades (alphabetical):" and call printGrades()
// TODO: Print "Unique grades:" and call printUniqueGrades()
// TODO: ابحث عن درجة الطالب الثاني واطبع "<name>'s grade: <grade>"
return 0;
}
يتضمن هذا الدرس اختبارًا قصيرًا. ابدأ الدرس للإجابة عليه وتتبّع تقدمك.
جميع دروس البرمجة كائنية التوجه
1أساسيات الـ OOP
الملفات الخارجيةبناء وتجميع (Compilation) لغة C++ملفات الـ Header وملفات الـ Sourceالـ Namespaces والـ Scopeمقدمة في الـ OOP في C++الـ Classes مقابل الـ Objectsالمؤشر 'this'الـ Methods (الدوال الأعضاء)الـ Attributes (بيانات الأعضاء)أساسيات الـ Ctors والـ Dtorsمراجعة - آلة حاسبة بسيطة4خصائص الـ Class
أعضاء الـ Instance مقابل الـ Staticدوال الـ Getters والـ Settersدوال الأعضاء الثابتة (Const)الكلمة المفتاحية Mutableالدوال والمتغيرات الساكنة (Static)الدوال والفئات الصديقة (Friend)مراجعة - مدير الحساب البنكي7الوراثة
الوراثة الأساسيةمستويات الوصول في الوراثةترتيب استدعاء الـ Ctor والـ Dtorإعادة تعريف الدوال (Method Overriding)الدوال الافتراضية والـ VTableالوراثة المتعددةالوراثة الافتراضيةمراجعة - هيكلية الموظفين10نظرة عامة على STL
نظرة عامة وفلسفة STLحاويات STLالـ Iteratorsخوارزميات STLالـ Functors وتعبيرات Lambdaمراجعة - تكرار الكلمات13أنماط التصميم - الجزء الأول
مقدمة في أنماط التصميمنمط Singletonنمط Factory و Abstract Factoryنمط Builderنمط Observerنمط Strategy2إدارة الذاكرة
ذاكرة Stack مقابل Heapالمؤشرات والمراجعالذاكرة الديناميكية (new/delete)المؤشرات الذكية في C++RAII في C++مراجعة - مدير المصفوفات الديناميكية5التغليف (Encapsulation)
محددات الوصول في C++محددات الوصول بشكل متعمقإخفاء المعلوماتStruct مقابل Classالأصناف المتداخلة والداخليةمراجعة - نظام سجلات الطلاب8تعدد الأشكال (Polymorphism)
تعدد الأشكال: وقت التجميع مقابل وقت التشغيلالتحميل الزائد للدوال (Function Overloading)مراجعة الدوال الافتراضية (Virtual Functions)الدوال الافتراضية البحتة (Pure Virtual Functions)الأصناف المجردة (Abstract Classes)تصميم الواجهات (Interface) في C++التحويل الديناميكي (Dynamic Casting) و RTTIملخص - حاسبة الأشكال11مفاهيم OOP المتقدمة
التركيب مقابل الوراثةالـ Mixins عبر CRTPنمط Pimplمحو النوع (Type Erasure)أصناف Enum والأنواع القويةمعالجة الاستثناءات في OOPتسلسلات الاستثناءات المخصصة14أنماط التصميم - الجزء الثاني
نمط الأمرنمط المحولنمط المزيننمط قالب الطريقةنمط الحالةنمط التركيبRAII كنمط3المنشئات والموادم
المنشئ الافتراضيالمنشئ ذو المعاملاتمنشئ النسخمنشئ النقلقوائم تهيئة المنشئالمنشئات المفوضةتعمق في الموادمقاعدة الثلاثة / الخمسة / الصفرمراجعة - فئة String6تحميل العوامل (Operator Overloading)
مقدمة في تحميل العواملتحميل العوامل الحسابيةتحميل عوامل المقارنةعوامل Streamتحميل عامل التعيينتحميل العوامل [] و ()عوامل تحويل النوعمراجعة - Matrix Class9القوالب
قوالب الدوالقوالب الأصنافتخصيص القوالبالقوالب المتغيرةأساسيات SFINAE و Type Traitsمراجعة - الحاويات العامةتدرّب بنفسك: مترجم C++ عبر الإنترنت