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Wetter-App: Erneut versuchen

Teil des Abschnitts Daten und Netzwerk der Flutter-Journey von Coddy. Lektion 26 von 27.

Wetter-Apps werden in Zügen, Tunneln und auf Bergen geöffnet. Ohne Signal sollte die App das klar mitteilen und einen Weg zurück anbieten, statt eines endlosen Ladekreises oder einer Fehlerzeile.

Gib dem Fehler einen eigenen kleinen Bildschirm: ein Symbol, einen verständlichen Satz, die Details darunter und eine Schaltfläche Erneut versuchen, die in setState ein neues Future erzeugt. Packe das Ganze in eine eigene Methode, buildError, neben buildWeather, damit build kurz bleibt.

if (snapshot.connectionState == ConnectionState.waiting) {
  return const CircularProgressIndicator();
}
if (snapshot.hasError) {
  return buildError(snapshot.error!);
}
return buildWeather(snapshot.data!);

Wenn du zuerst ConnectionState.waiting prüfst, wird bei jedem Ladevorgang der Ladekreis angezeigt, auch beim zweiten Versuch. Sobald das Future abgeschlossen ist, gibt es entweder einen Fehler oder Daten, daher kann die letzte Zeile snapshot.data! verwenden.

Um es in der Vorschau zu sehen, schreibe offline = true; als erste Zeile von main und drücke auf „Run“. Entferne die Zeile, bevor du auf „Check“ drückst.

challenge icon

Aufgabe

Mittel

Füge der App einen Fehlerbildschirm hinzu:

  • eine Methode buildError(Object error): Icons.cloud_off (Größe 64), Could not load the weather (Größe 20), den Fehlertext und eine Schaltfläche Erneut versuchen
  • eine Methode tryAgain, die in setState ein neues loadWeather() setzt
  • prüfe im Builder zuerst ConnectionState.waiting, dann den Fehler und zeige anschließend das Wetter an

Probier es selbst

import 'dart:convert';

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:intl/intl.dart';

import 'api.dart';

void main() {
  runApp(const MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({super.key});

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return const MaterialApp(
      debugShowCheckedModeBanner: false,
      home: WeatherScreen(),
    );
  }
}

class WeatherScreen extends StatefulWidget {
  const WeatherScreen({super.key});

  @override
  State<WeatherScreen> createState() => _WeatherScreenState();
}

class _WeatherScreenState extends State<WeatherScreen> {
  late Future<Weather> _weather;

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    _weather = loadWeather();
  }

  Future<Weather> loadWeather() async {
    final body = await fetch('/weather/lisbon');
    return Weather.fromJson(jsonDecode(body));
  }

  IconData iconFor(String condition) {
    return switch (condition) {
      'Sunny' => Icons.wb_sunny,
      'Cloudy' => Icons.cloud,
      'Rainy' => Icons.umbrella,
      'Snowy' => Icons.ac_unit,
      _ => Icons.help_outline,
    };
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(title: const Text('Weather')),
      body: Center(
        child: FutureBuilder<Weather>(
          future: _weather,
          builder: (context, snapshot) {
            if (snapshot.hasError) {
              return Text('Could not load: ${snapshot.error}');
            }
            if (snapshot.hasData) {
              return buildWeather(snapshot.data!);
            }
            return const CircularProgressIndicator();
          },
        ),
      ),
    );
  }

  Widget buildWeather(Weather weather) {
    return Column(
      mainAxisSize: MainAxisSize.min,
      children: [
        Text(weather.city, style: const TextStyle(fontSize: 32)),
        Icon(iconFor(weather.condition), size: 96, color: Colors.orange),
        Text(
          '${weather.temperature}°',
          style: const TextStyle(fontSize: 72, fontWeight: FontWeight.bold),
        ),
        Text(weather.condition, style: const TextStyle(fontSize: 24)),
        const SizedBox(height: 32),
        for (final day in weather.forecast)
          Padding(
            padding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 32, vertical: 8),
            child: Row(
              children: [
                Icon(iconFor(day.condition)),
                const SizedBox(width: 16),
                Expanded(
                  child: Text(
                    DateFormat('EEEE').format(day.date),
                    style: const TextStyle(fontSize: 18),
                  ),
                ),
                Text('${day.high}° / ${day.low}°', style: const TextStyle(fontSize: 18)),
              ],
            ),
          ),
      ],
    );
  }
}

class Weather {
  Weather({
    required this.city,
    required this.temperature,
    required this.condition,
    required this.forecast,
  });

  final String city;
  final int temperature;
  final String condition;
  final List<DayForecast> forecast;

  factory Weather.fromJson(Map<String, dynamic> json) {
    final days = json['forecast'] as List<dynamic>;
    return Weather(
      city: json['city'] as String,
      temperature: json['temperature'] as int,
      condition: json['condition'] as String,
      forecast: days
          .map((day) => DayForecast.fromJson(day as Map<String, dynamic>))
          .toList(),
    );
  }
}

class DayForecast {
  DayForecast({
    required this.date,
    required this.condition,
    required this.high,
    required this.low,
  });

  final DateTime date;
  final String condition;
  final int high;
  final int low;

  factory DayForecast.fromJson(Map<String, dynamic> json) {
    return DayForecast(
      date: DateTime.parse(json['date'] as String),
      condition: json['condition'] as String,
      high: json['high'] as int,
      low: json['low'] as int,
    );
  }
}
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