إخفاء المعلومات
جزء من قسم البرمجة كائنية التوجه في رحلة C++ على Coddy. الدرس 36 من 104.
إخفاء المعلومات يتجاوز مجرد استخدام محددات الوصول. إنه مبدأ تصميم تُخفي فيه ليس البيانات فحسب، بل أيضًا تفاصيل implementation الخاصة بكيفية عمل class داخليًا.
الهدف هو إظهار ما يحتاج مستخدمو فئتك إلى معرفته فقط، مع إبقاء كل شيء آخر مخفيًا. يتيح لك ذلك تغيير التنفيذ الداخلي دون التأثير في التعليمات البرمجية التي تستخدم فئتك:
class Temperature {
double kelvin; // التمثيل الداخلي - تفصيل مخفي
public:
void setCelsius(double c) {
kelvin = c + 273.15; // التحويل مخفي عن المستخدم
}
double getCelsius() const {
return kelvin - 273.15;
}
double getFahrenheit() const {
return (kelvin - 273.15) * 9.0/5.0 + 32;
}
};لا يعرف مستخدمو هذه class (ولا يحتاجون إلى معرفة) أن درجة الحرارة مخزنة داخليًا بوحدة Kelvin. إذا قررت لاحقًا تخزينها بوحدة Celsius بدلًا من ذلك، فلن تغيّر سوى implementation الخاصة؛ وستظل الواجهة العامة دون تغيير.
يوفر هذا الفصل بين الواجهة وimplementation عدة فوائد: فهو يقلل التعقيد بالنسبة إلى مستخدمي class، ويمنع إساءة الاستخدام العرضية للبيانات internal، ويجعل صيانة الشيفرة أسهل. وعندما تكون التفاصيل internal hidden، يمكنك تحسينها أو إعادة هيكلتها بحرية من دون كسر الشيفرة الحالية التي تعتمد على class.
التحدي
سهللنَبْنِ فئة Distance توضّح إخفاء المعلومات من خلال تخزين المسافات داخليًا بوحدة centimeters، مع توفير واجهة واضحة للتعامل مع وحدات مختلفة. لن يحتاج مستخدمو فئتك إلى معرفة (أو الاهتمام) بكيفية تخزين المسافة داخليًا؛ إذ سيتعاملون ببساطة مع أي وحدة تكون مناسبة لهم.
ستنشئ ملفين لتنظيم الشيفرة:
Distance.h: عرّف فئةDistanceتُخفي تمثيلها الداخلي، مع توفير واجهة عامة مرنة. خزّن المسافة داخليًا بوحدة centimeters (على هيئةdouble). هذه هي تفاصيل implementation المخفية. يجب أن تتيح واجهتك العامة للمستخدمين ما يلي:- تعيين المسافة باستخدام
setMeters(double m)أوsetCentimeters(double cm)أوsetKilometers(double km) - الحصول على المسافة باستخدام
getMeters()أوgetCentimeters()أوgetKilometers(): يجب أن تكون جميعها أساليب const - جمع مسافتين باستخدام
add(const Distance& other)، التي تُرجع كائنًا جديدًا من نوعDistance
ضمّن مُنشئًا Default يُهيّئ المسافة إلى الصفر. يجب إخفاء منطق التحويل داخل أساليبك؛ فالمستخدمون يستدعون فقط
setKilometers(5)وgetMeters()دون القلق بشأن تنسيق التخزين الداخلي.- تعيين المسافة باستخدام
main.cpp: وضّح أن المستخدمين يمكنهم العمل مع فئتك من دون معرفة التمثيل الداخلي. اقرأ قيمتي مسافة من الإدخال: الأولى بوحدة الأمتار، والثانية بوحدة الكيلومترات. ثم:- أنشئ كائنًا من نوع
Distanceوعيّنه باستخدام قيمة الأمتار - اطبع
"In meters: <value> m" - اطبع
"In centimeters: <value> cm" - اطبع
"In kilometers: <value> km" - أنشئ كائنًا ثانيًا من نوع
Distanceوعيّنه باستخدام قيمة الكيلومترات - اجمع المسافتين وخزّن النتيجة
- اطبع
"Combined in meters: <value> m"
- أنشئ كائنًا من نوع
تكمن روعة إخفاء المعلومات في أنه يمكنك لاحقًا تغيير التخزين الداخلي من centimeters إلى المليمترات (أو إلى أي شيء آخر) من دون تغيير طريقة تفاعل المستخدمين مع فئتك. تظل الواجهة العامة مستقرة حتى إذا تغيّر التنفيذ.
نسّق جميع قيم الإخراج باستخدام منزلتين عشريتين عبر std::fixed وstd::setprecision(2) من <iomanip>. حوّل سلاسل الإدخال إلى قيم double باستخدام std::stod().
مرجع التحويل: 1 متر = 100 centimeters، و1 كيلومتر = 1000 متر.
