أعضاء الـ Instance مقابل الـ Static
جزء من قسم البرمجة كائنية التوجه في رحلة C++ على Coddy. الدرس 27 من 104.
حتى الآن، ينتمي كل متغير عضو أنشأته إلى كائن محدد. عند إنشاء كائنَي Player، يمتلك كلٌّ منهما name وhealth خاصَّين به. تُسمّى هذه أعضاء النسخة - وهي موجودة بشكل منفصل لكل نسخة من الفئة.
ولكن ماذا لو احتجت إلى بيانات مشتركة بين جميع الكائنات؟ على سبيل المثال، تتبُّع عدد اللاعبين الموجودين إجمالًا.
هنا يأتي دور الأعضاء الساكنة. ينتمي العضو الساكن إلى الفئة نفسها، وليس إلى أي كائن معيّن.
class Player {
std::string name; // عضو مثيل - كل لاعب لديه خاصته
int health; // عضو مثيل
static int playerCount; // عضو ثابت - مشترك بين جميع اللاعبين
public:
Player(std::string n) : name(n), health(100) {
playerCount++; // زيادة عند إنشاء أي لاعب
}
~Player() {
playerCount--; // إنقاص عند تدمير أي لاعب
}
};الفرق الأساسي: يتم الوصول إلى أعضاء النسخة من خلال كائن، بينما يمكن الوصول إلى الأعضاء الساكنة من خلال اسم class نفسه. فكّر في أعضاء النسخة على أنها «واحد لكل كائن»، وفي الأعضاء الساكنة على أنها «واحد لكل class».
| أعضاء الكائن | الأعضاء الساكنة |
|---|---|
| فريدة لكل كائن | مشتركة بين جميع الكائنات |
| يتم created عند إنشاء الكائن | توجد قبل أن يتم created أي كائن |
يتم الوصول إليها عبر الكائن: player.health | يتم الوصول إليها عبر class: Player::playerCount |
تُعد الأعضاء الساكنة مفيدة لـ counters، وقيم التكوين، أو أي بيانات تنتمي منطقيًا إلى class بدلًا من الكائنات الفردية.
التحدي
سهللنَبْنِ نظامًا لمخزون المنتجات يتتبع تفاصيل كل منتج على حدة وإحصاءات المخزون الإجمالية باستخدام أعضاء المثيل والأعضاء الثابتة.
ستُنشئ ملفين لتنظيم التعليمات البرمجية:
Product.h: Define فئةProductتدير المنتجات الفردية وتتتبع أيضًا البيانات على مستوى المخزون بالكامل. يجب أن تحتوي فئتك على:- أعضاء مثيل:
name(سلسلة نصية) وprice(double): فريدة لكل منتج - عضو ثابت
totalProductsيحسب عدد المنتجات الموجودة حاليًا - عضو ثابت
totalValueيتتبع السعر الإجمالي لجميع المنتجات - بانيًا يستقبل اسمًا وسعرًا، ويهيّئ أعضاء المثيل، ويحدّث كلا العدادين الثابتين (Increment العدد، وإضافة السعر إلى القيمة الإجمالية)
- مدمّرًا يحدّث العدادين الثابتين عند إزالة منتج (Decrement العدد، وطرح السعر من القيمة الإجمالية)
- أسلوب
getInfo()يعيد سلسلة نصية بالتنسيق:"<name>: $<price>" - أسلوبًا ثابتًا
getInventoryStats()يعيد سلسلة نصية:"Products: <count>, Total Value: $<value>"
- أعضاء مثيل:
main.cpp: وضّح كيفية مشاركة الأعضاء الثابتة بين جميع الكائنات، مع بقاء أعضاء المثيل فريدة. اقرأ اسمي منتجين وسعريهما من الإدخال (name1 وprice1 وname2 وprice2: كل منها في سطر منفصل)، ثم:- اطبع إحصاءات المخزون الأولية باستخدام اسم الفئة:
Product::getInventoryStats() - أنشئ نطاقًا باستخدام الأقواس المعقوفة، وأنشئ بداخله
Productبالاسم والسعر الأولين. اطبع معلوماته وإحصاءات المخزون الحالية. - After انتهاء النطاق (بعد تدمير المنتج الأول)، اطبع
"After first scope:"متبوعًا بإحصاءات المخزون - أنشئ
Productآخر بالاسم والسعر الثانيين. اطبع معلوماته وإحصاءات المخزون. - أنشئ
Productثالثًا بالاسم"Bonus"والسعر5.00. اطبع إحصاءات المخزون النهائية.
- اطبع إحصاءات المخزون الأولية باستخدام اسم الفئة:
تذكّر Define أعضاءك الثابتة خارج الفئة في ملف الترويسة (بعد تعريف الفئة). نسّق الأسعار بمنزلتين عشريتين باستخدام std::fixed وstd::setprecision(2) من <iomanip>.
Include ملف الترويسة في main.cpp باستخدام #include "Product.h".
