الكلمة المفتاحية Mutable
جزء من قسم البرمجة كائنية التوجه في رحلة C++ على Coddy. الدرس 30 من 104.
لقد تعلّمت أن دوال الأعضاء const لا يمكنها تعديل أي متغيرات أعضاء. لكن في بعض الأحيان تحتاج إلى تغيير عضو لا يؤثر في الحالة المنطقية للكائن، مثل ذاكرة تخزين مؤقت أو عدّاد وصول. توفّر الكلمة المفتاحية mutable استثناءً من قيد const.
يمكن تعديل عضو mutable حتى داخل دالة عضو const:
class DataFetcher {
std::string data;
mutable int accessCount; // يمكن تعديله في دوال const
public:
DataFetcher(std::string d) : data(d), accessCount(0) {}
std::string getData() const {
accessCount++; // مسموح به لأن accessCount هو mutable
return data;
}
int getAccessCount() const {
return accessCount;
}
};من دون mutable، ستؤدي زيادة قيمة accessCount داخل الدالة const getData() إلى حدوث خطأ في المصرّف. تخبر الكلمة المفتاحية mutable المصرّفَ بما يلي: "يُسمح بتغيير هذا العضو حتى عندما يُعتبَر الكائن const."
تشمل حالات الاستخدام الشائعة للقابلية للتغيير تخزين القيم المحسوبة مؤقتًا، وتتبع إحصاءات الوصول، وبدائيات المزامنة مثل كائنات mutex. في كل حالة، لا يغيّر التعديل ما يمثّله الكائن منطقيًا؛ فالقيمة المخزنة مؤقتًا ليست سوى تحسين، وعداد الوصول عبارة عن بيانات وصفية حول الاستخدام.
class Circle {
double radius;
mutable double cachedArea;
mutable bool areaCached;
public:
double getArea() const {
if (!areaCached) {
cachedArea = 3.14159 * radius * radius;
areaCached = true;
}
return cachedArea;
}
};استخدم mutable باعتدال - ينبغي تطبيقه فقط على الأعضاء التي لا تؤثر في الحالة الملحوظة للكائن.
التحدي
سهللنبنِ عارضًا للمستندات يتتبع عدد مرات عرض المستند، من دون الإخلال بصحة استخدام const في أساليب القراءة فقط. هذه حالة مثالية لاستخدام الكلمة المفتاحية mutable.
ستنشئ ملفين لتنظيم التعليمات البرمجية:
Document.h: عرّف فئةDocumentتخزّن المحتوى وتتتبع إحصائيات العرض سرًا. يجب أن تحتوي فئتك على:- أعضاء خاصة:
title(سلسلة نصية)، وcontent(سلسلة نصية)، وmutable int viewCountالذي يمكن تعديله حتى داخل الأساليب ذاتconst - منشئ يستقبل العنوان والمحتوى، ويهيّئ
viewCountإلى0 - أسلوب
getTitle()من نوعconstيعيد العنوان - أسلوب
getContent()من نوعconstيزيد قيمةviewCount(وهو مسموح لأن المتغيرmutable) ويعيد المحتوى - أسلوب
getViewCount()من نوعconstيعيد عدد مرات الوصول إلى المحتوى - أسلوب
getPreview()من نوعconstيعيد أول 20 محرفًا من المحتوى متبوعةً بـ"...". يجب ألا يزيد هذا الأسلوب عدد مرات العرض، لأنه مجرد معاينة
- أعضاء خاصة:
main.cpp: وضّح كيف تسمحmutableبتتبع إحصائيات الوصول مع إبقاء الأساليب ثابتة منطقيًا. اقرأ عنوان المستند ومحتواه من الإدخال (كل منهما في سطر منفصل)، ثم:- أنشئ كائن
Documentباستخدام قيم الإدخال - اطبع
"Title: <title>" - اطبع
"Preview: <preview>" - اطبع
"Views after preview: <count>" - اعرض المحتوى الكامل باستخدام
getContent()واطبع"Content: <content>" - اطبع
"Views after first read: <count>" - اعرض المحتوى مرة أخرى واطبع
"Content: <content>" - اطبع
"Views after second read: <count>" - أنشئ دالة مساعدة
void displayDocument(const Document& doc)تطبع"[Const Access] <title>: <content>". يثبت هذا أن أساليبنا ذاتconstتعمل مع المراجع ذاتconst - استدعِ
displayDocument()باستخدام مستندك - اطبع
"Final view count: <count>"
- أنشئ كائن
يجب أن يكون عدد مرات العرض 0 بعد المعاينة (لأن المعاينات لا تُحتسب كعروض كاملة)، ثم يزداد في كل مرة يتم فيها استدعاء getContent(). تجعل الكلمة المفتاحية mutable ذلك ممكنًا؛ فمن دونها لن تتمكن من تعديل viewCount داخل أساليب ذات const مثل getContent().
إذا كان المحتوى أقصر من 20 محرفًا، فيجب أن يعيد getPreview() المحتوى كاملًا متبوعًا بـ "...".
