Wetter-App: Eine Stadt auswählen
Teil des Abschnitts Daten und Netzwerk der Flutter-Journey von Coddy. Lektion 27 von 27.
Die letzte Funktion: eine Reihe von Städten oben, Lissabon, Tokio und Oslo. Durch Tippen wird das Wetter der jeweiligen Stadt geladen.
Eine Stadt auszuwählen bedeutet, mit einem anderen Pfad neu zu laden. Behalte die ausgewählte city im Zustand, gib loadWeather einen Parameter und erstelle den Pfad daraus:
Future<Weather> loadWeather(String city) async {
final body = await fetch('/weather/${city.toLowerCase()}');
return Weather.fromJson(jsonDecode(body));
}Auf den Schaltflächen steht Tokyo, aber der Pfad des Servers lautet /weather/tokyo. toLowerCase() wandelt das eine in das andere um. Bei den Pfaden der meisten Server wird zwischen Groß- und Kleinschreibung unterschieden, daher bedeutet /weather/Tokyo Not found.
Platziere die Schaltflächenreihe außerhalb des FutureBuilder, damit sie auf dem Bildschirm bleibt, während das Wetter einer Stadt geladen wird. Das erreichst du mit einer Column, in der sich die Reihe oben und der FutureBuilder darunter in einem Expanded befindet.
Aufgabe
SchwerFüge eine Stadtauswahl hinzu:
- ein
String city = 'Lisbon';im Zustand undloadWeather(String city), das/weather/zusammen mit der Stadt in Kleinbuchstaben abruft - oben im Body eine zentrierte
Rowmit dreiTextButton-Schaltflächen:Lisbon,Tokyo,Oslo - durch Tippen auf eine davon werden
cityund ein neues_weatherinsetStategesetzt - unter der Zeile befindet sich der
FutureBuilderin einemExpanded, und Nochmal versuchen lädt die ausgewählte Stadt erneut
Probier es selbst
import 'dart:convert';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:intl/intl.dart';
import 'api.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({super.key});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return const MaterialApp(
debugShowCheckedModeBanner: false,
home: WeatherScreen(),
);
}
}
class WeatherScreen extends StatefulWidget {
const WeatherScreen({super.key});
@override
State<WeatherScreen> createState() => _WeatherScreenState();
}
class _WeatherScreenState extends State<WeatherScreen> {
late Future<Weather> _weather;
@override
void initState() {
super.initState();
_weather = loadWeather();
}
Future<Weather> loadWeather() async {
final body = await fetch('/weather/lisbon');
return Weather.fromJson(jsonDecode(body));
}
void tryAgain() {
setState(() {
_weather = loadWeather();
});
}
IconData iconFor(String condition) {
return switch (condition) {
'Sunny' => Icons.wb_sunny,
'Cloudy' => Icons.cloud,
'Rainy' => Icons.umbrella,
'Snowy' => Icons.ac_unit,
_ => Icons.help_outline,
};
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(title: const Text('Weather')),
body: Center(
child: FutureBuilder<Weather>(
future: _weather,
builder: (context, snapshot) {
if (snapshot.connectionState == ConnectionState.waiting) {
return const CircularProgressIndicator();
}
if (snapshot.hasError) {
return buildError(snapshot.error!);
}
return buildWeather(snapshot.data!);
},
),
),
);
}
Widget buildWeather(Weather weather) {
return Column(
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
children: [
Text(weather.city, style: const TextStyle(fontSize: 32)),
Icon(iconFor(weather.condition), size: 96, color: Colors.orange),
Text(
'${weather.temperature}°',
style: const TextStyle(fontSize: 72, fontWeight: FontWeight.bold),
),
Text(weather.condition, style: const TextStyle(fontSize: 24)),
const SizedBox(height: 32),
for (final day in weather.forecast)
Padding(
padding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 32, vertical: 8),
child: Row(
children: [
Icon(iconFor(day.condition)),
const SizedBox(width: 16),
Expanded(
child: Text(
DateFormat('EEEE').format(day.date),
style: const TextStyle(fontSize: 18),
),
),
Text('${day.high}° / ${day.low}°', style: const TextStyle(fontSize: 18)),
],
),
),
],
);
}
Widget buildError(Object error) {
return Column(
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
children: [
const Icon(Icons.cloud_off, size: 64),
const SizedBox(height: 16),
const Text('Could not load the weather', style: TextStyle(fontSize: 20)),
Text('$error'),
const SizedBox(height: 16),
ElevatedButton(onPressed: tryAgain, child: const Text('Try again')),
],
);
}
}
class Weather {
Weather({
required this.city,
required this.temperature,
required this.condition,
required this.forecast,
});
final String city;
final int temperature;
final String condition;
final List<DayForecast> forecast;
factory Weather.fromJson(Map<String, dynamic> json) {
final days = json['forecast'] as List<dynamic>;
return Weather(
city: json['city'] as String,
temperature: json['temperature'] as int,
condition: json['condition'] as String,
forecast: days
.map((day) => DayForecast.fromJson(day as Map<String, dynamic>))
.toList(),
);
}
}
class DayForecast {
DayForecast({
required this.date,
required this.condition,
required this.high,
required this.low,
});
final DateTime date;
final String condition;
final int high;
final int low;
factory DayForecast.fromJson(Map<String, dynamic> json) {
return DayForecast(
date: DateTime.parse(json['date'] as String),
condition: json['condition'] as String,
high: json['high'] as int,
low: json['low'] as int,
);
}
}
Diese Lektion enthält ein kurzes Quiz. Starte die Lektion, um es zu beantworten und deinen Fortschritt zu speichern.
Alle Lektionen in Daten und Netzwerk
2Ladebildschirme
Ein Spinner während des LadensFutureBuilder kennenlernenEinmalig in initState ladenDaten per Button neu ladenZum Aktualisieren nach unten ziehen5Datumsangaben und Preise
Datumsangaben mit DateFormatUhrzeiten mit DateFormatPreise mit NumberFormat3Wenn Aufrufe fehlschlagen
Fehler mit try abfangenEinen Fehler auslösenAufräumen mit finallyDer Fehlerzustand von FutureBuilderEine Erneut-versuchen-Schaltfläche6Projekt: Wetter-App
Wetter-App: JetztWetter-App: Die nächsten drei TageÜbe selbstständig: Online-Flutter-Compiler