نمط قالب الطريقة
جزء من قسم البرمجة كائنية التوجه في رحلة C++ على Coddy. الدرس 99 من 104.
يحدد نمط Template Method الهيكل الأساسي لـ algorithm في base class، مما يتيح للفئات الفرعية تجاوز خطوات محددة دون تغيير البنية العامة لـ algorithm. وعلى عكس Strategy، الذي يستبدل algorithms كاملة، يحافظ Template Method على ثبات algorithm مع السماح بتخصيص الخطوات الفردية.
ينفّذ base class طريقة القالب (algorithm) ويستدعي طرقًا abstract أو virtual يجب على الفئات الفرعية توفيرها:
#include <iostream>
class DataProcessor {
public:
// Template method - تحدد هيكل الخوارزمية
void process() {
loadData();
processData();
saveResults();
}
virtual ~DataProcessor() = default;
protected:
virtual void loadData() = 0; // يجب تنفيذه
virtual void processData() = 0; // يجب تنفيذه
// Hook - تجاوز اختياري بسلوك افتراضي
virtual void saveResults() {
std::cout << "Saving to default location\n";
}
};
class CSVProcessor : public DataProcessor {
protected:
void loadData() override {
std::cout << "Loading CSV file\n";
}
void processData() override {
std::cout << "Parsing CSV data\n";
}
};
class JSONProcessor : public DataProcessor {
protected:
void loadData() override {
std::cout << "Loading JSON file\n";
}
void processData() override {
std::cout << "Parsing JSON data\n";
}
void saveResults() override {
std::cout << "Saving to cloud storage\n";
}
};
int main() {
CSVProcessor csv;
csv.process(); // يستخدم saveResults الافتراضي
JSONProcessor json;
json.process(); // يستخدم saveResults المخصص
}الأسلوب process() هو أسلوب القالب - فهو يحدد التسلسل الثابت للخطوات. تنفذ الفئات الفرعية loadData() وprocessData() بطرق مختلفة، لكن الترتيب لا يتغير أبدًا. أما أسلوب saveResults() فهو "خطاف" - إذ يملك تنفيذًا افتراضيًا يمكن للفئات الفرعية تجاوزه اختياريًا.
استخدم Template Method عندما تكون لديك خوارزمية ذات خطوات ثابتة، لكنك تحتاج إلى المرونة في عمليات محددة، أو عندما تريد تجنّب تكرار التعليمات البرمجية بين الفئات المتشابهة.
التحدي
سهللنبنِ نظام Report Generator باستخدام نمط Template Method. ستنشئ إطارًا تتبع فيه الأنواع المختلفة من التقارير (مثل تقارير المبيعات وتقارير المخزون) عملية التوليد نفسها، لكن يخصص كل نوع من التقارير خطوات معينة. هذا سيناريو مثالي لنمط Template Method: يظل سير العمل العام ثابتًا، بينما تختلف الخطوات الفردية.
ستنظم شيفرتك عبر ثلاثة ملفات:
ReportGenerator.h: عرّف الفئة الأساسية المجردة التي تحتوي على طريقة القالب.أنشئ فئة
ReportGeneratorتعرّف الهيكل العام لـ algorithm توليد التقرير. يجب أن تنفذ طريقة القالبgenerateReport()هذه الخطوات بالترتيب:gatherData(): افتراضية خالصة، ويجب أن تُنفَّذ بواسطة الفئات الفرعيةformatReport(): افتراضية خالصة، ويجب أن تُنفَّذ بواسطة الفئات الفرعيةaddHeader(): Hook بسلوك افتراضي يطبع--- Report ---printReport(): افتراضية خالصة، ويجب أن تُنفَّذ بواسطة الفئات الفرعية
تعمل الطريقة
addHeader()كـ Hook يمكن للفئات الفرعية تجاوزها اختياريًا لتخصيص الترويسة.Reports.h: نفّذ مولدي تقارير Concrete.أنشئ فئة
SalesReportبحيث:- تطبع
gatherData()القيمةGathering sales data from database - تطبع
formatReport()القيمةFormatting sales figures - تطبع
printReport()القيمةSales Total: $[amount]حيث تُمرَّر amount إلى constructor
أنشئ فئة
InventoryReportبحيث:- تطبع
gatherData()القيمةScanning inventory records - تطبع
formatReport()القيمةOrganizing inventory by category - تتجاوز
addHeader()الـ Hook لطباعة=== Inventory Report === - تطبع
printReport()القيمةItems in stock: [count]حيث تُمرَّر count إلى constructor
يجب أن تقبل الفئتان القيم الخاصة بهما (amount أو count) من خلال constructor الخاص بكل منهما.
- تطبع
main.cpp: اعرض نمط Template Method.اقرأ مدخلين:
- مقدار المبيعات (عدد صحيح)
- عدد عناصر المخزون (عدد صحيح)
أنشئ
SalesReportباستخدام مقدار المبيعات وولّده. ثم أنشئInventoryReportباستخدام عدد عناصر المخزون وولّده. اطبع سطرًا فارغًا بين التقريرين لتحسين سهولة القراءة.
