مراجعة - هيكلية الموظفين
جزء من قسم Object Oriented Programming في رحلة C++ على Coddy — الدرس 55 من 104.
التحدي
سهللنقم ببناء نظام تسلسل هرمي كامل للموظفين يجمع بين جميع مفاهيم الوراثة التي تعلمتها في هذا الفصل. ستقوم بإنشاء هيكل شركة مع أنواع مختلفة من الموظفين الذين يتشاركون في سمات عامة ولكن لديهم سلوكيات متخصصة.
ستقوم بتنظيم الكود الخاص بك عبر أربعة ملفات:
Employee.h: قم بتعريف الفئة الأساسيةEmployeeالتي ستشتق منها جميع أنواع الموظفين. كل موظف لديه اسم، ومعرف (ID)، وراتب أساسي. قم بتضمين:- أعضاء محميين (Protected) للاسم (
std::string)، والمعرف (int)، والراتب الأساسي (double) - منشئ (Constructor) يقوم بتهيئة القيم الثلاث جميعها
- دالة افتراضية (virtual) باسم
displayInfo()تطبع:Employee: <name> (ID: <id>) - دالة افتراضية (virtual) باسم
calculateSalary()تعيد الراتب الأساسي - مدمر افتراضي (virtual destructor)
- أعضاء محميين (Protected) للاسم (
Manager.h: قم بتعريف فئةManagerالتي ترث علنًا (publicly) منEmployee. يحصل المديرون على مكافأة بناءً على حجم فريقهم:- عضو خاص (private) باسم
int teamSize - منشئ يأخذ الاسم، والمعرف، والراتب الأساسي، وحجم الفريق — وقم بربطه بمنشئ الفئة الأساسية بشكل مناسب
- قم بعمل override للدالة
displayInfo()لتطبع:Manager: <name> (ID: <id>) - Team of <teamSize> - قم بعمل override للدالة
calculateSalary()لتعيد الراتب الأساسي بالإضافة إلى 500 لكل عضو في الفريق
- عضو خاص (private) باسم
Developer.h: قم بتعريف فئةDeveloperالتي ترث علنًا منEmployee. المطورون لديهم لغة تخصص ويحصلون على مكافأة مهارة:- عضو خاص باسم
std::string language - منشئ يأخذ الاسم، والمعرف، والراتب الأساسي، ولغة البرمجة
- قم بعمل override للدالة
displayInfo()لتطبع:Developer: <name> (ID: <id>) - <language> - قم بعمل override للدالة
calculateSalary()لتعيد الراتب الأساسي بالإضافة إلى مكافأة مهارة قدرها 1000
- عضو خاص باسم
main.cpp: اقرأ ستة مدخلات (كل منها في سطر منفصل):- اسم المدير
- معرف المدير
- الراتب الأساسي للمدير
- اسم المطور
- معرف المطور
- الراتب الأساسي للمطور
قم بإنشاء مدير (Manager) بحجم فريق 4 ومطور (Developer) يتخصص في "C++". قم بتخزين مؤشرات لكليهما في مصفوفة من مؤشرات
Employee*. قم بالمرور عبر المصفوفة لاستدعاءdisplayInfo()وطباعة الراتب المحسوب لكل موظف بهذا التنسيق:<displayInfo output> Salary: <displayInfo output> Salary: $<calculated salary>lt;calculated salary>اطبع سطرًا فارغًا بين الموظفين. بعد عرض جميع الموظفين، قم بحذف الكائنات المخصصة ديناميكيًا بشكل صحيح.
على سبيل المثال، مع المدخلات Sarah، و 101، و 5000، و Mike، و 102، و 4500:
Manager: Sarah (ID: 101) - Team of 4
Salary: $7000
Developer: Mike (ID: 102) - C++
Salary: $5500يوضح هذا التحدي تعدد الأشكال (polymorphism) قيد التنفيذ — حيث يؤدي استدعاء الدوال الافتراضية من خلال مؤشرات الفئة الأساسية إلى استدعاء تطبيقات الفئة المشتقة الصحيحة. تذكر استخدام الكلمة المفتاحية override وتضمين مدمر افتراضي في فئتك الأساسية لضمان التنظيف السليم للذاكرة.
