Classe BankAccount
Fait partie de la section Programmation Orientée Objet du Journey JavaScript de Coddy — leçon 21 sur 56.
Défi
Dans ce projet, nous allons créer une classe BankAccount à partir de zéro pour gérer le compte bancaire d'un client.
Votre première tâche consiste à créer une classe nommée BankAccount avec :
- Constructeur qui prend deux paramètres :
accountHolder(string) : Le nom du propriétaire du compteinitialBalance(number, facultatif) : Solde de départ (par défaut 0)
- Méthode
<strong>getBalance()</strong>qui :- Retourne le solde actuel du compte
- Aucun paramètre requis
- Méthode
<strong>getAccountInfo()</strong>qui :- Retourne une chaîne formatée :
"${accountHolder}: ${balance}" - Exemple : Si accountHolder est "John" et balance est 500, retourne
"John: $500"
- Retourne une chaîne formatée :
Essayez vous-même
// TODO: Créer une classe nommée BankAccount
// TODO: Ajouter un constructeur qui prend deux paramètres : accountHolder et initialBalance (par défaut à 0)
// TODO: Ajouter une méthode getBalance() qui retourne le solde actuel du compte
// TODO: Ajouter une méthode getAccountInfo() qui retourne une chaîne formatée : "${accountHolder}: $${balance}"
// Test
const testAccount = new BankAccount('Alex Johnson', 500);
console.log('Initial state:');
console.log(testAccount.getAccountInfo()); // "Alex Johnson: $500"
console.log('Balance:', testAccount.getBalance()); // 500Toutes les leçons de Programmation Orientée Objet
1Objets et le mot-clé this
Révision rapide : Les objetsAjouter des méthodes aux objetsComprendre le mot-clé thisFonctions constructeursLe mot-clé newDéfi récapitulatif7L'héritage et le mot-clé extends
L'héritageLa relation « est un »Le mot-clé extendsLa méthode super()Hériter des propriétés et méthodesDéfi récapitulatif10Polymorphisme
Qu'est-ce que le polymorphisme ?Redéfinition de méthodes héritéesUtiliser superDéfi récapitulatif13Composition vs Héritage
Les relations « has-a » vs « is-a »Les limites de l'héritage profondConstruction d'objets2Organisation du code
Qu'est-ce qu'un module ?Exporter avec exportImporter avec importExports par défaut vs nommés5Encapsulation & Accès
EncapsulationChamps de classe publics et privésMéthodes privéesDéfi récapitulatif8Organisation du code POO
Organiser les classes en modules11Projet : Un moteur de rendu de formes
Configuration : Classe Shape et ExportationHéritage de la classe CircleRedéfinition et méthode AreaCompteur de formes statique14Système de gestion de bibliothèque
Conception de la bibliothèqueClasse Book avec compositionValidation de l'auteur du livre3Classes et Objets
Qu'est-ce qu'une classe ?Créer des instancesPropriétés et méthodesDéfi récapitulatif9Méthodes et propriétés statiques
Niveau classe vs Niveau instancePropriétés statiquesMéthodes utilitaires statiquesDéfi récapitulatif