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CoddyTech

Temps d’attente

Fait partie de la section Règles du jeu du Journey Godot de Coddy. Leçon 3 sur 29.

Le wait_time d’un minuteur correspond au nombre de secondes pendant lesquelles il compte. Il vaut 1, sauf si vous le modifiez.

$Timer.wait_time = 3	# expire toutes les trois secondes
$Timer.wait_time = 0.25	# quatre fois par seconde

Un wait_time plus petit fait que le minuteur se déclenche plus souvent. Définissez-le dans _ready(), avant le démarrage du minuteur. Celui-ci lit cette valeur chaque fois qu’il commence à compter.

Utilisez-le pour régler le rythme d’un jeu, par exemple la fréquence d’apparition des ennemis.

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Défi

Facile

La barrière se lève trop lentement. Réglez $Timer.wait_time sur 0.5 dans _ready(), afin que le minuteur arrive à expiration toutes les demi-secondes.

Essayez vous-même

extends Node2D

func _ready():
	$Timer.timeout.connect(_on_timer_timeout)

func _process(delta):
	if Input.is_action_just_pressed("action"):
		$Timer.start()

func _on_timer_timeout():
	$Gate.position.y -= 35
quiz iconTestez-vous

Cette leçon comprend un petit quiz. Commencez la leçon pour y répondre et suivre votre progression.

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