Wetter-App: Erneut versuchen
Teil des Abschnitts Daten und Netzwerk der Flutter-Journey von Coddy. Lektion 26 von 27.
Wetter-Apps werden in Zügen, Tunneln und auf Bergen geöffnet. Ohne Signal sollte die App das klar mitteilen und einen Weg zurück anbieten, statt eines endlosen Ladekreises oder einer Fehlerzeile.
Gib dem Fehler einen eigenen kleinen Bildschirm: ein Symbol, einen verständlichen Satz, die Details darunter und eine Schaltfläche Erneut versuchen, die in setState ein neues Future erzeugt. Packe das Ganze in eine eigene Methode, buildError, neben buildWeather, damit build kurz bleibt.
if (snapshot.connectionState == ConnectionState.waiting) {
return const CircularProgressIndicator();
}
if (snapshot.hasError) {
return buildError(snapshot.error!);
}
return buildWeather(snapshot.data!);Wenn du zuerst ConnectionState.waiting prüfst, wird bei jedem Ladevorgang der Ladekreis angezeigt, auch beim zweiten Versuch. Sobald das Future abgeschlossen ist, gibt es entweder einen Fehler oder Daten, daher kann die letzte Zeile snapshot.data! verwenden.
Um es in der Vorschau zu sehen, schreibe offline = true; als erste Zeile von main und drücke auf „Run“. Entferne die Zeile, bevor du auf „Check“ drückst.
Aufgabe
MittelFüge der App einen Fehlerbildschirm hinzu:
- eine Methode
buildError(Object error):Icons.cloud_off(Größe 64),Could not load the weather(Größe 20), den Fehlertext und eine Schaltfläche Erneut versuchen - eine Methode
tryAgain, die insetStateein neuesloadWeather()setzt - prüfe im Builder zuerst
ConnectionState.waiting, dann den Fehler und zeige anschließend das Wetter an
Probier es selbst
import 'dart:convert';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:intl/intl.dart';
import 'api.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({super.key});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return const MaterialApp(
debugShowCheckedModeBanner: false,
home: WeatherScreen(),
);
}
}
class WeatherScreen extends StatefulWidget {
const WeatherScreen({super.key});
@override
State<WeatherScreen> createState() => _WeatherScreenState();
}
class _WeatherScreenState extends State<WeatherScreen> {
late Future<Weather> _weather;
@override
void initState() {
super.initState();
_weather = loadWeather();
}
Future<Weather> loadWeather() async {
final body = await fetch('/weather/lisbon');
return Weather.fromJson(jsonDecode(body));
}
IconData iconFor(String condition) {
return switch (condition) {
'Sunny' => Icons.wb_sunny,
'Cloudy' => Icons.cloud,
'Rainy' => Icons.umbrella,
'Snowy' => Icons.ac_unit,
_ => Icons.help_outline,
};
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(title: const Text('Weather')),
body: Center(
child: FutureBuilder<Weather>(
future: _weather,
builder: (context, snapshot) {
if (snapshot.hasError) {
return Text('Could not load: ${snapshot.error}');
}
if (snapshot.hasData) {
return buildWeather(snapshot.data!);
}
return const CircularProgressIndicator();
},
),
),
);
}
Widget buildWeather(Weather weather) {
return Column(
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
children: [
Text(weather.city, style: const TextStyle(fontSize: 32)),
Icon(iconFor(weather.condition), size: 96, color: Colors.orange),
Text(
'${weather.temperature}°',
style: const TextStyle(fontSize: 72, fontWeight: FontWeight.bold),
),
Text(weather.condition, style: const TextStyle(fontSize: 24)),
const SizedBox(height: 32),
for (final day in weather.forecast)
Padding(
padding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 32, vertical: 8),
child: Row(
children: [
Icon(iconFor(day.condition)),
const SizedBox(width: 16),
Expanded(
child: Text(
DateFormat('EEEE').format(day.date),
style: const TextStyle(fontSize: 18),
),
),
Text('${day.high}° / ${day.low}°', style: const TextStyle(fontSize: 18)),
],
),
),
],
);
}
}
class Weather {
Weather({
required this.city,
required this.temperature,
required this.condition,
required this.forecast,
});
final String city;
final int temperature;
final String condition;
final List<DayForecast> forecast;
factory Weather.fromJson(Map<String, dynamic> json) {
final days = json['forecast'] as List<dynamic>;
return Weather(
city: json['city'] as String,
temperature: json['temperature'] as int,
condition: json['condition'] as String,
forecast: days
.map((day) => DayForecast.fromJson(day as Map<String, dynamic>))
.toList(),
);
}
}
class DayForecast {
DayForecast({
required this.date,
required this.condition,
required this.high,
required this.low,
});
final DateTime date;
final String condition;
final int high;
final int low;
factory DayForecast.fromJson(Map<String, dynamic> json) {
return DayForecast(
date: DateTime.parse(json['date'] as String),
condition: json['condition'] as String,
high: json['high'] as int,
low: json['low'] as int,
);
}
}
Diese Lektion enthält ein kurzes Quiz. Starte die Lektion, um es zu beantworten und deinen Fortschritt zu speichern.
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2Ladebildschirme
Ein Spinner während des LadensFutureBuilder kennenlernenEinmalig in initState ladenDaten per Button neu ladenZum Aktualisieren nach unten ziehen5Datumsangaben und Preise
Datumsangaben mit DateFormatUhrzeiten mit DateFormatPreise mit NumberFormat3Wenn Aufrufe fehlschlagen
Fehler mit try abfangenEinen Fehler auslösenAufräumen mit finallyDer Fehlerzustand von FutureBuilderEine Erneut-versuchen-Schaltfläche6Projekt: Wetter-App
Wetter-App: JetztWetter-App: Die nächsten drei TageÜbe selbstständig: Online-Flutter-Compiler