الأصناف المتداخلة والداخلية
جزء من قسم Object Oriented Programming في رحلة C++ على Coddy — الدرس 38 من 104.
الفئة المتداخلة هي فئة يتم تعريفها داخل فئة أخرى. تساعد هذه التقنية في تنظيم الكود من خلال تجميع الأنواع ذات الصلة معاً، ويمكن أن تعزز التغليف من خلال إخفاء تفاصيل التنفيذ.
class LinkedList {
public:
class Node { // فئة متداخلة
int data;
Node* next;
public:
Node(int d) : data(d), next(nullptr) {}
friend class LinkedList;
};
private:
Node* head;
public:
LinkedList() : head(nullptr) {}
};الفئة المتداخلة Node مرتبطة ارتباطاً وثيقاً بـ LinkedList - فهي لا تكتسب معناها إلا في ذلك السياق. من خلال تداخلها، نشير إلى هذه العلاقة ونتجنب تلويث فضاء الأسماء العام باسم عام مثل "Node".
تتبع الفئات المتداخلة نفس قواعد الوصول التي تعلمتها. الفئة المتداخلة المصرح عنها في القسم الخاص (private) لا يمكن الوصول إليها إلا من داخل الفئة الخارجية.
عندما يتم التصريح عنه كـ public، يمكن للكود الخارجي استخدامه مع عامل النطاق:
LinkedList::Node node(42); // فقط إذا كان Node عاماًتفصيل واحد مهم: الـ nested class لا تملك تلقائياً حق الوصول إلى الـ private members الخاصة بالـ outer class. إنهما class منفصلان تصادف أنهما يتشاركان في namespace.
إذا كان الصنف المتداخل يحتاج إلى الوصول، فيجب عليك التصريح عنه كصديق (friend)، كما هو موضح في المثال أعلاه.
التحدي
سهللنقم ببناء نظام بسيط لإدارة المهام حيث يتم تنظيم المهام داخل مشروع. هذا سيناريو مثالي للفئات المتداخلة (nested classes) — فالمهمة Task لا يكون لها معنى إلا في سياق المشروع Project، لذا سنقوم بتداخلها بالداخل للحفاظ على تنظيم الكود وتجنب تلويث فضاء الأسماء العالمي (global namespace).
ستقوم بإنشاء ملفين لتنظيم الكود الخاص بك:
Project.h: قم بتعريف فئةProjectتحتوي على فئةTaskمتداخلة.يجب التصريح عن فئة
Taskالمتداخلة في القسم public منProjectحتى يمكن الوصول إليها من الخارج. يجب أن تخزن اسم المهمة (string) وحالة الإكمال (bool). امنحها منشئًا (constructor) يأخذ الاسم ويضبط المهمة كغير مكتملة افتراضيًا. قم بتضمين الأساليبcomplete()لتمييزها كمكتملة، وisComplete()للتحقق من حالتها، وgetName()لاسترجاع الاسم.يجب أن تخزن فئة
Projectنفسها اسم المشروع (string) ومجموعة من مؤشراتTask. قم بتوفير منشئ يأخذ اسم المشروع، وأسلوبaddTask(const std::string& taskName)يقوم بإنشاء مهمة جديدة وإضافتها إلى المشروع، وأسلوبcompleteTask(const std::string& taskName)يبحث عن مهمة بالاسم ويكملها، وأسلوبdisplayStatus()يعرض اسم المشروع متبوعًا بحالة كل مهمة.بما أن
Taskمتداخلة داخلProject، يمكن لفئةProjectالتعامل مع المهام مباشرة. لا تنسَ تنظيف المهام المخصصة ديناميكيًا في المدمر (destructor).main.cpp: اجمع كل شيء معًا عن طريق قراءة اسم المشروع واسمي مهمتين من المدخلات (ثلاثة أسطر في المجموع). أنشئProjectبالاسم المعطى، وأضف كلتا المهمتين إليه، ثم اعرض الحالة الأولية. أكمل المهمة الأولى واعرض الحالة مرة أخرى لإظهار التغيير.يجب أن يكون تنسيق المخرجات لـ
displayStatus()هو:Project: <project_name> - <task_name>: [incomplete] - <task_name>: [complete]استخدم
[complete]أو[incomplete]بناءً على حالة كل مهمة.
يوضح هذا التحدي كيف تساعد الفئات المتداخلة في تنظيم الأنواع المرتبطة — فئة Task مرتبطة ارتباطًا وثيقًا بـ Project ولن يكون لها معنى بمفردها. من خلال تداخلها، نشير إلى هذه العلاقة بوضوح في هيكل الكود الخاص بنا.
