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CoddyTech

Couleur et quantité

Fait partie de la section Sensations de jeu du Journey Godot de Coddy. Leçon 14 sur 23.

Le même nœud de particules peut produire des effets très différents. La plupart des différences concernent la couleur et le nombre de particules.

$Burst.color = Color(1, 0.42, 0.42)
$Burst.amount = 100

color définit la couleur de chaque particule. Ce Burst possède également un dégradé de couleurs qui fait disparaître progressivement chaque particule à la fin de sa durée de vie. amount indique le nombre de particules émises par l’explosion.

Utilise de grandes explosions lumineuses pour les événements importants et de petites explosions pour les événements moins importants.

challenge icon

Défi

Facile

Rends les étincelles ambrées et augmente leur nombre.

  1. Dans _ready(), définis $Burst.color sur Color(1, 0.78, 0.34).
  2. Définis $Burst.amount sur 60.

Clique sur « Jouer » et appuie sur E : une gerbe ambrée plus grande jaillit. Puis clique sur « Vérifier ».

Essayez vous-même

extends Node2D

func _ready():
	$Thruster.emitting = true
	$Burst.one_shot = true

func _process(delta):
	if Input.is_action_just_pressed("action"):
		$Burst.emitting = true

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