الدوال الافتراضية البحتة (Pure Virtual Functions)
جزء من قسم البرمجة كائنية التوجه في رحلة C++ على Coddy. الدرس 59 من 104.
إن الدالة الافتراضية البحتة هي دالة افتراضية ليس لها أي تنفيذ في الفئة الأساسية. يتم التصريح عنها بتعيين = 0 إلى التصريح بالدالة. يخبر هذا المصرّف بأن الفئات المشتقة يجب أن توفر تنفيذها الخاص.
class Shape {
public:
virtual double area() = 0; // دالة افتراضية نقية
virtual ~Shape() = default;
};على عكس الدوال الافتراضية العادية التي توفّر سلوكًا افتراضيًا، تحدد الدوال الافتراضية البحتة عقدًا: يجب على أي فئة مشتقة ملموسة أن تنفّذ هذه الدالة لكي يمكن إنشاء مثيل منها. تعلن الفئة الأساسية ببساطة ما يجب القيام به، وليس كيفية القيام به.
class Circle : public Shape {
double radius;
public:
Circle(double r) : radius(r) {}
double area() override {
return 3.14159 * radius * radius;
}
};
class Rectangle : public Shape {
double width, height;
public:
Rectangle(double w, double h) : width(w), height(h) {}
double area() override {
return width * height;
}
};يجب أن ينفّذ كلٌّ من Circle وRectangle الدالة area() لأنها افتراضية خالصة في Shape. إذا فشلت فئة مشتقة في تنفيذ جميع الدوال الافتراضية الخالصة، فإنها تصبح مجرّدة أيضًا ولا يمكن إنشاء مثيل منها.
تُعد الدوال الافتراضية البحتة أساسية عندما لا تستطيع الفئة الأساسية توفير تطبيق افتراضي ذي معنى. لكل شكل مساحة، لكن لا توجد طريقة منطقية لحساب "مساحة الشكل العام" دون معرفة نوع الشكل المحدد.
التحدي
سهللنبنِ نظامًا لمعالجة المدفوعات يوضّح كيف تفرض الدوال الافتراضية البحتة عقدًا عبر أساليب الدفع المختلفة. ستنشئ فئة أساسية مجرّدة تحدد ما يجب على كل معالج مدفوعات تنفيذه، ثم ستنفّذ أنواعًا ملموسة من المدفوعات تفي بذلك العقد.
ستنظّم التعليمات البرمجية عبر ثلاثة ملفات:
PaymentProcessor.h: عرّف فئة مجرّدة باسمPaymentProcessorتعمل كمخطط لجميع أساليب الدفع. يجب أن تحتوي هذه الفئة على:- عضو
std::string accountIdمحمي - منشئ يهيّئ معرّف الحساب
- دالة افتراضية بحتة
processPayment(double amount): يجب على كل نوع من المدفوعات تنفيذها بطريقة مختلفة - دالة افتراضية بحتة
getProcessorName()تُرجع قيمة من نوعstd::string - مدمّر افتراضي
- عضو
PaymentMethods.h: نفّذ معالجَي مدفوعات ملموسين يرثان منPaymentProcessor:CreditCardProcessor:- عضو خاص
double feePercentage(معدل رسوم المعاملة) - منشئ يستقبل معرّف الحساب ونسبة الرسوم
- نفّذ
processPayment()لحساب الرسوم (amount * feePercentage / 100)، ثم اطبع:Credit Card [<accountId>]: Charged $<amount> (Fee: $<fee>) - نفّذ
getProcessorName()لإرجاع"CreditCard"
BankTransferProcessor:- عضو خاص
std::string bankName - منشئ يستقبل معرّف الحساب واسم البنك
- نفّذ
processPayment()للطباعة:Bank Transfer [<accountId>] via <bankName>: Transferred $<amount> - نفّذ
getProcessorName()لإرجاع"BankTransfer"
- عضو خاص
main.cpp: اقرأ أربع مدخلات (كل منها في سطر منفصل):- معرّف حساب البطاقة الائتمانية
- نسبة رسوم البطاقة الائتمانية (double)
- معرّف الحساب البنكي
- اسم البنك
أنشئ كلا معالجَي المدفوعات وخزّنهما في مصفوفة من مؤشرات
PaymentProcessor*. عالج دفعة قيمتها100.0عبر كل معالج، مع عرض اسم المعالج قبل كل معاملة:Processing with <processorName>: <processPayment output>اطبع سطرًا فارغًا بين المعالجين. ونظّف الكائنات المخصّصة ديناميكيًا عند الانتهاء.
على سبيل المثال، مع المدخلات CC-4521 و2.5 وBA-7890 وNational Bank:
Processing with CreditCard:
Credit Card [CC-4521]: Charged $100 (Fee: $2.5)
Processing with BankTransfer:
Bank Transfer [BA-7890] via National Bank: Transferred $100نظرًا لأن PaymentProcessor يحتوي على دوال افتراضية بحتة، فلا يمكنك إنشاء مثيل منه مباشرةً: بل يمكن إنشاء التطبيقات الملموسة التي تفي بالعقد فقط. ويضمن ذلك أن يوفّر كل أسلوب دفع منطق المعالجة الخاص به.