جرّب بنفسك
#include <iostream>
#include <string>
#include <iomanip>
#include "Distance.h"
using namespace std;
int main() {
// اقرأ قيم الإدخال
string metersInput, kmInput;
cin >> metersInput; // القيمة الأولى بالمتر
cin >> kmInput; // Second value in kilometers
// حوّل السلاسل إلى أرقام عشرية باستخدام std::stod()
double metersValue = stod(metersInput);
double kmValue = stod(kmInput);
// عيّن تنسيق الإخراج
cout << fixed << setprecision(2);
// TODO: أنشئ كائن Distance الأول وعيّنه باستخدام قيمة الأمتار
// TODO: اطبع "In meters: <value> m"
// TODO: Print "In centimeters: <value> cm"
// TODO: Print "In kilometers: <value> km"
// TODO: أنشئ كائن Distance الثاني وعيّنه باستخدام قيمة الكيلومترات
// TODO: أضف المسافتين معًا باستخدام الدالة add()
// TODO: Print "Combined in meters: <value> m"
return 0;
}
يتضمن هذا الدرس اختبارًا قصيرًا. ابدأ الدرس للإجابة عليه وتتبّع تقدمك.
جميع دروس البرمجة كائنية التوجه
1أساسيات الـ OOP
الملفات الخارجيةبناء وتجميع (Compilation) لغة C++ملفات الـ Header وملفات الـ Sourceالـ Namespaces والـ Scopeمقدمة في الـ OOP في C++الـ Classes مقابل الـ Objectsالمؤشر 'this'الـ Methods (الدوال الأعضاء)الـ Attributes (بيانات الأعضاء)أساسيات الـ Ctors والـ Dtorsمراجعة - آلة حاسبة بسيطة4خصائص الـ Class
أعضاء الـ Instance مقابل الـ Staticدوال الـ Getters والـ Settersدوال الأعضاء الثابتة (Const)الكلمة المفتاحية Mutableالدوال والمتغيرات الساكنة (Static)الدوال والفئات الصديقة (Friend)مراجعة - مدير الحساب البنكي7الوراثة
الوراثة الأساسيةمستويات الوصول في الوراثةترتيب استدعاء الـ Ctor والـ Dtorإعادة تعريف الدوال (Method Overriding)الدوال الافتراضية والـ VTableالوراثة المتعددةالوراثة الافتراضيةمراجعة - هيكلية الموظفين10نظرة عامة على STL
نظرة عامة وفلسفة STLحاويات STLالـ Iteratorsخوارزميات STLالـ Functors وتعبيرات Lambdaمراجعة - تكرار الكلمات13أنماط التصميم - الجزء الأول
مقدمة في أنماط التصميمنمط Singletonنمط Factory و Abstract Factoryنمط Builderنمط Observerنمط Strategy2إدارة الذاكرة
ذاكرة Stack مقابل Heapالمؤشرات والمراجعالذاكرة الديناميكية (new/delete)المؤشرات الذكية في C++RAII في C++مراجعة - مدير المصفوفات الديناميكية5التغليف (Encapsulation)
محددات الوصول في C++محددات الوصول بشكل متعمقإخفاء المعلوماتStruct مقابل Classالأصناف المتداخلة والداخليةمراجعة - نظام سجلات الطلاب8تعدد الأشكال (Polymorphism)
تعدد الأشكال: وقت التجميع مقابل وقت التشغيلالتحميل الزائد للدوال (Function Overloading)مراجعة الدوال الافتراضية (Virtual Functions)الدوال الافتراضية البحتة (Pure Virtual Functions)الأصناف المجردة (Abstract Classes)تصميم الواجهات (Interface) في C++التحويل الديناميكي (Dynamic Casting) و RTTIملخص - حاسبة الأشكال11مفاهيم OOP المتقدمة
التركيب مقابل الوراثةالـ Mixins عبر CRTPنمط Pimplمحو النوع (Type Erasure)أصناف Enum والأنواع القويةمعالجة الاستثناءات في OOPتسلسلات الاستثناءات المخصصة14أنماط التصميم - الجزء الثاني
نمط الأمرنمط المحولنمط المزيننمط قالب الطريقةنمط الحالةنمط التركيبRAII كنمط3المنشئات والموادم
المنشئ الافتراضيالمنشئ ذو المعاملاتمنشئ النسخمنشئ النقلقوائم تهيئة المنشئالمنشئات المفوضةتعمق في الموادمقاعدة الثلاثة / الخمسة / الصفرمراجعة - فئة String6تحميل العوامل (Operator Overloading)
مقدمة في تحميل العواملتحميل العوامل الحسابيةتحميل عوامل المقارنةعوامل Streamتحميل عامل التعيينتحميل العوامل [] و ()عوامل تحويل النوعمراجعة - Matrix Class9القوالب
قوالب الدوالقوالب الأصنافتخصيص القوالبالقوالب المتغيرةأساسيات SFINAE و Type Traitsمراجعة - الحاويات العامةتدرّب بنفسك: مترجم C++ عبر الإنترنت