Compteur de formes statique
Fait partie de la section Programmation Orientée Objet du Journey JavaScript de Coddy — leçon 42 sur 56.
Défi
Modifiez la classe Shape pour suivre combien de formes ont été créées en utilisant des propriétés et méthodes statiques.
Votre tâche :
- Ajoutez une propriété statique appelée
totalShapesinitialisée à0 - Incrémentez le compteur dans le constructeur :
Shape.totalShapes++; - Ajoutez une méthode statique appelée
getTotalCreated()qui retourne le nombre actuel de formes totales
Essayez vous-même
import { Shape } from './Shape.js';
import { Circle } from './Circle.js';
// Tests
console.log(`Initial count: ${Shape.getTotalCreated()}`); // Devrait être 0
const shape1 = new Shape('red');
const shape2 = new Shape('green');
const circle1 = new Circle('blue', 5);
const circle2 = new Circle('yellow', 10);
console.log(`After creating 4 shapes: ${Shape.getTotalCreated()}`); // Devrait être 4Toutes les leçons de Programmation Orientée Objet
1Objets et le mot-clé this
Révision rapide : Les objetsAjouter des méthodes aux objetsComprendre le mot-clé thisFonctions constructeursLe mot-clé newDéfi récapitulatif7L'héritage et le mot-clé extends
L'héritageLa relation « est un »Le mot-clé extendsLa méthode super()Hériter des propriétés et méthodesDéfi récapitulatif10Polymorphisme
Qu'est-ce que le polymorphisme ?Redéfinition de méthodes héritéesUtiliser superDéfi récapitulatif13Composition vs Héritage
Les relations « has-a » vs « is-a »Les limites de l'héritage profondConstruction d'objets2Organisation du code
Qu'est-ce qu'un module ?Exporter avec exportImporter avec importExports par défaut vs nommés5Encapsulation & Accès
EncapsulationChamps de classe publics et privésMéthodes privéesDéfi récapitulatif8Organisation du code POO
Organiser les classes en modules11Projet : Un moteur de rendu de formes
Configuration : Classe Shape et ExportationHéritage de la classe CircleRedéfinition et méthode AreaCompteur de formes statique14Système de gestion de bibliothèque
Conception de la bibliothèqueClasse Book avec compositionValidation de l'auteur du livre3Classes et Objets
Qu'est-ce qu'une classe ?Créer des instancesPropriétés et méthodesDéfi récapitulatif9Méthodes et propriétés statiques
Niveau classe vs Niveau instancePropriétés statiquesMéthodes utilitaires statiquesDéfi récapitulatif