ورقة مرجعية
الفئة المتداخلة (nested class) هي فئة يتم تعريفها داخل فئة أخرى. وهي تساعد في تنظيم الكود من خلال تجميع الأنواع ذات الصلة معاً وتعزز التغليف (encapsulation).
class LinkedList {
public:
class Node { // فئة متداخلة
int data;
Node* next;
public:
Node(int d) : data(d), next(nullptr) {}
friend class LinkedList;
};
private:
Node* head;
public:
LinkedList() : head(nullptr) {}
};تتبع الفئات المتداخلة قواعد الوصول القياسية. فالفئة المتداخلة في القسم الخاص (private) لا يمكن الوصول إليها إلا من داخل الفئة الخارجية. وعندما يتم التصريح عنها كعامة (public)، يمكن للكود الخارجي استخدامها باستخدام عامل النطاق (scope operator):
LinkedList::Node node(42); // فقط إذا كانت Node عامة (public)لا تملك الفئة المتداخلة تلقائياً حق الوصول إلى الأعضاء الخاصين بالفئة الخارجية. إذا كانت هناك حاجة للوصول، فقم بالتصريح عنها كصديق (friend):
friend class LinkedList;جرّب بنفسك
#include <iostream>
#include <string>
#include "Project.h"
using namespace std;
int main() {
// قراءة المدخلات
string projectName;
string task1Name;
string task2Name;
getline(cin, projectName);
getline(cin, task1Name);
getline(cin, task2Name);
// TODO: إنشاء Project بالاسم المعطى
// TODO: إضافة كلتا المهمتين إلى المشروع
// TODO: عرض الحالة الأولية
// TODO: إكمال المهمة الأولى
// TODO: عرض الحالة مرة أخرى لإظهار التغيير
return 0;
}
يتضمن هذا الدرس اختبارًا قصيرًا. ابدأ الدرس للإجابة عليه وتتبّع تقدمك.
جميع دروس Object Oriented Programming
1أساسيات الـ OOP
الملفات الخارجيةبناء وتجميع (Compilation) لغة C++ملفات الـ Header وملفات الـ Sourceالـ Namespaces والـ Scopeمقدمة في الـ OOP في C++الـ Classes مقابل الـ Objectsالمؤشر 'this'الـ Methods (الدوال الأعضاء)الـ Attributes (بيانات الأعضاء)أساسيات الـ Ctors والـ Dtorsمراجعة - آلة حاسبة بسيطة4خصائص الـ Class
أعضاء الـ Instance مقابل الـ Staticدوال الـ Getters والـ Settersدوال الأعضاء الثابتة (Const)الكلمة المفتاحية Mutableالدوال والمتغيرات الساكنة (Static)الدوال والفئات الصديقة (Friend)مراجعة - مدير الحساب البنكي7الوراثة
الوراثة الأساسيةمستويات الوصول في الوراثةترتيب استدعاء الـ Ctor والـ Dtorإعادة تعريف الدوال (Method Overriding)الدوال الافتراضية والـ VTableالوراثة المتعددةالوراثة الافتراضيةمراجعة - هيكلية الموظفين10نظرة عامة على STL
نظرة عامة وفلسفة STLحاويات STLالـ Iteratorsخوارزميات STLالـ Functors وتعبيرات Lambdaمراجعة - تكرار الكلمات13أنماط التصميم - الجزء الأول
مقدمة في أنماط التصميمنمط Singletonنمط Factory و Abstract Factoryنمط Builderنمط Observerنمط Strategy2إدارة الذاكرة
ذاكرة Stack مقابل Heapالمؤشرات والمراجعالذاكرة الديناميكية (new/delete)المؤشرات الذكية في C++RAII في C++مراجعة - مدير المصفوفات الديناميكية5التغليف (Encapsulation)
محددات الوصول في C++محددات الوصول بشكل متعمقإخفاء المعلوماتStruct مقابل Classالأصناف المتداخلة والداخليةمراجعة - نظام سجلات الطلاب8تعدد الأشكال (Polymorphism)
تعدد الأشكال: وقت التجميع مقابل وقت التشغيلالتحميل الزائد للدوال (Function Overloading)مراجعة الدوال الافتراضية (Virtual Functions)الدوال الافتراضية البحتة (Pure Virtual Functions)الأصناف المجردة (Abstract Classes)تصميم الواجهات (Interface) في C++التحويل الديناميكي (Dynamic Casting) و RTTIملخص - حاسبة الأشكال11مفاهيم OOP المتقدمة
التركيب مقابل الوراثةالـ Mixins عبر CRTPنمط Pimplمحو النوع (Type Erasure)أصناف Enum والأنواع القويةمعالجة الاستثناءات في OOPتسلسلات الاستثناءات المخصصة14أنماط التصميم - الجزء الثاني
نمط الأمرنمط المحولنمط المزيننمط قالب الطريقةنمط الحالةنمط التركيبRAII كنمط3المنشئات والموادم
المنشئ الافتراضيالمنشئ ذو المعاملاتمنشئ النسخمنشئ النقلقوائم تهيئة المنشئالمنشئات المفوضةتعمق في الموادمقاعدة الثلاثة / الخمسة / الصفرمراجعة - فئة String6تحميل العوامل (Operator Overloading)
مقدمة في تحميل العواملتحميل العوامل الحسابيةتحميل عوامل المقارنةعوامل Streamتحميل عامل التعيينتحميل العوامل [] و ()عوامل تحويل النوعمراجعة - Matrix Class9القوالب
قوالب الدوالقوالب الأصنافتخصيص القوالبالقوالب المتغيرةأساسيات SFINAE و Type Traitsمراجعة - الحاويات العامة