Argumente
Teil des Abschnitts Fundamentals der Python-Journey von Coddy — Lektion 44 von 77.
Ein Argument in einer Funktion ist ein Wert, den du beim Aufrufen der Funktion an diese übergibst. Um Argumente zu einer Funktion hinzuzufügen, schreiben wir sie in die Klammern ():
def function_name(arg1, arg2, ...):
codeWir können die Argumente so benennen, wie wir wollen, und wir können so viele Argumente schreiben, wie wir benötigen.
Um eine Funktion aufzurufen und ihr Argumente zu übergeben, schreiben wir:
function_name(value1, value2, value3, ...)Die Übergabe von zu vielen Argumenten an eine Funktion, die weniger Argumente erwartet, führt dazu, dass das Programm fehlschlägt.
Anwendungsbeispiel:
def is_even(number):
if number % 2 == 0:
print(f"{number} is even")
else:
print(f"{number} is odd")
for i in range(15, 34):
is_even(i)
for i in range(153, 219):
is_even(i)Hier haben wir eine Funktion namens is_even, die ein Argument namens number akzeptiert und ausgibt, ob die Zahl gerade oder ungerade ist. Dann rufen wir die Funktion zweimal auf: einmal für alle Zahlen zwischen 15 und 34 und das zweite Mal für alle Zahlen zwischen 153 und 219.
Aufgabe
EinfachSchreibe ein Programm, das zwei Ganzzahlen als Eingabe entgegennimmt und eine Funktion aufruft, um deren Produkt zu berechnen und auszugeben.
Spickzettel
Funktionsargumente sind Werte, die beim Aufrufen einer Funktion an diese übergeben werden:
def function_name(arg1, arg2, ...):
# Funktionscode
function_name(value1, value2, ...)Beispiel mit einem Argument:
def is_even(number):
if number % 2 == 0:
print(f"{number} is even")
else:
print(f"{number} is odd")
is_even(4)Hinweis: Das Übergeben von zu vielen Argumenten an eine Funktion führt zu einem Fehler.
Probier es selbst
# Deklariere deine Funktion hier
# gib das Ergebnis von a*b innerhalb der Funktion aus
a = int(input())
b = int(input())
# Rufe deine Funktion hier mit den Argumenten a und b aufDiese Lektion enthält ein kurzes Quiz. Starte die Lektion, um es zu beantworten und deinen Fortschritt zu speichern.
Alle Lektionen in Fundamentals
4Operatoren Teil 2
Logische Operatoren Teil 1Logische Operatoren Teil 2Wiederholung – Einfache LogikLogische Operatoren Teil 3Logische Operatoren Teil 42Variablen
ZahlenStringsBooleanBenennungskonventionenLeere VariablenRückblick - Variablen initialisieren5Entscheidungsfindung
If-AnweisungIf - ElseWiederholung - Einfacher TaschenrechnerVerschachteltes If - Else8Schleifen
For-SchleifeWhile-SchleifeBreakContinueWiederholung - FakultätDie Range-FunktionVerschachtelte SchleifeWiederholung - Dynamische Eingabe3Operatoren Teil 1
Arithmetische OperatorenModulo-OperatorArithmetische AbkürzungenWiederholung – Einfache MathematikVergleichsoperatoren6Grundlagen Ein- und Ausgabe
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