جرّب بنفسك
#include <iostream>
#include <string>
#include "Employee.h"
#include "Manager.h"
#include "Developer.h"
using namespace std;
int main() {
// قراءة مدخلات Manager
string managerName;
int managerId;
double managerSalary;
getline(cin, managerName);
cin >> managerId;
cin >> managerSalary;
cin.ignore();
// قراءة مدخلات Developer
string developerName;
int developerId;
double developerSalary;
getline(cin, developerName);
cin >> developerId;
cin >> developerSalary;
// TODO: إنشاء Manager بحجم فريق 4
// TODO: إنشاء Developer متخصص في "C++"
// TODO: إنشاء مصفوفة من مؤشرات Employee* لتخزين كلا الموظفين
// TODO: التكرار عبر المصفوفة ولكل موظف:
// - استدعاء displayInfo()
// - طباعة: Salary: $<calculated salary>
// - طباعة سطر فارغ بين الموظفين (ليس بعد الموظف الأخير)
// TODO: حذف الكائنات المخصصة ديناميكيًا
return 0;
}
جميع دروس Object Oriented Programming
1أساسيات الـ OOP
الملفات الخارجيةبناء وتجميع (Compilation) لغة C++ملفات الـ Header وملفات الـ Sourceالـ Namespaces والـ Scopeمقدمة في الـ OOP في C++الـ Classes مقابل الـ Objectsالمؤشر 'this'الـ Methods (الدوال الأعضاء)الـ Attributes (بيانات الأعضاء)أساسيات الـ Ctors والـ Dtorsمراجعة - آلة حاسبة بسيطة4خصائص الـ Class
أعضاء الـ Instance مقابل الـ Staticدوال الـ Getters والـ Settersدوال الأعضاء الثابتة (Const)الكلمة المفتاحية Mutableالدوال والمتغيرات الساكنة (Static)الدوال والفئات الصديقة (Friend)مراجعة - مدير الحساب البنكي7الوراثة
الوراثة الأساسيةمستويات الوصول في الوراثةترتيب استدعاء الـ Ctor والـ Dtorإعادة تعريف الدوال (Method Overriding)الدوال الافتراضية والـ VTableالوراثة المتعددةالوراثة الافتراضيةمراجعة - هيكلية الموظفين10نظرة عامة على STL
نظرة عامة وفلسفة STLحاويات STLالـ Iteratorsخوارزميات STLالـ Functors وتعبيرات Lambdaمراجعة - تكرار الكلمات13أنماط التصميم - الجزء الأول
مقدمة في أنماط التصميمنمط Singletonنمط Factory و Abstract Factoryنمط Builderنمط Observerنمط Strategy2إدارة الذاكرة
ذاكرة Stack مقابل Heapالمؤشرات والمراجعالذاكرة الديناميكية (new/delete)المؤشرات الذكية في C++RAII في C++مراجعة - مدير المصفوفات الديناميكية5التغليف (Encapsulation)
محددات الوصول في C++محددات الوصول بشكل متعمقإخفاء المعلوماتStruct مقابل Classالأصناف المتداخلة والداخليةمراجعة - نظام سجلات الطلاب8تعدد الأشكال (Polymorphism)
تعدد الأشكال: وقت التجميع مقابل وقت التشغيلالتحميل الزائد للدوال (Function Overloading)مراجعة الدوال الافتراضية (Virtual Functions)الدوال الافتراضية البحتة (Pure Virtual Functions)الأصناف المجردة (Abstract Classes)تصميم الواجهات (Interface) في C++التحويل الديناميكي (Dynamic Casting) و RTTIملخص - حاسبة الأشكال11مفاهيم OOP المتقدمة
التركيب مقابل الوراثةالـ Mixins عبر CRTPنمط Pimplمحو النوع (Type Erasure)أصناف Enum والأنواع القويةمعالجة الاستثناءات في OOPتسلسلات الاستثناءات المخصصة14أنماط التصميم - الجزء الثاني
نمط الأمرنمط المحولنمط المزيننمط قالب الطريقةنمط الحالةنمط التركيبRAII كنمط3المنشئات والموادم
المنشئ الافتراضيالمنشئ ذو المعاملاتمنشئ النسخمنشئ النقلقوائم تهيئة المنشئالمنشئات المفوضةتعمق في الموادمقاعدة الثلاثة / الخمسة / الصفرمراجعة - فئة String6تحميل العوامل (Operator Overloading)
مقدمة في تحميل العواملتحميل العوامل الحسابيةتحميل عوامل المقارنةعوامل Streamتحميل عامل التعيينتحميل العوامل [] و ()عوامل تحويل النوعمراجعة - Matrix Class9القوالب
قوالب الدوالقوالب الأصنافتخصيص القوالبالقوالب المتغيرةأساسيات SFINAE و Type Traitsمراجعة - الحاويات العامة