Gewohnheitstracker: Eine Gewohnheit hinzufügen
Teil des Abschnitts Projekte der Flutter-Journey von Coddy. Lektion 33 von 36.
Jeder verfolgt unterschiedliche Gewohnheiten, deshalb braucht die App eine Möglichkeit, eine hinzuzufügen. Ein runder FloatingActionButton in der Ecke öffnet einen Dialog, in dem nach dem Namen gefragt wird.
showDialog gibt ein Future mit dem zurück, was der Dialog zurückgibt. Hier gibt der Dialog für „Hinzufügen“ true und für „Abbrechen“ false zurück, und das Feld schreibt mit onChanged deine Eingabe in eine Variable:
String name = '';
final added = await showDialog<bool>(
context: context,
builder: (context) => AlertDialog(
title: const Text('New habit'),
content: TextField(onChanged: (value) => name = value, ...),
actions: [...],
),
);
if (added != true || name.trim().isEmpty) return;added ist ein bool?: Wenn du außerhalb des Dialogs tippst, wird er mit null geschlossen. added != true deckt sowohl „Abbrechen“ als auch diesen Fall ab.
Eine neue Gewohnheit beginnt mit einer frischen Woche: List.filled(7, false). Nicht const [false, ...]: Eine const-Liste kann sich niemals ändern, daher würde das erste Häkchen die App zum Absturz bringen.
Aufgabe
SchwerGewohnheiten hinzufügen:
- Gib dem
ScaffoldeinenFloatingActionButtonmitIcons.add, der_addHabitaufruft. - Schreibe
Future<void> _addHabit() async: einenAlertDialogmit dem TitelNew habitund einemTextFieldmit der BeschriftungHabit name(mitautofocus: true), einemTextButtonmit der BeschriftungCancelund einemFilledButtonmit der BeschriftungAdd. - Füge nach dem Tippen auf Add, sofern ein nicht leerer Name eingegeben wurde, eine Gewohnheit mit diesem Namen ohne Leerzeichen am Anfang oder Ende und einer leeren Woche hinzu.
Probier es selbst
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({super.key});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
debugShowCheckedModeBanner: false,
theme: ThemeData(
colorScheme: ColorScheme.fromSeed(seedColor: Colors.green),
),
home: const HabitScreen(),
);
}
}
const List<String> dayNames = ['Mon', 'Tue', 'Wed', 'Thu', 'Fri', 'Sat', 'Sun'];
class Habit {
Habit(this.name, this.days);
final String name;
final List<bool> days;
int get done => days.where((day) => day).length;
int get streak {
int best = 0;
int run = 0;
for (bool day in days) {
if (day) {
run++;
if (run > best) best = run;
} else {
run = 0;
}
}
return best;
}
}
class HabitScreen extends StatefulWidget {
const HabitScreen({super.key});
@override
State<HabitScreen> createState() => _HabitScreenState();
}
class _HabitScreenState extends State<HabitScreen> {
final List<Habit> _habits = [
Habit('Drink water', [true, true, true, false, true, false, false]),
Habit('Read 10 pages', [true, false, true, true, false, false, false]),
Habit('Stretch', List.filled(7, false)),
];
void _toggle(Habit habit, int day) {
setState(() {
habit.days[day] = !habit.days[day];
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(title: const Text('Habits')),
body: ListView(
padding: const EdgeInsets.fromLTRB(16, 8, 16, 88),
children: [
for (Habit habit in _habits)
HabitCard(
habit: habit,
onToggle: (day) => _toggle(habit, day),
),
],
),
);
}
}
class HabitCard extends StatelessWidget {
const HabitCard({super.key, required this.habit, required this.onToggle});
final Habit habit;
final void Function(int day) onToggle;
@override
Widget build(BuildContext context) {
final textTheme = Theme.of(context).textTheme;
return Card(
margin: const EdgeInsets.only(top: 12),
clipBehavior: Clip.antiAlias,
child: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(16),
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: [
Row(
children: [
Expanded(child: Text(habit.name, style: textTheme.titleMedium)),
Text('${habit.done} of 7 days', style: textTheme.bodySmall),
],
),
const SizedBox(height: 12),
Row(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceBetween,
children: [
for (int i = 0; i < 7; i++)
DayCircle(
label: dayNames[i],
done: habit.days[i],
onTap: () => onToggle(i),
),
],
),
const SizedBox(height: 12),
Row(
children: [
Icon(
Icons.local_fire_department,
size: 20,
color: habit.streak > 0 ? Colors.orange : Theme.of(context).colorScheme.outline,
),
const SizedBox(width: 4),
Text(habit.streak == 0 ? 'No streak yet' : '${habit.streak} day streak'),
],
),
],
),
),
);
}
}
class DayCircle extends StatelessWidget {
const DayCircle({super.key, required this.label, required this.done, required this.onTap});
final String label;
final bool done;
final VoidCallback onTap;
@override
Widget build(BuildContext context) {
final colors = Theme.of(context).colorScheme;
return GestureDetector(
onTap: onTap,
child: Container(
width: 40,
height: 40,
alignment: Alignment.center,
decoration: BoxDecoration(
shape: BoxShape.circle,
color: done ? colors.primary : colors.surfaceContainerHighest,
),
child: Text(
label,
style: TextStyle(
fontSize: 11,
fontWeight: FontWeight.bold,
color: done ? colors.onPrimary : colors.onSurfaceVariant,
),
),
),
);
}
}
Diese Lektion enthält ein kurzes Quiz. Starte die Lektion, um es zu beantworten und deinen Fortschritt zu speichern.
Alle Lektionen in Projekte
1Projekt: To-do-Liste
To-do-Liste: Die AufgabenlisteTo-do-Liste: Eine Aufgabe hinzufügen4Projekt: Gewohnheitstracker
Gewohnheitstracker: Deine GewohnheitenGewohnheitstracker: Die WocheÜbe selbstständig: Online-Flutter-Compiler