جرّب بنفسك
#include <iostream>
#include <string>
#include "Document.h"
using namespace std;
// TODO: نفّذ الدالة displayDocument
// يجب أن تطبع: "[Const Access] <title>: <content>"
void displayDocument(const Document& doc) {
// TODO: نفّذ هذه الدالة
}
int main() {
// اقرأ الإدخال
string title;
string content;
getline(cin, title);
getline(cin, content);
// TODO: أنشئ Document بالقيم المدخلة
// TODO: اطبع "Title: <title>"
// TODO: اطبع "Preview: <preview>"
// TODO: Print "Views after preview: <count>"
// TODO: الوصول إلى المحتوى الكامل واطبع "Content: <content>"
// TODO: Print "Views after first read: <count>"
// TODO: الوصول إلى المحتوى مرة أخرى واطبع "Content: <content>"
// TODO: Print "Views after second read: <count>"
// TODO: استدعِ displayDocument() مع المستند الخاص بك
// TODO: Print "Final view count: <count>"
return 0;
}
يتضمن هذا الدرس اختبارًا قصيرًا. ابدأ الدرس للإجابة عليه وتتبّع تقدمك.
جميع دروس البرمجة كائنية التوجه
1أساسيات الـ OOP
الملفات الخارجيةبناء وتجميع (Compilation) لغة C++ملفات الـ Header وملفات الـ Sourceالـ Namespaces والـ Scopeمقدمة في الـ OOP في C++الـ Classes مقابل الـ Objectsالمؤشر 'this'الـ Methods (الدوال الأعضاء)الـ Attributes (بيانات الأعضاء)أساسيات الـ Ctors والـ Dtorsمراجعة - آلة حاسبة بسيطة4خصائص الـ Class
أعضاء الـ Instance مقابل الـ Staticدوال الـ Getters والـ Settersدوال الأعضاء الثابتة (Const)الكلمة المفتاحية Mutableالدوال والمتغيرات الساكنة (Static)الدوال والفئات الصديقة (Friend)مراجعة - مدير الحساب البنكي7الوراثة
الوراثة الأساسيةمستويات الوصول في الوراثةترتيب استدعاء الـ Ctor والـ Dtorإعادة تعريف الدوال (Method Overriding)الدوال الافتراضية والـ VTableالوراثة المتعددةالوراثة الافتراضيةمراجعة - هيكلية الموظفين10نظرة عامة على STL
نظرة عامة وفلسفة STLحاويات STLالـ Iteratorsخوارزميات STLالـ Functors وتعبيرات Lambdaمراجعة - تكرار الكلمات13أنماط التصميم - الجزء الأول
مقدمة في أنماط التصميمنمط Singletonنمط Factory و Abstract Factoryنمط Builderنمط Observerنمط Strategy2إدارة الذاكرة
ذاكرة Stack مقابل Heapالمؤشرات والمراجعالذاكرة الديناميكية (new/delete)المؤشرات الذكية في C++RAII في C++مراجعة - مدير المصفوفات الديناميكية5التغليف (Encapsulation)
محددات الوصول في C++محددات الوصول بشكل متعمقإخفاء المعلوماتStruct مقابل Classالأصناف المتداخلة والداخليةمراجعة - نظام سجلات الطلاب8تعدد الأشكال (Polymorphism)
تعدد الأشكال: وقت التجميع مقابل وقت التشغيلالتحميل الزائد للدوال (Function Overloading)مراجعة الدوال الافتراضية (Virtual Functions)الدوال الافتراضية البحتة (Pure Virtual Functions)الأصناف المجردة (Abstract Classes)تصميم الواجهات (Interface) في C++التحويل الديناميكي (Dynamic Casting) و RTTIملخص - حاسبة الأشكال11مفاهيم OOP المتقدمة
التركيب مقابل الوراثةالـ Mixins عبر CRTPنمط Pimplمحو النوع (Type Erasure)أصناف Enum والأنواع القويةمعالجة الاستثناءات في OOPتسلسلات الاستثناءات المخصصة14أنماط التصميم - الجزء الثاني
نمط الأمرنمط المحولنمط المزيننمط قالب الطريقةنمط الحالةنمط التركيبRAII كنمط3المنشئات والموادم
المنشئ الافتراضيالمنشئ ذو المعاملاتمنشئ النسخمنشئ النقلقوائم تهيئة المنشئالمنشئات المفوضةتعمق في الموادمقاعدة الثلاثة / الخمسة / الصفرمراجعة - فئة String6تحميل العوامل (Operator Overloading)
مقدمة في تحميل العواملتحميل العوامل الحسابيةتحميل عوامل المقارنةعوامل Streamتحميل عامل التعيينتحميل العوامل [] و ()عوامل تحويل النوعمراجعة - Matrix Class9القوالب
قوالب الدوالقوالب الأصنافتخصيص القوالبالقوالب المتغيرةأساسيات SFINAE و Type Traitsمراجعة - الحاويات العامةتدرّب بنفسك: مترجم C++ عبر الإنترنت