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CoddyTech

En même temps

Fait partie de la section Sensations de jeu du Journey Godot de Coddy. Leçon 6 sur 23.

Certains changements doivent se produire ensemble, comme une pièce qui grandit tout en s'estompant. parallel() fait en sorte que l'étape suivante s'exécute en même temps que l'étape précédente.

var tween = create_tween()
tween.tween_property(self, "scale", Vector2(2, 2), 0.5)
tween.parallel().tween_property(self, "modulate:a", 0.0, 0.5)

Le nœud grandit et s'estompe pendant la même demi-seconde. Une étape sans parallel() attend que l'étape précédente soit terminée, comme d'habitude.

Pour exécuter toutes les étapes d'un tween ensemble, appelez tween.set_parallel() une fois après create_tween().

challenge icon

Défi

Facile

Le robot glisse jusqu’au tapis, puis tourne sur lui-même. Fais-le tourner pendant qu’il glisse, les deux en même temps pendant 1 seconde.

Essayez vous-même

extends Node2D

func _ready():
	var tween = create_tween()
	tween.tween_property(self, "position", Vector2(480, 265), 1.0)
	tween.tween_property(self, "rotation_degrees", 360.0, 1.0)
quiz iconTestez-vous

Cette leçon comprend un petit quiz. Commencez la leçon pour y répondre et suivre votre progression.

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