جرّب بنفسك
#include <iostream>
#include <string>
#include "PaymentMethods.h"
using namespace std;
int main() {
// اقرأ المدخلات
string ccAccountId;
double feePercentage;
string bankAccountId;
string bankName;
getline(cin, ccAccountId);
cin >> feePercentage;
cin.ignore();
getline(cin, bankAccountId);
getline(cin, bankName);
// TODO: أنشئ مصفوفة من مؤشرات PaymentProcessor* بعنصرين
// TODO: أنشئ كائنات CreditCardProcessor و BankTransferProcessor
// وخزّنها في المصفوفة
// TODO: مرّ عبر المصفوفة ولكل معالج:
// 1. Print "Processing with <processorName>:"
// 2. استدعِ processPayment بالمبلغ 100.0
// 3. اطبع سطراً فارغاً بين المعالجات (وليس بعد الأخير)
// TODO: نظّف الكائنات المخصصة ديناميكياً
return 0;
}
يتضمن هذا الدرس اختبارًا قصيرًا. ابدأ الدرس للإجابة عليه وتتبّع تقدمك.
جميع دروس البرمجة كائنية التوجه
1أساسيات الـ OOP
الملفات الخارجيةبناء وتجميع (Compilation) لغة C++ملفات الـ Header وملفات الـ Sourceالـ Namespaces والـ Scopeمقدمة في الـ OOP في C++الـ Classes مقابل الـ Objectsالمؤشر 'this'الـ Methods (الدوال الأعضاء)الـ Attributes (بيانات الأعضاء)أساسيات الـ Ctors والـ Dtorsمراجعة - آلة حاسبة بسيطة4خصائص الـ Class
أعضاء الـ Instance مقابل الـ Staticدوال الـ Getters والـ Settersدوال الأعضاء الثابتة (Const)الكلمة المفتاحية Mutableالدوال والمتغيرات الساكنة (Static)الدوال والفئات الصديقة (Friend)مراجعة - مدير الحساب البنكي7الوراثة
الوراثة الأساسيةمستويات الوصول في الوراثةترتيب استدعاء الـ Ctor والـ Dtorإعادة تعريف الدوال (Method Overriding)الدوال الافتراضية والـ VTableالوراثة المتعددةالوراثة الافتراضيةمراجعة - هيكلية الموظفين10نظرة عامة على STL
نظرة عامة وفلسفة STLحاويات STLالـ Iteratorsخوارزميات STLالـ Functors وتعبيرات Lambdaمراجعة - تكرار الكلمات13أنماط التصميم - الجزء الأول
مقدمة في أنماط التصميمنمط Singletonنمط Factory و Abstract Factoryنمط Builderنمط Observerنمط Strategy2إدارة الذاكرة
ذاكرة Stack مقابل Heapالمؤشرات والمراجعالذاكرة الديناميكية (new/delete)المؤشرات الذكية في C++RAII في C++مراجعة - مدير المصفوفات الديناميكية5التغليف (Encapsulation)
محددات الوصول في C++محددات الوصول بشكل متعمقإخفاء المعلوماتStruct مقابل Classالأصناف المتداخلة والداخليةمراجعة - نظام سجلات الطلاب8تعدد الأشكال (Polymorphism)
تعدد الأشكال: وقت التجميع مقابل وقت التشغيلالتحميل الزائد للدوال (Function Overloading)مراجعة الدوال الافتراضية (Virtual Functions)الدوال الافتراضية البحتة (Pure Virtual Functions)الأصناف المجردة (Abstract Classes)تصميم الواجهات (Interface) في C++التحويل الديناميكي (Dynamic Casting) و RTTIملخص - حاسبة الأشكال11مفاهيم OOP المتقدمة
التركيب مقابل الوراثةالـ Mixins عبر CRTPنمط Pimplمحو النوع (Type Erasure)أصناف Enum والأنواع القويةمعالجة الاستثناءات في OOPتسلسلات الاستثناءات المخصصة14أنماط التصميم - الجزء الثاني
نمط الأمرنمط المحولنمط المزيننمط قالب الطريقةنمط الحالةنمط التركيبRAII كنمط3المنشئات والموادم
المنشئ الافتراضيالمنشئ ذو المعاملاتمنشئ النسخمنشئ النقلقوائم تهيئة المنشئالمنشئات المفوضةتعمق في الموادمقاعدة الثلاثة / الخمسة / الصفرمراجعة - فئة String6تحميل العوامل (Operator Overloading)
مقدمة في تحميل العواملتحميل العوامل الحسابيةتحميل عوامل المقارنةعوامل Streamتحميل عامل التعيينتحميل العوامل [] و ()عوامل تحويل النوعمراجعة - Matrix Class9القوالب
قوالب الدوالقوالب الأصنافتخصيص القوالبالقوالب المتغيرةأساسيات SFINAE و Type Traitsمراجعة - الحاويات العامةتدرّب بنفسك: مترجم C++ عبر الإنترنت