على سبيل المثال، عند استخدام المدخلين 15000 و250:
Gathering sales data from database
Formatting sales figures
--- Report ---
Sales Total: $15000
Scanning inventory records
Organizing inventory by category
=== Inventory Report ===
Items in stock: 250عند استخدام المدخلين 8500 و120:
Gathering sales data from database
Formatting sales figures
--- Report ---
Sales Total: $8500
Scanning inventory records
Organizing inventory by category
=== Inventory Report ===
Items in stock: 120لاحظ كيف يتبع كلا التقريرين التسلسل نفسه تمامًا للخطوات المحددة في generateReport()، لكن كلًا منهما ينفذ هذه الخطوات بطريقة مختلفة. يوضح InventoryReport أيضًا تجاوز طريقة الـ Hook لتخصيص الترويسة، بينما يستخدم SalesReport السلوك الافتراضي. هذا هو نمط Template Method قيد التنفيذ: يكون هيكل algorithm مثبتًا في الفئة الأساسية، لكن التفاصيل تظل مرنة.
جرّب بنفسك
#include <iostream>
#include "Reports.h"
using namespace std;
int main() {
// اقرأ المدخلات
int salesAmount;
int inventoryCount;
cin >> salesAmount;
cin >> inventoryCount;
// TODO: أنشئ SalesReport باستخدام salesAmount وقم بتوليده
// TODO: اطبع سطرًا فارغًا بين التقارير
// TODO: Create an InventoryReport with inventoryCount and generate it
return 0;
}
يتضمن هذا الدرس اختبارًا قصيرًا. ابدأ الدرس للإجابة عليه وتتبّع تقدمك.
جميع دروس البرمجة كائنية التوجه
1أساسيات الـ OOP
الملفات الخارجيةبناء وتجميع (Compilation) لغة C++ملفات الـ Header وملفات الـ Sourceالـ Namespaces والـ Scopeمقدمة في الـ OOP في C++الـ Classes مقابل الـ Objectsالمؤشر 'this'الـ Methods (الدوال الأعضاء)الـ Attributes (بيانات الأعضاء)أساسيات الـ Ctors والـ Dtorsمراجعة - آلة حاسبة بسيطة4خصائص الـ Class
أعضاء الـ Instance مقابل الـ Staticدوال الـ Getters والـ Settersدوال الأعضاء الثابتة (Const)الكلمة المفتاحية Mutableالدوال والمتغيرات الساكنة (Static)الدوال والفئات الصديقة (Friend)مراجعة - مدير الحساب البنكي7الوراثة
الوراثة الأساسيةمستويات الوصول في الوراثةترتيب استدعاء الـ Ctor والـ Dtorإعادة تعريف الدوال (Method Overriding)الدوال الافتراضية والـ VTableالوراثة المتعددةالوراثة الافتراضيةمراجعة - هيكلية الموظفين10نظرة عامة على STL
نظرة عامة وفلسفة STLحاويات STLالـ Iteratorsخوارزميات STLالـ Functors وتعبيرات Lambdaمراجعة - تكرار الكلمات13أنماط التصميم - الجزء الأول
مقدمة في أنماط التصميمنمط Singletonنمط Factory و Abstract Factoryنمط Builderنمط Observerنمط Strategy2إدارة الذاكرة
ذاكرة Stack مقابل Heapالمؤشرات والمراجعالذاكرة الديناميكية (new/delete)المؤشرات الذكية في C++RAII في C++مراجعة - مدير المصفوفات الديناميكية5التغليف (Encapsulation)
محددات الوصول في C++محددات الوصول بشكل متعمقإخفاء المعلوماتStruct مقابل Classالأصناف المتداخلة والداخليةمراجعة - نظام سجلات الطلاب8تعدد الأشكال (Polymorphism)
تعدد الأشكال: وقت التجميع مقابل وقت التشغيلالتحميل الزائد للدوال (Function Overloading)مراجعة الدوال الافتراضية (Virtual Functions)الدوال الافتراضية البحتة (Pure Virtual Functions)الأصناف المجردة (Abstract Classes)تصميم الواجهات (Interface) في C++التحويل الديناميكي (Dynamic Casting) و RTTIملخص - حاسبة الأشكال11مفاهيم OOP المتقدمة
التركيب مقابل الوراثةالـ Mixins عبر CRTPنمط Pimplمحو النوع (Type Erasure)أصناف Enum والأنواع القويةمعالجة الاستثناءات في OOPتسلسلات الاستثناءات المخصصة14أنماط التصميم - الجزء الثاني
نمط الأمرنمط المحولنمط المزيننمط قالب الطريقةنمط الحالةنمط التركيبRAII كنمط3المنشئات والموادم
المنشئ الافتراضيالمنشئ ذو المعاملاتمنشئ النسخمنشئ النقلقوائم تهيئة المنشئالمنشئات المفوضةتعمق في الموادمقاعدة الثلاثة / الخمسة / الصفرمراجعة - فئة String6تحميل العوامل (Operator Overloading)
مقدمة في تحميل العواملتحميل العوامل الحسابيةتحميل عوامل المقارنةعوامل Streamتحميل عامل التعيينتحميل العوامل [] و ()عوامل تحويل النوعمراجعة - Matrix Class9القوالب
قوالب الدوالقوالب الأصنافتخصيص القوالبالقوالب المتغيرةأساسيات SFINAE و Type Traitsمراجعة - الحاويات العامةتدرّب بنفسك: مترجم C++ عبر الإنترنت