جرّب بنفسك
#include <iostream>
#include <string>
#include "Product.h"
using namespace std;
int main() {
// اقرأ الإدخال
string name1;
double price1;
string name2;
double price2;
getline(cin, name1);
cin >> price1;
cin.ignore();
getline(cin, name2);
cin >> price2;
// TODO: اطبع إحصائيات المخزون الأولية باستخدام Product::getInventoryStats()
// TODO: أنشئ كتلة نطاق بأقواس معقوفة
// داخل الكتلة:
// - أنشئ Product باستخدام name1 و price1
// - اطبع معلوماته باستخدام getInfo()
// - اطبع إحصائيات المخزون الحالية
// TODO: After the block ends, print "After first scope:"
// ثم اطبع إحصائيات المخزون
// TODO: أنشئ Product آخر باستخدام name2 و price2
// اطبع معلوماته وإحصائيات المخزون
// TODO: أنشئ Product ثالثًا بالاسم "Bonus" والسعر 5.00
// اطبع إحصائيات المخزون النهائية
return 0;
}
يتضمن هذا الدرس اختبارًا قصيرًا. ابدأ الدرس للإجابة عليه وتتبّع تقدمك.
جميع دروس البرمجة كائنية التوجه
1أساسيات الـ OOP
الملفات الخارجيةبناء وتجميع (Compilation) لغة C++ملفات الـ Header وملفات الـ Sourceالـ Namespaces والـ Scopeمقدمة في الـ OOP في C++الـ Classes مقابل الـ Objectsالمؤشر 'this'الـ Methods (الدوال الأعضاء)الـ Attributes (بيانات الأعضاء)أساسيات الـ Ctors والـ Dtorsمراجعة - آلة حاسبة بسيطة4خصائص الـ Class
أعضاء الـ Instance مقابل الـ Staticدوال الـ Getters والـ Settersدوال الأعضاء الثابتة (Const)الكلمة المفتاحية Mutableالدوال والمتغيرات الساكنة (Static)الدوال والفئات الصديقة (Friend)مراجعة - مدير الحساب البنكي7الوراثة
الوراثة الأساسيةمستويات الوصول في الوراثةترتيب استدعاء الـ Ctor والـ Dtorإعادة تعريف الدوال (Method Overriding)الدوال الافتراضية والـ VTableالوراثة المتعددةالوراثة الافتراضيةمراجعة - هيكلية الموظفين10نظرة عامة على STL
نظرة عامة وفلسفة STLحاويات STLالـ Iteratorsخوارزميات STLالـ Functors وتعبيرات Lambdaمراجعة - تكرار الكلمات13أنماط التصميم - الجزء الأول
مقدمة في أنماط التصميمنمط Singletonنمط Factory و Abstract Factoryنمط Builderنمط Observerنمط Strategy2إدارة الذاكرة
ذاكرة Stack مقابل Heapالمؤشرات والمراجعالذاكرة الديناميكية (new/delete)المؤشرات الذكية في C++RAII في C++مراجعة - مدير المصفوفات الديناميكية5التغليف (Encapsulation)
محددات الوصول في C++محددات الوصول بشكل متعمقإخفاء المعلوماتStruct مقابل Classالأصناف المتداخلة والداخليةمراجعة - نظام سجلات الطلاب8تعدد الأشكال (Polymorphism)
تعدد الأشكال: وقت التجميع مقابل وقت التشغيلالتحميل الزائد للدوال (Function Overloading)مراجعة الدوال الافتراضية (Virtual Functions)الدوال الافتراضية البحتة (Pure Virtual Functions)الأصناف المجردة (Abstract Classes)تصميم الواجهات (Interface) في C++التحويل الديناميكي (Dynamic Casting) و RTTIملخص - حاسبة الأشكال11مفاهيم OOP المتقدمة
التركيب مقابل الوراثةالـ Mixins عبر CRTPنمط Pimplمحو النوع (Type Erasure)أصناف Enum والأنواع القويةمعالجة الاستثناءات في OOPتسلسلات الاستثناءات المخصصة14أنماط التصميم - الجزء الثاني
نمط الأمرنمط المحولنمط المزيننمط قالب الطريقةنمط الحالةنمط التركيبRAII كنمط3المنشئات والموادم
المنشئ الافتراضيالمنشئ ذو المعاملاتمنشئ النسخمنشئ النقلقوائم تهيئة المنشئالمنشئات المفوضةتعمق في الموادمقاعدة الثلاثة / الخمسة / الصفرمراجعة - فئة String6تحميل العوامل (Operator Overloading)
مقدمة في تحميل العواملتحميل العوامل الحسابيةتحميل عوامل المقارنةعوامل Streamتحميل عامل التعيينتحميل العوامل [] و ()عوامل تحويل النوعمراجعة - Matrix Class9القوالب
قوالب الدوالقوالب الأصنافتخصيص القوالبالقوالب المتغيرةأساسيات SFINAE و Type Traitsمراجعة - الحاويات العامةتدرّب بنفسك: مترجم C++ عبر الإنترنت