Digit Sum
Lektion 19 von 25 im Kurs Coding Problems: Teil 2 von Coddy.
Unter Verwendung der Symbole @, % und . . Sie haben die Aufgabe, ein Gemälde zu erstellen. Die Länge und Breite des Gemäldes werden als Ganzzahl angegeben, und Sie sollen das vorgegebene Muster zeichnen.
%@@@@@%
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%@@@@@%Aufgabe
EinfachSchreiben Sie ein Programm, das die Länge und Breite des Gemäldes als natürliche Zahl von der Standardeingabe liest. Geben Sie als Ergebnis das gewünschte Muster für das Gemälde aus.
Eingabe
7
Ausgabe
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%@@@@@%Probier es selbst
#include <stdio.h>
int main() {
// Hier Code schreiben
return 0;
}Alle Lektionen in Coding Problems: Teil 2
1Course Introduction
Introduction4Hard Difficulty
Digit SumReverse MatrixVowel PairsMagical SquareHappy SubsequenceTriple DivisionSorting