Menu
Coddy logo textTech
flag Ar iconالعربيةdown icon

RAII في C++

جزء من قسم البرمجة كائنية التوجه في رحلة C++ على Coddy. الدرس 16 من 104.

RAII (Resource Acquisition Is Initialization) هو اصطلاح أساسي في C++، حيث ترتبط إدارة resource بعمر object. الفكرة بسيطة: احصل على الموارد في constructor، وحرّرها في destructor.

عند إنشاء object، فإنه يكتسب أي resource يحتاج إليها. وعندما يخرج object من النطاق، يحرر destructor الخاص به تلك الموارد automatically. وهذا يضمن التنظيف حتى في حال حدوث exception.

class FileHandler {
    std::FILE* file;
public:
    FileHandler(const char* filename) {
        file = std::fopen(filename, "r");  // الحصول على المورد
    }
    
    ~FileHandler() {
        if (file) std::fclose(file);       // تحرير المورد
    }
};

مع RAII، لا تنسى أبدًا إجراء التنظيف:

void processFile() {
    FileHandler handler("data.txt");  // تم الحصول على المورد
    // العمل مع الملف...
    // إذا رُمي استثناء هنا، فإن الـ destructor لا يزال يعمل!
}   // يتم تحرير المورد تلقائيًا

المؤشرات الذكية هي المثال المثالي على RAII أثناء العمل. يكتسب unique_ptr ملكية ذاكرة الكومة في constructor الخاص به ويحذفها في destructor الخاص به. لقد كنت تستخدم RAII بالفعل من دون أن تدرك ذلك!

ينطبق RAII على أي resource: الذاكرة، ومقابض file، واتصالات الشبكة، وكائنات المزامنة، أو اتصالات قواعد البيانات. ومن خلال تغليف الموارد داخل objects، تضمن C++ التنظيف الحتمي وتقضي على فئات كاملة من الأخطاء مثل التسريبات والمقابض المعلّقة.

challenge icon

التحدي

سهل

لنبنِ مدير اتصال يوضّح RAII من خلال التعامل تلقائيًا مع دورة حياة اتصالات شبيهة باتصالات الشبكة. عند إنشاء اتصال، ينبغي أن "open"، وعند خروجه من النطاق، ينبغي أن "close" تلقائيًا: لا حاجة إلى تنظيف يدوي!

ستنشئ ملفين لتنظيم التعليمات البرمجية:

  • Connection.h: عرّف فئة Connection تدير مورد connection باستخدام مبادئ RAII. ينبغي أن تحتوي الفئة على:
    • سمة connectionIdprivate (من النوع string) لتحديد connection
    • سمة isOpenprivate (من النوع bool) لتتبع حالة connection
    • constructor يأخذ معرّف connection، ويضبط isOpen على true، ويطبع "Opening connection: <id>"
    • destructor يتحقق مما إذا كان connection مفتوحًا، ويغلقه عن طريق ضبط isOpen على false، ويطبع "Closing connection: <id>"
    • send(string message)method يطبع "[<id>] Sending: <message>" إذا كان connection مفتوحًا
    • getId()method يعيد معرّف connection
  • main.cpp: وضّح كيف يضمن RAII التنظيف التلقائي من خلال قراءة معرّف connection ورسالة من input. ثم:
    • أنشئ نطاقًا باستخدام الأقواس المعقوفة { }
    • Inside ذلك النطاق، أنشئ Connectionobject على المكدس باستخدام معرّف input
    • استخدم connection لإرسال رسالة input
    • دع النطاق ينتهي (ينبغي أن يُغلق connection تلقائيًا)
    • After النطاق، اطبع "Connection out of scope"

يكمن جمال RAII في أنك لا تحتاج إلى تذكّر إغلاق connection: إذ يتولى destructor ذلك تلقائيًا عندما يغادر object النطاق. يمنع هذا النمط تسرّب resource حتى إذا حدث شيء غير متوقع في تعليماتك البرمجية.

ضمّن ملف الترويسة الخاص بك في main.cpp باستخدام #include "Connection.h".

جرّب بنفسك

#include <iostream>
#include <string>
#include "Connection.h"

using namespace std;

int main() {
    string connectionId;
    string message;
    
    // اقرأ الإدخال
    cin >> connectionId;
    cin.ignore();
    getline(cin, message);

    // TODO: أنشئ نطاقاً باستخدام الأقواس المعقوفة { }
    // داخل النطاق:
    //   - أنشئ كائن Connection على المكدس باستخدام connectionId
    //   - استخدم الاتصال لإرسال الرسالة
    // دع النطاق ينتهي (سيتم استدعاء المدمر تلقائياً)

    // TODO: After the scope ends, print "Connection out of scope"

    return 0;
}
quiz iconاختبر نفسك

يتضمن هذا الدرس اختبارًا قصيرًا. ابدأ الدرس للإجابة عليه وتتبّع تقدمك.

جميع دروس البرمجة كائنية التوجه

تدرّب بنفسك: مترجم C++ عبر الإنترنت