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Vergleichsoperatoren

Teil des Abschnitts Grundlagen der Ruby-Journey von Coddy — Lektion 15 von 88.

Während arithmetische Operatoren Berechnungen durchführen, ermöglichen es Ihnen Vergleichsoperatoren, Werte zu vergleichen. Diese Operatoren geben immer ein boolesches Ergebnis zurück: entweder true oder false.

Ruby bietet sechs Vergleichsoperatoren:

==Gleich
!=Ungleich
Größer als
<code><Kleiner als
>=Größer als oder gleich
<=Kleiner als oder gleich

So funktionieren sie in der Praxis:

10 == 10   # wahr
5 != 3     # wahr
7 > 4      # wahr
2 < 1      # falsch
5 >= 5     # wahr
8 <= 6     # falsch

Beachten Sie, dass Gleichheit doppelte Gleichheitszeichen (==) verwendet, nicht ein einzelnes Gleichheitszeichen. Ein einzelnes = dient der Zuweisung, während == für den Vergleich verwendet wird. Dies ist eine häufige Fehlerquelle für Anfänger, denken Sie also daran!

Vergleichsoperatoren werden unverzichtbar, wenn Ihr Programm Entscheidungen basierend auf Bedingungen treffen muss, die Sie in den kommenden Lektionen untersuchen werden.

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Aufgabe

Einfach

Ihnen werden die folgenden Variablen zur Verfügung gestellt:

player_score = 85
high_score = 100
passing_score = 70
player_lives = 3
max_lives = 3

Verwenden Sie Vergleichsoperatoren, um die folgenden Vergleiche auszuwerten und anzuzeigen, jeweils in einer eigenen Zeile:

  1. Prüfen Sie, ob player_score gleich high_score ist
  2. Prüfen Sie, ob player_score nicht gleich passing_score ist
  3. Prüfen Sie, ob player_score größer als passing_score ist
  4. Prüfen Sie, ob player_score kleiner als high_score ist
  5. Prüfen Sie, ob player_lives größer oder gleich max_lives ist
  6. Prüfen Sie, ob player_score kleiner oder gleich high_score ist

Jede Ausgabe sollte entweder true oder false sein.

Spickzettel

Vergleichsoperatoren vergleichen Werte und geben ein boolesches Ergebnis zurück (true oder false).

Ruby bietet sechs Vergleichsoperatoren:

==Gleich
!=Nicht gleich
Größer als
<code><Kleiner als
>=Größer als oder gleich
<=Kleiner als oder gleich

Beispiele:

10 == 10   # true
5 != 3     # true
7 > 4      # true
2 < 1      # false
5 >= 5     # true
8 <= 6     # false

Hinweis: Verwenden Sie == für Vergleiche, nicht = (was für Zuweisungen verwendet wird).

Probier es selbst

# Spielstand-Variablen
player_score = 85
high_score = 100
passing_score = 70
player_lives = 3
max_lives = 3

# TODO: Schreibe deinen Code unten
# Verwende Vergleichsoperatoren, um jeden Vergleich auszuwerten und das Ergebnis auszugeben

# 1. Prüfe, ob player_score gleich high_score ist

# 2. Prüfe, ob player_score nicht gleich passing_score ist

# 3. Prüfe, ob player_score größer als passing_score ist

# 4. Prüfe, ob player_score kleiner als high_score ist

# 5. Prüfe, ob player_lives größer oder gleich max_lives ist

# 6. Prüfe, ob player_score kleiner oder gleich high_score ist
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